Mapa de bits vs vector: cuál usar y cuándo
Clase 31 de 51 • Curso de Introducción al Diseño
Contenido del curso
Principios del Diseño
- 4

Principios de comunicación visual efectiva
08:06 min - 5

Contraste visual: cómo crear lectura clara
05:01 min - 6

Concepto en diseño: cómo crear narrativas visuales
08:16 min - 7

Códigos visuales universales en señalética
04:59 min - 8

El diseño que no necesita cambiar
05:33 min - 9

Cómo el boceto evita improvisación en diseño
12:04 min - 10

Elementos visuales: del boceto al proyecto
04:33 min - 11

Cómo la alineación crea balance visual
06:05 min - 12

Síntesis gráfica: quitar para comunicar mejor
09:11 min
Composición
- 13

Qué es la composición en diseño visual
02:58 min - 14

Principios de Gestalt para unidad visual
09:58 min - 15

Peso visual y balance en composición
04:59 min - 16

Cómo guiar la mirada en diseño visual
06:00 min - 17

Cuatro tipos de balance visual: cuándo usar cada uno
04:43 min - 18

Análisis de portadas: cómo las líneas guían tu mirada
06:26 min - 19

Cómo la inclinación crea movimiento visual
05:18 min - 20

Ley de tercios: tu ojo va aquí primero
05:27 min - 21

Cómo funciona el patrón en Z al leer web
05:56 min - 22

Ritmo en composición visual: repetición con cambio predecible
03:48 min - 23

Ejercicios de composición visual: orden, crecimiento y tensión
07:03 min
Jerarquía
Formatos
Imagen Digital
Color
- 32

Cómo funciona el color y el círculo cromático
05:52 min - 33

Diferencias entre CMYK, RGB y HSB
11:07 min - 34

Armonías cromáticas para elegir colores
12:32 min - 35
Creación de Paletas de Color para Interfaces Digitales
03:09 min - 36

Psicología del color: cómo elegir colores para tu marca
06:03 min - 37
Errores Comunes al Usar Colores en el Diseño Gráfico
01:21 min
Tipografía
Proyectos de Fundamentos de Diseño
- 43

Rediseño de portada: proyecto completo de concepto a ejecución
08:07 min - 44

Cómo hacer bocetos para portada de álbum
07:06 min - 45

Del boceto al vinil: prototipado con Photoshop
15:20 min - 46

Diseño de pósters de cine: investigación y mood boards
09:07 min - 47

Baquetas de Whiplash: síntesis visual del desgaste
21:34 min - 48

De boceto a póster vectorial en Illustrator
19:56 min
Rutas Profesionales en Diseño
Comprender cómo se construyen las imágenes digitales te ayuda a elegir el formato correcto y evitar pérdida de calidad. Aquí verás, con ejemplos claros, la diferencia entre mapa de bits y vector, cuándo usarlos y qué habilidades aplicar al trabajar con píxeles, nodos, trazados y manipuladores.
¿Qué es un mapa de bits y por qué se ve por píxeles?
Un mapa de bits es una retícula de pequeños píxeles, cada uno con una información de color. Al alejar, percibimos la imagen; al acercar, aparecen los cuadraditos que componen la fotografía.
- Es la base de cualquier fotografía.
- Cada píxel almacena un color y juntos forman la imagen.
- Al hacer zoom, aparece el efecto de pixelado.
- Formatos populares: JPG, PNG y, para impresión, TIF.
- Se edita comúnmente en Photoshop.
- Ideal para imágenes con muchos detalles y gradientes.
En palabras simples, ves una imagen continua, pero lo que existe es una gran retícula de colores que crea la ilusión visual.
¿Qué es un vector y cómo se construye sin perder calidad?
Un vector no depende de píxeles: está definido por nodos conectados por trazados con relaciones matemáticas. Por eso, al escalarlo, mantiene la nitidez.
- Los nodos se conectan por trazados o trazo.
- Los controladores o manipuladores ajustan la dirección del trazado.
- Puedes escalar un círculo pequeño a uno gigante sin pérdida de calidad.
- Las tipografías funcionan como vectores mientras sean editables.
- Se crean y editan cómodamente en Illustrator.
Imagina un círculo vectorial: tiene nodos arriba, abajo, izquierda y derecha. Con los manipuladores, cambias la curvatura y la forma sin afectar la calidad. Eso posibilita ilustraciones limpias y escalables.
¿Cómo elegir entre mapa de bits y vector en la práctica?
La elección depende de cómo se construye la imagen y del uso final. Ambos son esenciales, pero sus propiedades resuelven necesidades distintas.
- Si trabajas con fotografía, usas mapa de bits: asignas un color a cada píxel de la retícula.
- Si construyes formas (por ejemplo, un búho), usas vectores: dibujas piezas con color, cada una con sus nodos, trazados y manipuladores.
- En un vector complejo, al principio puede parecer abrumador, pero al trabajar juiciosamente con los nodos se vuelve claro y manejable.
- Para texto escalable y nítido, usa tipografías vectoriales.
- Para exportar a diferentes tamaños sin pérdida, parte de vectores.
¿Qué habilidades y conceptos prácticos aplicas al diseñar?
- Identificar si la imagen es una retícula de píxeles o un conjunto de formas vectoriales.
- Manejar nodos, trazados y manipuladores para dar forma precisa.
- Decidir formatos: JPG/PNG para mapas de bits; TIF cuando se requiere impresión; vector para escalabilidad.
- Ajustar tamaño sin pérdida con vectores; hacer zoom crítico para evaluar pixelado en mapas de bits.
- Editar fotografía en Photoshop y construir formas en Illustrator.
¿Qué proyecto estás creando ahora y con qué formato te funciona mejor? Comparte dudas y ejemplos para afinar decisiones de flujo de trabajo.