CursosEmpresasBlogLiveConfPrecios

Leer un archivo del disco

Clase 34 de 34 • Curso de Programación en Go 2016

Clase anteriorSiguiente clase

Contenido del curso

Introducción
  • 1
    Introducción a Go

    Introducción a Go

    05:24
  • 2
    Instalación de Go: Instalación de Go en Ubuntu

    Instalación de Go: Instalación de Go en Ubuntu

    04:39
  • 3
    Instalación de Go: Instalación de Go en Mac

    Instalación de Go: Instalación de Go en Mac

    01:53
  • 4
    Instalación de Go: Instalación de Go en Windows

    Instalación de Go: Instalación de Go en Windows

    02:24
Primeros pasos
  • 5
    Organizando el entorno de trabajo

    Organizando el entorno de trabajo

    04:01
  • 6
    Hola mundo

    Hola mundo

    05:27
  • 7
    Recibir valores del usuario

    Recibir valores del usuario

    05:46
  • 8
    Declaración de variables y constantes

    Declaración de variables y constantes

    08:15
  • 9
    Funciones

    Funciones

    07:47
  • 10
    Tipos de datos numéricos en Go: enteros, flotantes

    Tipos de datos numéricos en Go: enteros, flotantes

    08:39
  • 11
    Cadenas de texto básico

    Cadenas de texto básico

    06:27
  • 12
    Array y Slice

    Array y Slice

    07:45
  • 13
    Condicionales

    Condicionales

    05:43
  • 14
    For, break

    For, break

    06:20
Intermedio
  • 15
    Operaciones con cadenas

    Operaciones con cadenas

    08:17
  • 16
    Uso de la instrucción: Switch

    Uso de la instrucción: Switch

    05:03
  • 17
    Manejo de Paquetes

    Manejo de Paquetes

    15:54
  • 18
    Map

    Map

    10:19
  • 19
    Structs

    Structs

    06:46
  • 20
    Methods

    Methods

    03:09
  • 21
    Interfaces

    Interfaces

    10:04
  • 22
    defer

    defer

    02:49
  • 23
    Errores

    Errores

    12:09
Avanzados
  • 24
    Punteros

    Punteros

    08:28
  • 25
    Goroutines

    Goroutines

    06:06
  • 26
    Canales

    Canales

    14:47
  • 27
    Ejemplos de Canales

    Ejemplos de Canales

    11:52
  • 28
    Bibliotecas de Go

    Bibliotecas de Go

    11:48
  • 29
    Consumiendo una API externa

    Consumiendo una API externa

    12:21
  • 30
    Errores comunes en Go

    Errores comunes en Go

    05:03
  • 31
    Cierre del curso

    Cierre del curso

    01:33
Contenido Bonus
  • 32
    Cambiar el string

    Cambiar el string

    00:23
  • 33
    Struct para calcular

    Struct para calcular

    00:21
  • 34
    Leer un archivo del disco

    Leer un archivo del disco

    00:26
    David Gutierrez

    David Gutierrez

    student•
    hace 7 años
    package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func check(e error) { if e != nil { panic(e) } } func main() { dat, err := ioutil.ReadFile("array_slice.go") check(err) fmt.Print(string(dat)) }
    Maday Choque

    Maday Choque

    student•
    hace 7 años
    package main import ( "io/ioutil" "fmt" ) func main(){ archivo, err := ioutil.ReadFile("/home/maday/test.txt") if err != nil { fmt.Println("Error de lectura: ", err) } fmt.Println("El contenido del archivo es: ", string(archivo)) }```
    Guillermo de la Iglesia

    Guillermo de la Iglesia

    student•
    hace 8 años

    Ejemplo de búsqueda y lectura de un fichero:

    archivo main.go:

    package main import example "github.com/zguillez/tools/file" func main() { example.ReadFile() }

