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Inyección de dependencias

Clase 14 de 23 • Curso de Java para APIs REST 2016

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Contenido del curso

Este curso no es vigente
  • 1

    AVISO IMPORTANTE

    00:12
Bienvenidos
  • 2

    Frameworks y herramientas de Java

    03:55
Introducción a Java Enterprise Edition
  • 3
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    58:12
  • 4
    Diferencia entre Java y Java Enterprise

    Diferencia entre Java y Java Enterprise

    07:52
  • 5
    Contenedores de una aplicación JEE

    Contenedores de una aplicación JEE

    02:08
  • 6

    Guía de Maven

    02:53
  • 7

    Guía de Gradle

    01:56
  • 8
    Configuración de proyecto usando Maven y Gradle

    Configuración de proyecto usando Maven y Gradle

    34:59
  • 9
    Tipos de aplicaciones Web con JEE: Presentation vs Services

    Tipos de aplicaciones Web con JEE: Presentation vs Services

    13:44
  • 10
    Java Servlets

    Java Servlets

    46:04
  • 11
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    20:20
Spring Framework y creación de un servicio REST
  • 12
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    49:43
  • 13
    Servicio REST con Java

    Servicio REST con Java

    25:50
  • 14
    Inyección de dependencias

    Inyección de dependencias

    41:40
  • 15
    MVC con Spring framework

    MVC con Spring framework

    30:43
  • 16
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    14:17
Proyecto Spring MVC a producción y Java 8
  • 17
    Preguntas antes de la clase

    Preguntas antes de la clase

    49:59
  • 18
    Lambdas con Java 8

    Lambdas con Java 8

    22:48
  • 19
    Proyecto a producción con AWS ElasticBeanstalk

    Proyecto a producción con AWS ElasticBeanstalk

    58:50
  • 20
    Preguntas y respuestas en clase

    Preguntas y respuestas en clase

    17:48
Complementos del curso
  • 21
    Unit testing en Java

    Unit testing en Java

    08:59
  • 22
    JSPs y sus alternativas

    JSPs y sus alternativas

    06:56
  • 23
    Persistencia en Java con JPA y Hibernate

    Persistencia en Java con JPA y Hibernate

    00:00
    Ernesto Cantu

    Ernesto Cantu

    student•
    hace 10 años

    Aquí dejo el pom.xml para aquellos que lo quieran en maven

    <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd"> <modelVersion>4.0.0</modelVersion> <groupId>Group-ID</groupId> <artifactId>dependency-injection</artifactId> <version>1.0-SNAPSHOT</version> <packaging>jar</packaging> <name>dependency-injection</name> <url>http://maven.apache.org</url> <properties> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> </properties> <dependencies> <dependency>     <groupId>org.springframework</groupId>     <artifactId>spring-context</artifactId>     <version>4.2.1.RELEASE</version> </dependency> <dependency> <groupId>junit</groupId> <artifactId>junit</artifactId> <version>3.8.1</version> <scope>test</scope> </dependency> </dependencies> </project>
      Jackson Freire

      Jackson Freire

      student•
      hace 9 años

      Gracias  por el aporte

      Fernando Palacios Palacios

      Fernando Palacios Palacios

      student•
      hace 9 años

      ¿el modelo de packaging Java Archetipe, soluciona lo que comentaba de que es una palicacion atandalone?

    Edwin Cotrina

    Edwin Cotrina

    student•
    hace 10 años

    Sería bueno que lo hubiese creado desde cero.

      Cesar David Ramírez Dimaté

      Cesar David Ramírez Dimaté

      student•
      hace 9 años

      Para crear un proyecto de Gradle desde cero seguir los siguientes pasos:

      1. Crear una carpeta en el workspace de Eclipse llamada++ dependency-injection++
        mkdir dependency-injection
      2. Dentro de la carpeta, crear la estructura de carpetas para Gradle.
        cd dependency-injection
        mkdir -p src/main/java/platzi
      3. Crear un archivo build.gradle con lo siguiente:
        nano build.gradle

      build.gradle

      buildscript { repositories { mavenCentral() } } apply plugin: 'java' apply plugin: 'eclipse' apply plugin: 'application' // Para ejecutar 'gradle run' en consola repositories { mavenCentral() } sourceCompatibility = 1.8 // Java 8 para compilar targetCompatibility = 1.8 // Java 8 para ejecutar mainClassName = "platzi.TestClass" // Ubicación de la clase main. dependencies { compile 'org.springframework:spring-context:4.2.1.RELEASE' // Trae la libreria Spring Context }

      Ctrl + Shift + V: Pegar texto.
      Ctrl + X para salir y tecla Y para guardar.
      4. Verificar la variable de entorno.
      export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-oracle
      echo $JAVA_HOME
      5. Crear la carpeta build/libs con el JAR del proyecto.
      gradle build
      6. Generar los archivos para eclipse.
      gradle eclipse
      ls -la
      7. Correr el proyecto
      gradle run

    Charles Córdova

    Charles Córdova

    student•
    hace 10 años

    IIntelliJ IDEA debe ser promocionado por PLATZI 

    Roberto Miñagorri

    Roberto Miñagorri

    student•
    hace 10 años

    Con el Patrón de Diseño "Factory" logras lo mismo más elegántemente. Sobretodo puedes
    ver lo que estás inyectando.

