Generando una secuencia de números
Clase 42 de 55 • Fundamentos de JavaScript 2018
Contenido del curso
Primeros pasos en JavaScript
Estructuras de Control y Funciones
Arrays
Programación Orientada a Objetos en JavaScript
Asincronismo
- 29

Funciones como parámetros
11:12 min - 30

Cómo funciona el asincronismo en JavaScript
02:27 min - 31

Cómo funciona el tiempo en JavaScript
09:05 min - 32
¿Qué pasó con swapi.co?
00:59 min - 33

Callbacks
14:15 min - 34

Haciendo múltiples requests
04:49 min - 35

Manejando el Orden y el Asincronismo en JavaScript
07:09 min - 36

Manejo de errores con callbacks
07:14 min - 37

Promesas
10:43 min - 38

Promesas Encadenadas
05:45 min - 39

Múltiples promesas en paralelo
05:40 min - 40

Async-await: lo último en asincronismo
05:03 min
Juego de HTML
- 41

Comenzando el juego
05:21 min - 42

Generando una secuencia de números
Viendo ahora - 43

Iluminando la secuencia de colores
15:24 min - 44

Obteniendo el input del usuario
08:03 min - 45

Agregando la verificación del color elegido
17:18 min - 46

Agregando los estados finales del juego
10:06 min - 47

Conclusiones del curso
00:50 min
Complementos
- 48

Diferencias entre var, let y const
10:02 min - 49

Memoización: ahorrando cómputo
09:00 min - 50

¿Hace cuántos días naciste?
05:12 min - 51

Funciones recursivas
05:49 min - 52

Entiende los closures de JavaScript
04:48 min - 53

Estructuras de datos inmutables
04:34 min - 54

Cambiando de contexto al llamar a una función
08:49 min - 55

¿Cuándo hace falta poner el punto y coma al final de la línea?
08:13 min
Resumen
Para generar la secuencia del juego usaremos un array con números aleatorios, que representarán el color del botón que se iluminará cada vez. Usamos new Array() para crear el arreglo de manera dinámica, y llamamos al método fill para rellenar ese array con ceros y poder luego iterar sobre éste con map()