Ilumina escenarios de videojuegos con Unreal Engine. Aprende técnicas de composición, manejo de luz y color. Define el mood, el tono y perfecciona cada detalle. Ideal para elevar la narrativa visual y potenciar tu juego.
Entender conceptos de iluminación
Iluminar un escenario
Apropiar conceptos de iluminación en Unreal
Finalizar el escenario: Post-Processing stack.
Componer imágenes para nuestro portafolio
Conoce quién enseña el curso

Nicolás Mendoza
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
Arquitecto egresado de la Universidad de los Andes en Colombia y Artista Técnico 3D
4.8 · 17 opiniones


Guillermo Galaad Mora Rodriguez
La parte practica es mu util pero la parte teorica es lo mejor, se exploran y explican conceptos muy útiles y ademas muestran como aplicarlos


Andres Jesus Alfaro Morales
Un curso bastante interesante, con un poco mas de tiempo en los temas que se ven y en el proceso que se lleva para crear la escena estaria aun mejor ya que en algunas partes se pierden procesos por los cortes de video, pero en general sirve bastante para entender los conceptos que se revisan.


Andree Montenegro
Un curso súper interesante, donde se muestra a fondo como crear una narrativa, mood e imégenes para portafolio, de forma práctica y fácil de seguir. Recomiendo este curso a cualquiera que quiera ser Artista de entornos dentro de la "Industria". Espero pronto crear un proyecto donde pueda mostrar todo lo aprendido. !Muchas gracias!.


Salvador Zepeda
Nivel profesional, buenas prácticas y explicaciones consistentes. 100% recomendado.
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje
La comunidad es nuestro super poder
Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender







