Introducción al Proyecto y diálogo del personaje

Clase 16 de 26Curso de Inteligencia Artificial con IBM Watson 2018

Resumen

En este módulo vamos a aprender cómo integrar los servicios de IBM Watson para crear entornos de realidad virtual en Unity. Primero veremos cómo crear un diálogo para el personaje, después una introducción a Unity y el Watson SDK para Unity y finalmente cómo integrar inteligencia artificial a nuestro personaje.

El personaje no jugable que crearemos se llamará Jarvis, para crear su diálogo debemos ir a Watson Assistant e importamos el archivo JSON que encontrarás en el sistema de archivos.

Crearemos dos Intents para una respuesta positiva y una respuesta negativa, posteriormente los agregaremos al Dialog.