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Clase 21 de 34 • Curso de Programación en Go 2016

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Contenido del curso

Introducción
  • 1
    Introducción a Go

    Introducción a Go

    05:24
  • 2
    Instalación de Go: Instalación de Go en Ubuntu

    Instalación de Go: Instalación de Go en Ubuntu

    04:39
  • 3
    Instalación de Go: Instalación de Go en Mac

    Instalación de Go: Instalación de Go en Mac

    01:53
  • 4
    Instalación de Go: Instalación de Go en Windows

    Instalación de Go: Instalación de Go en Windows

    02:24
Primeros pasos
  • 5
    Organizando el entorno de trabajo

    Organizando el entorno de trabajo

    04:01
  • 6
    Hola mundo

    Hola mundo

    05:27
  • 7
    Recibir valores del usuario

    Recibir valores del usuario

    05:46
  • 8
    Declaración de variables y constantes

    Declaración de variables y constantes

    08:15
  • 9
    Funciones

    Funciones

    07:47
  • 10
    Tipos de datos numéricos en Go: enteros, flotantes

    Tipos de datos numéricos en Go: enteros, flotantes

    08:39
  • 11
    Cadenas de texto básico

    Cadenas de texto básico

    06:27
  • 12
    Array y Slice

    Array y Slice

    07:45
  • 13
    Condicionales

    Condicionales

    05:43
  • 14
    For, break

    For, break

    06:20
Intermedio
  • 15
    Operaciones con cadenas

    Operaciones con cadenas

    08:17
  • 16
    Uso de la instrucción: Switch

    Uso de la instrucción: Switch

    05:03
  • 17
    Manejo de Paquetes

    Manejo de Paquetes

    15:54
  • 18
    Map

    Map

    10:19
  • 19
    Structs

    Structs

    06:46
  • 20
    Methods

    Methods

    03:09
  • 21
    Interfaces

    Interfaces

    10:04
  • 22
    defer

    defer

    02:49
  • 23
    Errores

    Errores

    12:09
Avanzados
  • 24
    Punteros

    Punteros

    08:28
  • 25
    Goroutines

    Goroutines

    06:06
  • 26
    Canales

    Canales

    14:47
  • 27
    Ejemplos de Canales

    Ejemplos de Canales

    11:52
  • 28
    Bibliotecas de Go

    Bibliotecas de Go

    11:48
  • 29
    Consumiendo una API externa

    Consumiendo una API externa

    12:21
  • 30
    Errores comunes en Go

    Errores comunes en Go

    05:03
  • 31
    Cierre del curso

    Cierre del curso

    01:33
Contenido Bonus
  • 32
    Cambiar el string

    Cambiar el string

    00:23
  • 33
    Struct para calcular

    Struct para calcular

    00:21
  • 34
    Leer un archivo del disco

    Leer un archivo del disco

    00:26
    Luis Quintanilla

    Luis Quintanilla

    student•
    hace 6 años

    No dudo que sepa mucho el lenguaje go, pero metologia de enseñanza les falta platzi, buenos programadores en sus cursoso pocos profesores que sepan enseñar con metodologia la programacion. Saludos.

      Elvis Sánchez

      Elvis Sánchez

      student•
      hace 6 años

      Muuuuuuuy cierto.

    Cristian Orlando Rincon Bonilla

    Cristian Orlando Rincon Bonilla

    student•
    hace 6 años

    Es bien confusa su forma de explicar

    Equipo Mecubro

    Equipo Mecubro

    student•
    hace 6 años

    El código desprolijo y los ejemplos super confusos, da la impresión que ni siquiera sabe lo que está explicando.

      Dayana Morente

      Dayana Morente

      student•
      hace 6 años

      +1

    Mario Menjívar

    Mario Menjívar

    student•
    hace 8 años

    Creo que provoca confusión la creación del método callSuscribe() para explicar que son realmente las interfaces.

    Cómo se menciona en el video, se utilizan para una especie de “normalización” de tus estructuras.