    Archivo file/read.go:

    package file import ( "github.com/zguillez/tools/system" "io/ioutil" "fmt" "os" ) func ReadFile() { input := system.UserInput{Request:"Insert file path"} output := "" complete := make(chan bool) go func() { input.RequestHandler() data, err := ioutil.ReadFile(input.Insert) if err != nil { output = "File not found!" } else { output = ">>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>\n" output += string(data) output += "\n<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<" } complete <- true }() for <-complete { fmt.Println("[output] ", output) os.Exit(1) } }

    Archivo system/userinput.go

    package system import ( "fmt" "bufio" "os" "strings" ) type UserInput struct { Request string Insert string } func (req *UserInput) RequestHandler() { fmt.Printf("[input] " + req.Request + ": ") reader := bufio.NewReader(os.Stdin) insert, err := reader.ReadString('\n') if err != nil { panic(err) } else { req.Insert = strings.Trim(insert, " \n") } }

    Resultado:

    [input] Insert file path: main.go [output] >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> package main import example "github.com/zguillez/tools/file" func main() { example.ReadFile() } <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< exit status 1
    David Hernandez

    David Hernandez

    student•
    hace 7 años

    Mi ejercicio a qui esta

    package main import ( "io/ioutil" "fmt" ) func main() { archivo, error := ioutil.ReadFile("./EjemploLectura.txt") if error != nil { fmt.Println("Error de lectura de archivo: ", error) } fmt.Println("Lectura de archivo:\n", string(archivo)) }

    Mi resultado

    Lectura de archivo: Este es un ejemplo Archivo leido Termino curso Process finished with exit code 0
    Diego Forero

    Diego Forero

    Team Platzi•
    hace 8 años

    Esta es mi solución al desafío.

    package main import ( "fmt" "io/ioutil" "path" "runtime" ) func main() { // Traer información de la ejecución del programa _, filename, _, ok := runtime.Caller(0) // Valida si hay ejecución, si no existe ejecición envia un panic if !ok { panic("No caller information") } /* Leemos el archivo obteniendo la ruta del archivo a leer, en este caso el archivo esta en la misma carpeta que el archivo main.go */ data, err := ioutil.ReadFile(path.Dir(filename) + "/prueba.txt") // Si hay error detenemos la ejecución if err != nil { panic(err) } // Imprimimos en pantalla el contenido del archivo. fmt.Println(string(data)) }
      Yohan Graterol

      Yohan Graterol

      teacher•
      hace 8 años

      Pregunta…

      Por qué aplicaste esto?

      // Valida si hay ejecución, si no existe ejecición envia un panic if !ok { panic("No caller information") }```
      Diego Forero

      Diego Forero

      Team Platzi•
      hace 8 años

      En caso que no encuentre el hilo de ejecución.

    Jorge Alonso Gastelum Gonzalez

    Jorge Alonso Gastelum Gonzalez

    student•
    hace 8 años
    package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func check(e error) { if e != nil { panic(e) } } func main() { dat, err := ioutil.ReadFile("archivo.txt") check(err) fmt.Print(string(dat)) }
      Iván Toro

      Iván Toro

      student•
      hace 7 años

      Genial el “check()”. 😄

    Alexander Armúa Abregu

    Alexander Armúa Abregu

    student•
    hace 6 años

    Documentación de Go para leer archivos:

    https://gobyexample.com/reading-files

    Ernesto Gabriel Mejía Montero

    Ernesto Gabriel Mejía Montero

    student•
    hace 7 años

    Acá una solución diferente, con la cuál tienes mas control sobre el archivo que lees, como por ejemplo la cantidad de bytes.

    package main import ( "fmt" "os" "log" ) func main() { file, err := os.Open("test.txt") if err != nil { log.Fatal(err) } bytes := make([]byte, 100) data, err := file.Read(bytes) if err != nil { log.Fatal(err) } fmt.Println(string(bytes[:data])) }
    Andrus Diaz

