Preparando aplicación para utilizar geolocalización
Clase 41 de 57 • Curso de Ionic Avanzado 2017
Contenido del curso
Estructura de nuestra App con Ionic
- 4

Arquitectura de una app en Ionic
03:55 min - 5

Proyecto: Platzinger App
15:43 min - 6
Repositorio del curso
00:11 min - 7

Qué son pages y cómo generar las primeras de nuestra app
17:29 min - 8

Navegación básica entre pages
12:58 min - 9
Reto: Página “Acerca de” accesible desde el menú lateral
00:10 min - 10

Tomando los conceptos compartidos de Angular y Ionic
01:52 min
Basics de Angular y TypeScript
- 11
Aclaraciones Ionic vs Angular
01:03 min - 12

Cómo usar tipos de datos con typescript
11:08 min - 13

Qué son e implementando interfaces de TypeScript
09:52 min - 14

NgFor aplicado en la lista de usuarios
06:43 min - 15

NgIf aplicado en la lista de usuarios
05:59 min - 16

Navegación con parámetros
07:27 min - 17

Accediendo a nuestros usuarios con conversation.ts
06:21 min - 18

Creando un servicio de usuarios e inyectando el servicio en nuestros pages
08:45 min - 19

Pipes en TypeScript (Date, Number, Json)
07:53 min - 20

Creando nuestro propio 'Pipe' para buscar entre nuestros contactos
11:56 min - 21
Reto: Mostrar un icono diferente según el status del usuario
00:16 min
Agregando estilos con CSS a nuestra aplicación
- 22

Cómo usar estilos CSS y referenciar recursos
17:23 min - 23

Implementando estilos en la pantalla de login
13:27 min - 24

Implementando estilos en la pantalla de home
12:02 min - 25

Implementando estilos en la pantalla de conversación
12:28 min - 26

Usando ngStyle y ngClass para añadir estilos dinámicos
10:44 min - 27

Cambiar icono según status
08:16 min
Acceso a datos remotos
- 28

Información importante antes de continuar
01:16 min - 29

¿Qué es Firebase?
03:56 min - 30

Reemplazo del servicio de usuarios por un servicio dinámico con conexión a Firebase
20:40 min - 31

Login/Registro de usuarios con email y password
13:49 min - 32

Login/Registro de usuarios con Facebook
22:06 min - 33

Implementando Log Out
08:59 min - 34
Creando un CRUD implementando un API REST HTTP (con diversos backends)
02:11 min
Opciones y Acceso Nativo
- 35

Crear page de Perfil
08:14 min - 36

Editar datos básicos del perfil de usuario
19:35 min - 37

Configurando Android Studio
22:04 min - 38

Capturar fotos de cámara y álbum
19:19 min - 39

Preparando aplicación para recibir fotos desde la cámara y galería del Android
09:00 min - 40

Guardando y asignando una foto de perfil al usuario desde la cámara
15:49 min - 41

Preparando aplicación para utilizar geolocalización
Viendo ahora - 42

Conectándonos al API de Google
12:41 min
Conversación
Amigos
- 47

Planeación previa para la característica / Cómo generaremos las solicitudes
02:56 min - 48

Enviando una solicitud de amistad
17:17 min - 49

Revisando solicitudes de amistad
10:50 min - 50

Aceptando solicitudes de amistad
18:44 min - 51

Mostrando sólo amigos
06:34 min - 52

Componentes anidados (con paso de parámetros)
12:13 min
Deploy
Contenido Bonus
Vamos a agregar otro acceso nativo a nuestra aplicación, la geolocalización, esto nos permitirá ubicar al usuario en un lugar geográfico mediante el chip de GPS. Primero que nada, debemos instalar el modulo nativo de Ionic, Geolocation, usaremos los comandos:
ionic cordova plugin add cordova-plugin-geolocation --variable GEOLOCATION_USAGE_DESCRIPTION=""To locate you""
npm install --save @ionic-native/geolocation
El usage description le permite al sistema operativo desplegar un mensaje cuando pide el permiso a los usuarios de poder acceder a su geolocalización.
Una vez instalado el modulo no olvides importarlo y añadirlo en el app.module.ts, en la sección de providers.
Crearemos el método para obtener las coordenadas actuales del usuario a través del método getCurrentPosition del objeto Geolocation, este método se llamará cuando el usuario de click a un botón dentro de la pantalla de Settings.
El método no nos va a regresar nada si lo probamos en un computador ya que no cuenta con un chip de GPS. Entonces vamos a correr la aplicación en nuestro dispositivo móvil y haremos debug a la aplicación con la herramienta Remote Devices de Chrome.