    Chequen mi código: https://imgur.com/a/VBxS7

    Y pueden darle un vistazo a esto por si a más de alguno no le termino de cuadrar: https://gobyexample.com/interfaces

    Iván Toro

    Iván Toro

    student•
    hace 7 años
    package structs type Platzi interface { Subscribe(name string) } func Interfaces(){ course := Course{name: "Go", class: 50, skills: []string{"Backend"}} carrer := new(Carrer) carrer.name = "Go carrer" carrer.class = 150 name := "Ivan" callSubscribe(carrer, name) callSubscribe(course, name) } func callSubscribe(duck Platzi, name string){ duck.Subscribe(name) }
    Qenta SAS

    Qenta SAS

    student•
    hace 7 años
    package estructuras // Platzi es una interfaz para subscribe type Platzi interface { Subscribe(name string) } // InterfaceTest recibe los metodos "Estudio" y "Carrera" para hacer una estructura independiente de cada uno func InterfaceTest() { ObjetoInterface := new(Estudio) ObjetoInterface.Name = "Interfaces" ObjetoInterface.Persona = "Zerofelx" ObjetoInterface.Skills = []string{"Probando", "Esta", "Wea"} objetoCurso3 := new(Carrera) objetoCurso3.Name = "Interfaces" objetoCurso3.Slug = "Interfaces" objetoCurso3.Url = "www.youtube.com" callSubscribe(ObjetoInterface) callSubscribe(objetoCurso3) } func callSubscribe(p Platzi) { p.Subscribe("Zerofelx") }
    Oscar Alejandro Becerra Cervantes

    Oscar Alejandro Becerra Cervantes

    student•
    hace 6 años

    De acuerdo, según lo que nos va explicando, Go no funciona como debería funcionar un lenguaje orientado a objetos (POO)

    Un ejemplo claro es el Interfaz. A diferencia de otros lenguajes que si son POO, aquí no se usa el keyword "implement". Las estructuras nunca se va a juntar con las interfaces, lo que las une son las funciones. ¿Como funciona?

    package main import "fmt" //Creamos dos estructuras type Perro struct { Nombre string } type Gato struct { Nombre string } /*Ambos pueden saludar porque son Animales asi que las funciones estaran en la interface Animal */ type Animal interface{ Saludar() } /*Como ya tenemos la funcion vacia lo que haremos es "llenarla" o escribir como funcionara para cada animal (el Gato y el Perro)*/ func (g Gato) Saludar(){ fmt.Printf("Hola yo soy %s \n", g.Nombre) } func (p Perro) Saludar(){ fmt.Printf("Hola yo soy %s \n", p.Nombre) } /* Ahora la interface ya esta conectada con cada estructura por medio de estas funciones, por lo que puedes crear una funcion para aquellas estructuras que sean de interface Animal, (Gato y Perro) */ func Presentarse (a Animal){ a.Saludar() //Recuerden que Saludar pertenece a Animal } //Ahora ya podemos darle uso en main func main(){ gato := Gato{ Nombre: "Susan" } perro := Perro { Nombre: "Chester" } Presentarse(perro) Presentarse(gato) /*Salida: Hola yo soy Susan Hola yo soy Chester */ }

    Espero haberme explicado, de cualquier manera le dejo el link que un usuario llamado PaoloTorregrosa: Go interfaces by GoByExample

    Edgar de Jesus Mendoza Ortegon

    Edgar de Jesus Mendoza Ortegon

    student•
    hace 7 años

    Esta un poco confuso este tema

    Miguel ANGEL CULEBRAS MOSET

    Miguel ANGEL CULEBRAS MOSET

    student•
    hace 6 años

    Un poco confuso.

    Paolo Donato Torregrosa Navarro

    Paolo Donato Torregrosa Navarro

    student•
    hace 6 años

    Este tema puede resultar un poco comlejo pero aqui hay una info interesante https://gobyexample.com/interfaces En resumen una interfas es un conjunto de metodos que se pueden implementar de maneras diferentes dependiendo el struct, algo similar al polimorfismo de la POO

      Daniel Zambrano

      Daniel Zambrano

      student•
      hace 6 años

      Hola Paolo,

      Agregando mi granito de arena, no considero que el ejemplo de polimofirsmo sea adecuado en este caso.