    Andrus Diaz

    student•
    hace 7 años

    Mi solución original 😉

    package main import "os" import "fmt" import "io/ioutil" import "errors" func main() { fmt.Printf("Leer un archivo:\nNombre del archivo: ") nameFile := GetNameFile() texto := leerFicheros(nameFile) fmt.Println(texto) } func leerFicheros(nameFile string) string { file, err := ioutil.ReadFile(nameFile) checkError(err) return string(file) } func checkError(err error) { if err != nil { fmt.Println("\n Error :",err) // Salida del programa tipo "exit status 1" os.Exit(1) } } func GetNameFile() string { err,input := userInput() checkError(err) return input } func userInput() (error, string) { var entrada string fmt.Scanln(&entrada) if entrada == "" { err := errors.New("No se agrego ningun valor") return err, entrada } return nil, entrada }
    Juan Antonio Sopale

    Juan Antonio Sopale

    student•
    hace 8 años

    Me falta manejar el tema de la codificación del fichero cuando no es UTF-8. Seguiré investigando.

    package main import ( "fmt" "io/ioutil" "log" "unicode/utf8" ) func main() { leerFichero("C:\\Users\\usuario\\Desktop\\ejemplo.txt") } //leerFichero leo desde una ruta de archivos un fichero //he imprimo por pantalla el contenido func leerFichero(ruta string) { contenido, err := ioutil.ReadFile(ruta) if err != nil { log.Fatal(err) } var contenido_final string if utf8.ValidString(string(contenido)) { contenido_final = string(contenido) } else { contenido_final = "hay que convertir a la codificacion correspondiente" } fmt.Printf("Contenido del fichero: %s\n", contenido_final) }
    Ernesto Ventas Fernandez

    Ernesto Ventas Fernandez

    student•
    hace 6 años
    colors.go.png
    colors.go.run.png
    Osmandi Gomez

    Osmandi Gomez

    student•
    hace 8 años

    Mi desafío: Crea un archivo.txt, si no existe, escribe un texto por defecto y le agrega “Go!” al archivo cada vez que es leído. 😄

    package main

    import (
    “fmt”
    “io/ioutil”
    “log”
    “os”
    )

    func main() {
    desafio3()
    }

    func desafio3() {
    archivote := “archivote.txt” // Establecer nombre del archivo
    if fileExits(archivote) { // Verifica que el archivo exista
    readFile(archivote) // Lee el archivo y lo muestra en consola
    } else { // En caso de no encontrar el archivo
    createFile(archivote) // Lo crea y lo lee
    }
    }

    // Verifica que el archivo exista
    func fileExits(nameFile string) bool {
    _, err := os.Stat("./" + nameFile)
    return err == nil
    }

    // Crea el archivo, si no existe
    func createFile(nameFile string) {
    // Nombre del archivo, contenido casteado en byte y permisos del archivo
    err := ioutil.WriteFile(nameFile, []byte("¡Hola! Estoy aprendiendo Go en Platzi 😄 "), 0644)
    if err != nil {
    log.Fatal(err)
    }
    readFile(nameFile)
    }

    // Leer el archivo
    func readFile(nameFile string) {
    // Cargar el archivo en memoria
    content, err := ioutil.ReadFile(nameFile)
    if err != nil {
    panic(err)
    }
    content = append(content, []byte(“Go!”)…)
    err2 := ioutil.WriteFile(nameFile, content, 0644)
    if err2 != nil {
    log.Fatal(err2)
    }

