Agregando la verificación del color elegido
Clase 45 de 55 • Fundamentos de JavaScript 2018
Contenido del curso
Primeros pasos en JavaScript
Estructuras de Control y Funciones
Arrays
Programación Orientada a Objetos en JavaScript
Asincronismo
- 29

Funciones como parámetros
11:12 min - 30

Cómo funciona el asincronismo en JavaScript
02:27 min - 31

Cómo funciona el tiempo en JavaScript
09:05 min - 32
¿Qué pasó con swapi.co?
00:59 min - 33

Callbacks
14:15 min - 34

Haciendo múltiples requests
04:49 min - 35

Manejando el Orden y el Asincronismo en JavaScript
07:09 min - 36

Manejo de errores con callbacks
07:14 min - 37

Promesas
10:43 min - 38

Promesas Encadenadas
05:45 min - 39

Múltiples promesas en paralelo
05:40 min - 40

Async-await: lo último en asincronismo
05:03 min
Juego de HTML
- 41

Comenzando el juego
05:21 min - 42

Generando una secuencia de números
06:04 min - 43

Iluminando la secuencia de colores
15:24 min - 44

Obteniendo el input del usuario
08:03 min - 45

Agregando la verificación del color elegido
Viendo ahora - 46

Agregando los estados finales del juego
10:06 min - 47

Conclusiones del curso
00:50 min
Complementos
- 48

Diferencias entre var, let y const
10:02 min - 49

Memoización: ahorrando cómputo
09:00 min - 50

¿Hace cuántos días naciste?
05:12 min - 51

Funciones recursivas
05:49 min - 52

Entiende los closures de JavaScript
04:48 min - 53

Estructuras de datos inmutables
04:34 min - 54

Cambiando de contexto al llamar a una función
08:49 min - 55

¿Cuándo hace falta poner el punto y coma al final de la línea?
08:13 min
Resumen
Para agregar atributos al objeto principal en el que está nuestro código, basta con usar this, haciendo referencia al contexto de la clase, y agregar los atributos con un punto: this.atributo = valor
La verificación del color elegido la haremos creando y removiendo los eventos del click al pasar el juego a cada nuevo nivel.