Pixel y resoluciones
Clase 30 de 52 • Curso de Introducción al Diseño
Contenido del curso
- 13

La composición y su función
02:58 - 14

Unidad visual y principios de la Gestalt
09:58 - 15

Balance o equilibrio visual
04:59 - 16

Dirección Visual
06:00 - 17

Tipos del balance visual
04:44 - 18

Aplicación de elementos de composición
06:26 - 19

Movimiento
05:18 - 20

Estructuras naturales
05:27 - 21

Patrones de lectura
05:56 - 22

¿Qué es el ritmo?
03:48 - 23

Ejercicios de composición
07:03
¿Qué es el pixel?
El pixel es la unidad mínima del mundo digital que se encuentra en toda pantalla está constituido siempre por 3 colores y dependiendo de la cantidad de luz que transmita nos dará la sensación de ver un color u otro.
A través de los píxeles podemos definir la resolución, especificando cuantos píxeles se verán por pulgada, entre más píxeles, mayor será la resolución y entre más resolución significa que la imagen tendrá muchos más detalles para mostrar.
Densidades populares:
- 72 DPI: 72 píxeles por pulgada es la resolución óptima para las pantallas, debido a que estas siempre estarán a una distancia un poco lejana de nosotros.
- 144 DPI: es un estándar creado por Apple y que usan sus dispositivos para mejorar la calidad de la imagen, usualmente es usado en las MAC.
- 300 DPI: es un estándar creado para diseños con objetivos de ser impresos, debido a que las imágenes físicas son elementos que usualmente veremos a detalle.
Contribución creada por: Giuseppe Ramírez y WSJedp