

Andree Montenegro
El proceso de enseñanza va desde lo más básico a temas más complejos de forma continúa y ordenada, me encantó!
Modela escenarios fantásticos para videojuegos 3D empleando técnicas de modularidad. Construye elementos orgánicos y Hard Surface en Blender, esculpe modelos complejos en Zbrush y visualiza tu escenario en Unreal Engine. ¿Qué esperas para modelar escenarios increíbles?


El proceso de enseñanza va desde lo más básico a temas más complejos de forma continúa y ordenada, me encantó!


excelente aprender a modelar escenarios en high poly


Excelente!!! Me gusta mucho que esten haciendo cursos de Blender, me encantaria ver mas en el futuro


Me encantó que usaran Blender. El curso está genial y Nicolas explica de maravilla, espero que sigan ampliando estos temas conNico


Muy buen contenido en todas sus clases, excelente profesor


Las técnicas enseñadas en este curso son "industry strandard" y ademas muestran tips y buenas practicas a la hora de trabajar


Me gusto como hizo la tecnica de modelado con los objetos y como se puede crear tan rapido un escenario .


lo mejor de este curso fue la adopcion de herramientas gratuitas como blender, deberian dar mas cursos con ese enfoque tambien

Perderle miedo a unreal. Y como utilizar varios programas uno para modelar y exportarlo a otro programa el cual le daremos detalles, como esculpiendo grietas y terminamos exportando a un motor de juego como unreal, para ver su funcionamiento en el ambiren.