      Basado en lo que es SOLID. Polimorfismo viene siendo el principio de sustitución de liskov, dígase, si tu método recibe un objeto Animal Puedes usar como parámetro cualquier instancia que sea hijo de Animal

,

      Lo que esta explicando aquí con interfaces, viene siendo Dependency Inversion Principle, tus argumentos NO tienen que estas relacionados con la herencia. Pero aun puede ser usados como parámetros. Ejemplo: Una interfaz “Medible” con Peso, y un objeto “Silla” y otro “Perro” podrías decir que tienes


      CostoDeEnvio(obj Medible)

      Si aun hay alguna duda con esto, mas que feliz de desarrollar mas la idea

    Sergio Alexander Florez Galeano

    Sergio Alexander Florez Galeano

    student•
    hace 7 años

    Comparto el código de mi ejercicio:

    package main import ( "fmt" ) type Course struct { Name string Slug string Skills [] string } func (p Course) Subscribe (name string) { fmt.Printf("La persona %s se ha registrado al curso %s\n", name, p.Name) } type Carrer struct { Course } func (p Carrer) Subscribe (name string) { fmt.Printf("La persona %s se ha registrado a la carrera %s\n", name, p.Name) } // An interface for Course and Carrer type Organization interface { Subscribe(name string) } func callSubscribe(p Organization) { p.Subscribe("XergioAleX") } func main() { goCourse := Course{ Name: "Go", Slug: "go", Skills: [] string { "1", "2" } } goCarrer := new(Carrer) goCarrer.Name = "GoCarrer" goCarrer.Slug = "go" callSubscribe(goCourse) callSubscribe(goCarrer) }

    Todo el código del curso aquí: https://github.com/xergioalex/goBasics

    Jose L. Figueroa

    Jose L. Figueroa

    student•
    hace 7 años

    Comparto mi ejercicio:

    // ------------- main.go func main() { structs.InterfaceTest() } // -------------- interface.go package structs //Paltzi es una interface de PlatziCourse y PlatziCareer type Platzi interface { Subscribe(name string) } func InterfaceTest() { platziCareer := PlatziCareer{ Career: "Desarrollador GO", Course: PlatziCourse{Name: "Go", Slug: "/cursos/go", Teacher: PlatziInstructor{Name: "Yohan Graterol", ProfilePicture: "yohan-graterol.jpg", TeachesCourses: []string{"Intruducción a Go", "Go", "Bases de Datos con MongoDB"}}, Skills: []string{"Desarrollo Backend", "Desarrollo Templates"}}, } platziCourse := PlatziCourse{Name: "Go", Slug: "/cursos/go", Teacher: PlatziInstructor{Name: "Yohan Graterol", ProfilePicture: "yohan-graterol.jpg", TeachesCourses: []string{"Intruducción a Go", "Go", "Bases de Datos con MongoDB"}}, Skills: []string{"Desarrollo Backend", "Desarrollo Templates"}} //platziCareer.Subscribe("JoseL") callSuscribe(platziCareer) callSuscribe(platziCourse) //fmt.Println(platziCareer) } func callSuscribe(p Platzi) { p.Subscribe("JoseL") } // ---------------- structs.go //Struct PlatziCourse type PlatziCourse struct { Name string Slug string Teacher PlatziInstructor Skills []string } //Struct PlatziInstructor type PlatziInstructor struct { Name string ProfilePicture string TeachesCourses []string } //Subscribe es un método de PlatziCareer func (p PlatziCourse) Subscribe(name string) { fmt.Printf("La persona %s se ha registrado al curso %s:\n", name, p.Name) } //Struct PlatziCareer es una estructura type PlatziCareer struct { Career string Course PlatziCourse } //Subscribe es un método de PlatziCareer func (p PlatziCareer) Subscribe(name string) { fmt.Printf("La persona %s se ha registrado a la carrera %s:\n", name, p.Career) }
    Captura de pantalla 2018-10-29 a la(s) 01.33.24.png
    Juanse Calviño

    Juanse Calviño

    student•
    hace 8 años

    Hola Yohan, intenté replicar el ejercicio del video, pero en el archivo interface.go me dice que no reconoce las structs platziCourse y platziCareer. En qué parte del programa hay que decirles que pertenecen a la interface?
    Saludos!

    interface.go

    package structs // -- Interface Platzi para PlatziCourse y PlatziCareer type Platzi interface { Suscribe(name string) } func InterfaceTest() { platziCourse := PlatziCourse{Name: "Go", Slug: "go", Skills: []string{"backend"}} platziCareer := new(PlatziCareer) platziCareer.Name = "Carrera Go" platziCareer.Slug = "go" callSuscribe(platziCareer) callSuscribe(platziCourse) } func callSuscribe(p Platzi) { p.Suscribe("Juan Sebastián Calviño") }

    structs.go

    package structs import "fmt" // -- STRUCTS -- type PlatziCourse struct { Name string Slug string // url del curso Skills []string } type PlatziCareer struct { PlatziCourse // -> De esta manera decimos que PlatziCareer va a tomar todos los valores de PlatziCourse, como una herencia } // -- MÉTODO -- func (p PlatziCourse) Subscribe(name string) { fmt.Printf("El usuario %s, se ha inscripto al curso de %s\n", name, p.Name) } func (p PlatziCareer) Subscribe(name string) { fmt.Printf("El usuario %s, se ha inscripto a la carrera de %s\n", name, p.Name) }
      Juanse Calviño

