Ahora que hemos creado nuestra clase para la conexión con Natural Language Understanding de Watson, vamos a integrarlo con la funcionalidad que ya teníamos.
Vamos a enviar una variable json a través de nuestra instancia de NLUService, dicha variable es la siguiente
string json = “{“features”:{“sentiment”:{}},“text”: “”+currentText+”"}";
Reto: integrar los servicios de Watson a tu propio personaje, tienes que crear un personaje que conteste acorde a sus propios atributos.
Hemos llegado al final del curso, a lo largo de este hemos aprendido a cómo utilizar los servicios de Watson, Watson Studio y como integrarlo con Unity. Realiza el examen y comparte en tus redes sociales el diploma.