Pixel y resoluciones
Clase 30 de 51 • Curso de Introducción al Diseño
Contenido del curso
Principios del Diseño
- 4

Comunicación efectiva en el diseño
08:06 min - 5

¿Qué es el contraste?
05:01 min - 6

¿Qué es el concepto?
08:16 min - 7

Diseño universal
05:00 min - 8

Qué es diseño atemporal
05:33 min - 9

El boceto
12:04 min - 10

¿Qué son los elementos visuales?
04:33 min - 11

¿Qué es la alineación en diseño?
06:05 min - 12

¿Qué es la síntesis gráfica?
09:11 min
Composición
- 13

La composición y su función
02:58 min - 14

Unidad visual y principios de la Gestalt
09:58 min - 15

Balance o equilibrio visual
04:59 min - 16

Dirección Visual
06:00 min - 17

Tipos del balance visual
04:44 min - 18

Aplicación de elementos de composición
06:26 min - 19

Movimiento
05:18 min - 20

Estructuras naturales
05:27 min - 21

Patrones de lectura
05:56 min - 22

¿Qué es el ritmo?
03:48 min - 23

Ejercicios de composición
07:03 min
Jerarquía
Formatos
Imagen Digital
Color
- 32

Qué es círculo cromático: usa la rueda de color
05:52 min - 33

Sistemas de color
11:07 min - 34

Tipos de paletas de colores: ¿qué son y cuál elegir?
12:33 min - 35
Creación de Paletas de Color para Interfaces Digitales
03:09 min - 36

Psicología del color
06:04 min - 37
Errores Comunes al Usar Colores en el Diseño Gráfico
01:21 min
Tipografía
Proyectos de Fundamentos de Diseño
Rutas Profesionales en Diseño
Resumen
¿Qué es el pixel?
El pixel es la unidad mínima del mundo digital que se encuentra en toda pantalla está constituido siempre por 3 colores y dependiendo de la cantidad de luz que transmita nos dará la sensación de ver un color u otro.
A través de los píxeles podemos definir la resolución, especificando cuantos píxeles se verán por pulgada, entre más píxeles, mayor será la resolución y entre más resolución significa que la imagen tendrá muchos más detalles para mostrar.
Densidades populares:
- 72 DPI: 72 píxeles por pulgada es la resolución óptima para las pantallas, debido a que estas siempre estarán a una distancia un poco lejana de nosotros.
- 144 DPI: es un estándar creado por Apple y que usan sus dispositivos para mejorar la calidad de la imagen, usualmente es usado en las MAC.
- 300 DPI: es un estándar creado para diseños con objetivos de ser impresos, debido a que las imágenes físicas son elementos que usualmente veremos a detalle.
Contribución creada por: Giuseppe Ramírez y WSJedp