    fmt.Println(string(content) + "\n") // Castear los bytes en string

    }

Escuelas

  • Desarrollo Web
    • Fundamentos del Desarrollo Web Profesional
    • Diseño y Desarrollo Frontend
    • Desarrollo Frontend con JavaScript
    • Desarrollo Frontend con Vue.js
    • Desarrollo Frontend con Angular
    • Desarrollo Frontend con React.js
    • Desarrollo Backend con Node.js
    • Desarrollo Backend con Python
    • Desarrollo Backend con Java
    • Desarrollo Backend con PHP
    • Desarrollo Backend con Ruby
    • Bases de Datos para Web
    • Seguridad Web & API
    • Testing Automatizado y QA para Web
    • Arquitecturas Web Modernas y Escalabilidad
    • DevOps y Cloud para Desarrolladores Web
  • English Academy
    • Inglés Básico A1
    • Inglés Básico A2
    • Inglés Intermedio B1
    • Inglés Intermedio Alto B2
    • Inglés Avanzado C1
    • Inglés para Propósitos Específicos
    • Inglés de Negocios
  • Marketing Digital
    • Fundamentos de Marketing Digital
    • Marketing de Contenidos y Redacción Persuasiva
    • SEO y Posicionamiento Web
    • Social Media Marketing y Community Management
    • Publicidad Digital y Paid Media
    • Analítica Digital y Optimización (CRO)
    • Estrategia de Marketing y Growth
    • Marketing de Marca y Comunicación Estratégica
    • Marketing para E-commerce
    • Marketing B2B
    • Inteligencia Artificial Aplicada al Marketing
    • Automatización del Marketing
    • Marca Personal y Marketing Freelance
    • Ventas y Experiencia del Cliente
    • Creación de Contenido para Redes Sociales
  • Inteligencia Artificial y Data Science
    • Fundamentos de Data Science y AI
    • Análisis y Visualización de Datos
    • Machine Learning y Deep Learning
    • Data Engineer
    • Inteligencia Artificial para la Productividad
    • Desarrollo de Aplicaciones con IA
    • AI Software Engineer
  • Ciberseguridad
    • Fundamentos de Ciberseguridad
    • Hacking Ético y Pentesting (Red Team)
    • Análisis de Malware e Ingeniería Forense
    • Seguridad Defensiva y Cumplimiento (Blue Team)
    • Ciberseguridad Estratégica
  • Liderazgo y Habilidades Blandas
    • Fundamentos de Habilidades Profesionales
    • Liderazgo y Gestión de Equipos
    • Comunicación Avanzada y Oratoria
    • Negociación y Resolución de Conflictos
    • Inteligencia Emocional y Autogestión
    • Productividad y Herramientas Digitales
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Desarrollo de Carrera y Marca Personal
    • Diversidad, Inclusión y Entorno Laboral Saludable
    • Filosofía y Estrategia para Líderes
  • Diseño de Producto y UX
    • Fundamentos de Diseño UX/UI
    • Investigación de Usuarios (UX Research)
    • Arquitectura de Información y Usabilidad
    • Diseño de Interfaces y Prototipado (UI Design)
    • Sistemas de Diseño y DesignOps
    • Redacción UX (UX Writing)
    • Creatividad e Innovación en Diseño
    • Diseño Accesible e Inclusivo
    • Diseño Asistido por Inteligencia Artificial
    • Gestión de Producto y Liderazgo en Diseño
    • Diseño de Interacciones Emergentes (VUI/VR)
    • Desarrollo Web para Diseñadores
    • Diseño y Prototipado No-Code
  • Contenido Audiovisual
    • Fundamentos de Producción Audiovisual
    • Producción de Video para Plataformas Digitales
    • Producción de Audio y Podcast
    • Fotografía y Diseño Gráfico para Contenido Digital
    • Motion Graphics y Animación
    • Contenido Interactivo y Realidad Aumentada
    • Estrategia, Marketing y Monetización de Contenidos
  • Desarrollo Móvil
    • Fundamentos de Desarrollo Móvil
    • Desarrollo Nativo Android con Kotlin
    • Desarrollo Nativo iOS con Swift
    • Desarrollo Multiplataforma con React Native
    • Desarrollo Multiplataforma con Flutter
    • Arquitectura y Patrones de Diseño Móvil
    • Integración de APIs y Persistencia Móvil
    • Testing y Despliegue en Móvil
    • Diseño UX/UI para Móviles
