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Ejemplos de Canales

Clase 27 de 34 • Curso de Programación en Go 2016

Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Introducción a Go

    Introducción a Go

    05:24 min
  • 2
    Instalación de Go: Instalación de Go en Ubuntu

    Instalación de Go: Instalación de Go en Ubuntu

    04:39 min
  • 3
    Instalación de Go: Instalación de Go en Mac

    Instalación de Go: Instalación de Go en Mac

    01:53 min
  • 4
    Instalación de Go: Instalación de Go en Windows

    Instalación de Go: Instalación de Go en Windows

    02:24 min

Primeros pasos

  • 5
    Organizando el entorno de trabajo

    Organizando el entorno de trabajo

    04:01 min
  • 6
    Hola mundo

    Hola mundo

    05:27 min
  • 7
    Recibir valores del usuario

    Recibir valores del usuario

    05:46 min
  • 8
    Declaración de variables y constantes

    Declaración de variables y constantes

    08:15 min
  • 9
    Funciones

    Funciones

    07:47 min
  • 10
    Tipos de datos numéricos en Go: enteros, flotantes

    Tipos de datos numéricos en Go: enteros, flotantes

    08:39 min
  • 11
    Cadenas de texto básico

    Cadenas de texto básico

    06:27 min
  • 12
    Array y Slice

    Array y Slice

    07:45 min
  • 13
    Condicionales

    Condicionales

    05:43 min
  • 14
    For, break

    For, break

    06:20 min

Intermedio

  • 15
    Operaciones con cadenas

    Operaciones con cadenas

    08:17 min
  • 16
    Uso de la instrucción: Switch

    Uso de la instrucción: Switch

    05:03 min
  • 17
    Manejo de Paquetes

    Manejo de Paquetes

    15:54 min
  • 18
    Map

    Map

    10:19 min
  • 19
    Structs

    Structs

    06:46 min
  • 20
    Methods

    Methods

    03:09 min
  • 21
    Interfaces

    Interfaces

    10:04 min
  • 22
    defer

    defer

    02:49 min
  • 23
    Errores

    Errores

    12:09 min

Avanzados

  • 24
    Punteros

    Punteros

    08:28 min
  • 25
    Goroutines

    Goroutines

    06:06 min
  • 26
    Canales

    Canales

    14:47 min
  • 27
    Ejemplos de Canales

    Ejemplos de Canales

    Viendo ahora
  • 28
    Bibliotecas de Go

    Bibliotecas de Go

    11:48 min
  • 29
    Consumiendo una API externa

    Consumiendo una API externa

    12:21 min
  • 30
    Errores comunes en Go

    Errores comunes en Go

    05:03 min
  • 31
    Cierre del curso

    Cierre del curso

    01:33 min

Contenido Bonus

  • 32
    Cambiar el string

    Cambiar el string

    00:23 min
  • 33
    Struct para calcular

    Struct para calcular

    00:21 min
  • 34
    Leer un archivo del disco

    Leer un archivo del disco

    00:26 min
Tomar examen

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      Juan José Vargas Fletes

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      student•
      hace 8 años
      Mario Menjívar

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      student•
      hace 8 años
        Mario Menjívar

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        student•
        hace 8 años
      Gabriel Oliveira

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      hace 8 años
      Julian Guarin

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      student•
      hace 6 años
      Sergio Alexander Florez Galeano

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      student•
      hace 8 años
      Raul Castro Palmett

      Raul Castro Palmett

      student•
      hace 7 años
      Raul Castro Palmett

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      student•
      hace 7 años
      Iván Toro

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      student•
      hace 7 años
      Julio Burgos

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      student•
      hace 9 años
        Ecoservices 3

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        student•
        hace 9 años
      Elias Alvarez

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      student•
      hace 6 años
      John Carlos Espitia Rivera

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      student•
      hace 6 años

      Tengo que admitir, es la primera vez que veo trabajar algo asi xD es increible como funciona go, definitivamente tengo nuevo lenguaje favorito.

      Ahora entiendo cuál es el propósito de existir de Go.
      Al principio no le ví nada de diferencia a C.

      Usar APIs con mejores queues.

      En el mundo de los Sistemas Operativos, a esto se le conoce como Semáforos 😄
      Una forma de sincronizar que proceso tendra que recurso y por cuanto tiempo

      Los canales son tipos a los que solo se les puede referenciar. En go estos son los tipos de dato que siempre serán referencia y no copia:

      • slices
      • maps
      • channels
      • pointers
      • functions

      Go tiene gran potencial cuando se usa sobre sistemas concurrentes:

      package main import "fmt" import "time" func ping(ball chan<- int, action chan<- string) { ball <-1 action <- "Player ping" } func pong(ball chan<- int, action chan<- string) { ball <- 2 action <- "Player pong" } func referee(action <-chan string) { for { fmt.Println("Action: ", <- action) } } func pingpong() { ball := make(chan int) action := make(chan string) go referee(action) go ping(ball, action) for { value := <- ball switch value { case 1: go pong(ball, action) case 2: go ping(ball, action) } } } func main () { go pingpong() time.Sleep(10 * time.Second); }

      Ejemplo de Buffered Channels:

      Ademas como se sincronizan:

      Interesante ejemplo.

      la variable value no es necesaria , no ?

      asi no tienes que usar value

      for { switch <-ball { case 1: go pong(ball, action) case 2: go ping(ball, action) } }```

      Una forma más corta y óptima de hacer lo mismo

      package main import ( "fmt" "time" ) func ping(action chan<- string) { defer pong(action) action <- "Ping" } func pong(action chan<- string) { defer ping(action) action <- "Pong" } func referee(action <-chan string) { for { fmt.Println("Acción: ", <-action) time.Sleep(500 * time.Millisecond) } } func pingpong() { action := make(chan string, 1) go referee(action) go ping(action) } func main() { go pingpong() time.Sleep(10 * time.Second) }

      Esta es mi versión de Ping Pong con ganador

      package main import ( "fmt" "math/rand" ) const MAX_POINT = 7 const REL_POINT = 6 func isPoint() int { isPoint := rand.Intn(REL_POINT) switch isPoint { case 1: return 1 default: return 0 } } func score(pointsA *int, pointsB *int) { fmt.Print("Score: Ping: ", *pointsA, " VS Pong: ", *pointsB, "\n") } func ping(ball chan<- int, action chan<- string, player string ) { ball <- 1 action <- "ping "+player } func pong(ball chan<- int, action chan<- string, player string) { ball <- 2 action <- "pong "+player } func referee(action <-chan string, pointsA *int, pointsB *int) { for { fmt.Println("Action: ", <-action) } } func pingpong() { var player1 string var player2 string fmt.Println("Ingrese nombre de Jugador 1: ") fmt.Scanf("%s",&player1) fmt.Println("Ingrese nombre de Jugador 2: ") fmt.Scanf("%s",&player2) ball := make(chan int) action := make(chan string) pointsA := 0 pointsB := 0 go referee(action, &pointsA, &pointsB) go ping(ball, action, player1) for pointsA < MAX_POINT && pointsB < MAX_POINT { value := <-ball switch value { case 1: go pong(ball, action, player2) pointsB = pointsB + isPoint() case 2: go ping(ball, action, player1) pointsA = pointsA + isPoint() } } defer func(){ score(&pointsA, &pointsB) if pointsA > pointsB { fmt.Printf("%s es el Ganador \n",player1) } else { fmt.Printf("%s es el Ganador \n",player2) } }() } func main() { pingpong() }