    Rubén Soria Quispe Soria Quispe

    Rubén Soria Quispe Soria Quispe

    student•
    hace 10 años

    un singleton es una sola instancia por todo el ciclo de vida de una aplicacion

      Fernando Palacios Palacios

      Fernando Palacios Palacios

      student•
      hace 9 años

      vale patron de diseño, pero se puede definir como un componente static, constante, de una propiedad de clase?

      private static final Component singleton = new Component();

      Cesar David Ramírez Dimaté

      Cesar David Ramírez Dimaté

      student•
      hace 9 años

      Patrón Singleton: Su intención consiste en garantizar que una clase sólo tenga una instancia (un sólo objeto) y proporcionar un punto de acceso global a ella. Esto ayuda al buen manejo de memoria.

      En el segundo ejercicio, se utiliza el patrón con el objeto context creado, no es un componente, con el contexto yo ya manejo los objetos instanciados en los beans.

    Benjamin De la Cruz

    Benjamin De la Cruz

    student•
    hace 9 años

    Me pierdo por completo en clases en las que la base de los codigos ya los tienen creados.

      Cesar David Ramírez Dimaté

      Cesar David Ramírez Dimaté

      student•
      hace 9 años

      No tanto eso porque igual el código se encuentra en GitHub. Pero en este vídeo si explicó bien línea por línea de código, más que todo la importancia de las anotaciones y como se ve un proyecto con y sin spring para el manejo de dependencias.

    Pablo Ramirez Solorzano

    Pablo Ramirez Solorzano

    student•
    hace 9 años

    En el archivo build.gradle, en la parte de sourceCompatibility y targetCompatibility, no me funcionó con la versión 1.8, pero si con la 1.7, a pesar de que en la linea de comandos con java -version me muestra que tengo la 1.8, por qué pasa esto? y como puedo hacer que me funcione con 1.8?

      Jair Israel Avilés Eusebio

      Jair Israel Avilés Eusebio

      student•
      hace 9 años

      ¿cuál es el error que te arroja la consola? supongo que acontece en el momento del build

      Cesar David Ramírez Dimaté

      Cesar David Ramírez Dimaté

      student•
      hace 9 años

      Raro si está, porq una es para compilar y la otra para generar los jar y los class, crea todo el proyecto desde la consola de gradle para ver si te sucede lo mismo. Puede que sea algo de eclipse.

      En build.gradle añade las siguientes líneas.

      apply plugin: 'application' mainClassName = "platzi.TestClass"
    Cesar David Ramírez Dimaté

    Cesar David Ramírez Dimaté

    student•
    hace 9 años

    Ejercicio 1 del vídeo. Inyección de dependencias SIN Spring.

    Definir las clases Java del Proyecto

    Los siguientes archivos deben estar en dependency-injection/src/main/java/platzi/.

    MessagePrinterWithNew.java

    package platzi; public class MessagePrinterWithNew { private MessageService messageService; //final private MessageService messageService = new HappyMessageService(); // Constructor public MessagePrinterWithNew() { } public void printMessage() { // Utiliza el método abstracto de la interface. System.out.println(this.messageService.getMessage()); } // Método set() public void setMessageService(MessageService messageService) { this.messageService = messageService; } }

    MessagePrinter.java

    package platzi; public class MessagePrinter { final private MessageService service; // Constructor public MessagePrinter(MessageService service) { this.service = service; } public void printMessage() { // Utiliza el método abstracto de la interface. System.out.println(this.service.getMessage()); } }

    MessageService.java

    package platzi; public interface MessageService { String getMessage(); // Define un método abstracto pùblico. }

    HappyMessageService.java

    package platzi; public class HappyMessageService implements MessageService { @Override // Implementa el método abstracto de la interface. public String getMessage() { return "Muy feliz :)"; } }

    SadMessageService.java

    package platzi; public class SadMessageService implements MessageService { @Override // Implementa el método abstracto de la interface. public String getMessage() { return "No tan feliz :("; } }