  • Diseño Gráfico y Arte Digital
    • Fundamentos del Diseño Gráfico y Digital
    • Diseño de Identidad Visual y Branding
    • Ilustración Digital y Arte Conceptual
    • Diseño Editorial y de Empaques
    • Motion Graphics y Animación 3D
    • Diseño Gráfico Asistido por Inteligencia Artificial
    • Creatividad e Innovación en Diseño
  • Programación
    • Fundamentos de Programación e Ingeniería de Software
    • Herramientas de IA para el trabajo
    • Matemáticas para Programación
    • Programación con Python
    • Programación con JavaScript
    • Programación con TypeScript
    • Programación Orientada a Objetos con Java
    • Desarrollo con C# y .NET
    • Programación con PHP
    • Programación con Go y Rust
    • Programación Móvil con Swift y Kotlin
    • Programación con C y C++
    • Administración Básica de Servidores Linux
  • Negocios
    • Fundamentos de Negocios y Emprendimiento
    • Estrategia y Crecimiento Empresarial
    • Finanzas Personales y Corporativas
    • Inversión en Mercados Financieros
    • Ventas, CRM y Experiencia del Cliente
    • Operaciones, Logística y E-commerce
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Aspectos Legales y Cumplimiento
    • Habilidades Directivas y Crecimiento Profesional
    • Diversidad e Inclusión en el Entorno Laboral
    • Herramientas Digitales y Automatización para Negocios
  • Blockchain y Web3
    • Fundamentos de Blockchain y Web3
    • Desarrollo de Smart Contracts y dApps
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi)
    • NFTs y Economía de Creadores
    • Seguridad Blockchain
    • Ecosistemas Blockchain Alternativos (No-EVM)
    • Producto, Marketing y Legal en Web3
  • Recursos Humanos
    • Fundamentos y Cultura Organizacional en RRHH
    • Atracción y Selección de Talento
    • Cultura y Employee Experience
    • Gestión y Desarrollo de Talento
    • Desarrollo y Evaluación de Liderazgo
    • Diversidad, Equidad e Inclusión
    • AI y Automatización en Recursos Humanos
    • Tecnología y Automatización en RRHH
  • Finanzas e Inversiones
    • Fundamentos de Finanzas Personales y Corporativas
    • Análisis y Valoración Financiera
    • Inversión y Mercados de Capitales
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi) y Criptoactivos
    • Finanzas y Estrategia para Startups
    • Inteligencia Artificial Aplicada a Finanzas
    • Domina Excel
    • Financial Analyst
    • Conseguir trabajo en Finanzas e Inversiones
  • Startups
    • Fundamentos y Validación de Ideas
    • Estrategia de Negocio y Product-Market Fit
    • Desarrollo de Producto y Operaciones Lean
    • Finanzas, Legal y Fundraising
    • Marketing, Ventas y Growth para Startups
    • Cultura, Talento y Liderazgo
    • Finanzas y Operaciones en Ecommerce
    • Startups Web3 y Blockchain
    • Startups con Impacto Social
    • Expansión y Ecosistema Startup
  • Cloud Computing y DevOps
    • Fundamentos de Cloud y DevOps
    • Administración de Servidores Linux
    • Contenerización y Orquestación
    • Infraestructura como Código (IaC) y CI/CD
    • Amazon Web Services
    • Microsoft Azure
    • Serverless y Observabilidad
    • Certificaciones Cloud (Preparación)
    • Plataforma Cloud GCP

Platzi y comunidad

  • Platzi Business
  • Live Classes
  • Lanzamientos
  • Executive Program
  • Trabaja con nosotros
  • Podcast

Recursos

  • Manual de Marca

Soporte

  • Preguntas Frecuentes
  • Contáctanos

Legal

  • Términos y Condiciones
  • Privacidad
  • Tyc promociones
Reconocimientos
Reconocimientos
Logo reconocimientoTop 40 Mejores EdTech del mundo · 2024
Logo reconocimientoPrimera Startup Latina admitida en YC · 2014
Logo reconocimientoPrimera Startup EdTech · 2018
Logo reconocimientoCEO Ganador Medalla por la Educación T4 & HP · 2024
Logo reconocimientoCEO Mejor Emprendedor del año · 2024
De LATAM conpara el mundo
YoutubeInstagramLinkedInTikTokFacebookX (Twitter)Threads