Programación Orientada a Objetos
Clase 18 de 53 • Curso de Introducción a PHP 2018
Contenido del curso
Conceptos Básicos de PHP
- 5

Sintaxis de PHP
05:12 min - 6

Revisando el template que usaremos
02:10 min - 7

Variables tipos de datos y cadenas
09:35 min - 8
Tipos de Datos en PHP
02:16 min - 9

Arreglos
10:07 min - 10

Condicionales y Ciclos
13:58 min - 11
Ejercicios Arreglos
00:35 min - 12
While vs. Do While
02:17 min - 13

Operadores, Condicionales, Continue y Break
14:47 min - 14
Operadores
01:44 min - 15
Ejercicios Operadores
00:25 min - 16

Funciones
13:55 min - 17

Agregando archivos externos
08:02 min
Programación Orientada a Objetos
Herramientas para Proyectos PHP
Bases de Datos
Estructura/Arquitectura de una applicacion web
Template engines
Validaciones
Subida de archivos
Autenticación de usuarios y manejo de sesiones
Liberación de código/release
Resumen
La programación orientada a objetos nos ayudará a estructurar mejor nuestros programas. PHP a partir de su versión 5 tiene implementaciones orientadas a objetos, lo que lo hace tener código más reutilizable y mantenible.
Una clase es una plantilla o definición de algo. Y una instancia es la representación concreta de la clase.
Encapsulamiento será el nivel de visibilidad que queramos darle a alguna variable, para ello podemos utilizar los modificadores de acceso private, public y protected.
Con la palabra reservada this estaremos haciendo referencia a la variable que pertenece a la clase.