Objetos y Tipos de Memoria en JavaScript
Clase 7 de 23 • Curso de Programación Funcional en JavaScript por Bedu
Contenido del curso
- 4

Funciones Algebraicas y Funciones de JavaScript
02:49 - 5

Qué son funciones puras
02:45 - 6

Proyecto: Obtener el valor de los inputs
04:00 - 7

Objetos y Tipos de Memoria en JavaScript
04:31 - 8

Copiar y modificar objetos en JavaScript
09:49 - 9

Utilizando inmutabilidad en nuestras funciones
03:49 - 10

Proyecto: Validar inputs
07:38
Un objeto es una referencia a un espacio en memoria, cada vez que creamos un objeto, este se guarda en la memoria (no sabemos exactamente dónde) y podemos acceder a su valor gracias a las coordenadas.
Existen dos tipos de memoria: Stack y Heap.
La memoria Stack es mucho más rápida y nos permite almacenar los datos de forma ““ordenada”” y en JavaScript la utilizamos para guardar datos primitivos, como booleanos, números o strings. En cambio, los objetos utilizan la memoria Heap, una memoria que nos permite guardar grandes cantidades de información pero con un poco menos de velocidad.
Estos dos conceptos nos van a ayudar mucho a la hora de copiar objetos cuando utilizamos la programación funcional.