      Juanse Calviño

      student•
      hace 8 años

      Este el error:

      structs\interface.go:14: cannot use platziCareer (type *PlatziCareer) as type Platzi in argument to callSuscribe:
      *PlatziCareer does not implement Platzi (missing Suscribe method)
      structs\interface.go:15: cannot use platziCourse (type PlatziCourse) as type Platzi in argument to callSuscribe:
      PlatziCourse does not implement Platzi (missing Suscribe method)

      Diego Forero

      Diego Forero

      Team Platzi•
      hace 8 años

      Tienes un error de digitación. es Subscribe y estas llamando como Suscribe

    Mario Ruíz

    Mario Ruíz

    student•
    hace 6 años

    tranquilos es lo mas confuso de todos los lenguajes es normal

    David Arce

    David Arce

    student•
    hace 6 años

    Muy confusa esta clase, el problema para mí es que se tomó muy mal un ejemplo base para explicar cómo es el funcionamiento de las interfaces.

    En resumen y para que quede claro una interface en la mayoría de los lenguajes nos sirve como un contrato en el cual objetos o en este caso structs pueden implementarla según su propia lógica o comportamiento.

    El ejemplo práctico en go es la interface geometry que define una firma de métodos que se pueden implementar en figuras como circle o rect

    type geometry interface { area() float64 perim() float64 }

    Luego podemos implementar estos métodos:

    type rect struct { width, height float64 } type circle struct { radius float64 } // implement geometry on rects. func (r rect) area() float64 { return r.width * r.height } func (r rect) perim() float64 { return 2*r.width + 2*r.height } //The implementation for circles. func (c circle) area() float64 { return math.Pi * c.radius * c.radius } func (c circle) perim() float64 { return 2 * math.Pi * c.radius }

    Y podemos definir una función que sirva para ambas structs

    func measure(g geometry) { fmt.Println(g) fmt.Println(g.area()) fmt.Println(g.perim()) } func main() { r := rect{width: 3, height: 4} c := circle{radius: 5} measure(r) measure(c) }
    Joshua Mora

    Joshua Mora

    student•
    hace 6 años

    No entiendo nada estoy muy confundido, y con sus ejemplos en mi codigo tengo errores que no se solucionar

    William Martinez

    William Martinez

    student•
    hace 6 años

    Puede ser un tema muy dificil sobre todo si el lenguaje no es orientado a objetos. Pero hay que entender que las interfaces nos pueden ayudar a definir un comportamiento en comun que puedan tener diferentes structs. Como por ejemplo lo siguiente:

    package main import "fmt" // Song struct type Song struct { Name string Artist string } // Video struct type Video struct { Name string Duration int } // Media interface type Media interface { Play() } // Play function to play the song func (s Song) Play() { fmt.Printf("Playing song %s... \n", s.Name) } // Play function to play the video func (m Video) Play() { fmt.Printf("Playing video %s... \n", m.Name) } // PlayMedia the media content func PlayMedia(m Media) { m.Play() } func main() { song := Song{Name: "La cancion", Artist: "Bad Bunny"} video := Video{Name: "Top lenguajes de programacion", Duration: 830} PlayMedia(song) PlayMedia(video) }

    Tanto la estructura Song como Video tienen una funcion en comun que es Play, entonces podemos usar una interface llamada Media que agrupe las funciones en comun y la utilicemos con structs que tengan esa funcion (como Song y Video).

    Alexander Armúa Abregu

    Alexander Armúa Abregu

    student•
    hace 6 años

    Por si les interesa modificar un valor dentro de la estructura, Tienen que hacerlo haciendo uso de punteros. Ejemplo:

    type Heroe struct { Nombre string Clase string Skills []string } func (p *Heroe) NewSkill(skill string) { p.Skills = append(p.Skills, skill) fmt.Printf("El heroe %s ha aprendido la skill %s\n", p.Nombre, skill) }

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