    TestClass.java

    package platzi; /** * Proyecto que NO utiliza Spring. * Se define una clase interface que tiene un método abstracto y se implementa en la clase Happy y Sad con un String diferente. * Utiliza la programación estandar, se envía un objeto por parámetro implementando el mensaje para luego ser impreso en otro método. **/ // Clase Principal (NO utiliza Spring) public class TestClass { public static void main(String[] args) { MessagePrinterWithNew printer = new MessagePrinterWithNew(); printer.setMessageService(new HappyMessageService()); printer.printMessage(); printer.setMessageService(new SadMessageService()); printer.printMessage(); } }
    Cesar David Ramírez Dimaté

    Cesar David Ramírez Dimaté

    student•
    hace 9 años

    Instalar Gradle en Linux

    1. Verificar las variables de entorno de JAVA_HOME y PATH
      echo $JAVA_HOME
      echo $PATH
    2. Descargar Gradle - https://gradle.org/gradle-download/ - https://downloads.gradle.org/distributions/gradle-3.3-all.zip
    3. Extraer archivo en Downloads y ejecutar en la terminal.
      sudo mv ~/Downloads/gradle-3.3 /opt
      sudo gedit /etc/bash.bashrc
      Añadir al final del archivo…
    export GRADLE_HOME=/opt/gradle-3.3 export PATH=$PATH:$GRADLE_HOME/bin
    1. Cerrar la sesión de usuario y volver a ingresar. Verificar la versión de Gradle en consola
      gradle -v

    Crear proyecto con Gradle desde cero

    1. Crear carpeta proyecto_gradle
    2. En la consola, ubicarse en la carpeta. /home/desarrollo/Documents/proyecto_gradle
    3. Crear la estructura de nuestro proyecto, se ejecuta el comando:
      gradle init --type java-library
    4. Limpiar build anteriores.
      gradle clean
    5. Compilar el código y generar los .class
      gradle assemble
      Nota: recuerda siempre que quieras volver a compilar deberías ejecutar primero el comando gradle clean.
    6. Generar archivo jar
      gradle build
    Cesar David Ramírez Dimaté

    Cesar David Ramírez Dimaté

    student•
    hace 9 años

    Crear un proyecto de Gradle desde cero

    1. Crear una carpeta en el workspace de Eclipse llamada++ dependency-injection++
      mkdir dependency-injection
    2. Dentro de la carpeta, crear la estructura de carpetas para Gradle.
      cd dependency-injection
      mkdir -p src/main/java/platzi
    3. Crear un archivo build.gradle con lo siguiente:
      nano build.gradle

    build.gradle

    buildscript { repositories { mavenCentral() } } apply plugin: 'java' apply plugin: 'eclipse' apply plugin: 'application' // Para ejecutar 'gradle run' en consola repositories { mavenCentral() } sourceCompatibility = 1.8 // Java 8 para compilar targetCompatibility = 1.8 // Java 8 para ejecutar mainClassName = "platzi.TestClass" // Ubicación de la clase main. dependencies { compile 'org.springframework:spring-context:4.2.1.RELEASE' // Trae la libreria Spring Context }

    Ctrl + Shift + V: Pegar texto.
    Ctrl + X para salir y tecla Y para guardar.
    4. Verificar la variable de entorno.
    export JAVA_HOME=/usr/lib/jvm/java-8-oracle
    echo $JAVA_HOME
    5. Crear la carpeta build/libs con el JAR del proyecto.
    gradle build
    6. Generar los archivos para eclipse.
    gradle eclipse
    ls -la
    7. Correr el proyecto
    gradle run

    Cesar David Ramírez Dimaté

    Cesar David Ramírez Dimaté

    student•
    hace 9 años

    El ejemplo de inyección de denpendencias no es bastante claro.

    Lo que tengo entendido es un patrón de diseño orientado a objetos, en el que se suministran objetos a una clase en lugar de ser la propia clase quien cree el objeto. Esto permite crear componentes reutilizable. Se complica el flujo cuando se salta de componente a componente, generando así una dependencia (acoplamiento) entre los componentes.

    Para implementar este patrón se hace comunmente mediante un “Contenedor DI” por ejemplo mediante un POJO (una clase simple en Java que no depende de ningún framework). El contenedor inyecta a cada objeto los objetos necesarios según las relaciones plasmadas en un archivo de configuración.

    En otras palabras, comúnmente se crea una clase y se empiezan a setear atributos de la siguiente manera:
    Motor motor = new Motor();
    motor.setColor(“negro”); // Se envían datos tipo primitivos.
    motor.setMarca(“mazda”);
    Con inyección de dependencias se haría de la siguiente manera:
    Vehiculo = new Vehiculo();
    Motor motor = new Motor();
    vehiculo.setMotor(motor); // Se envían datos tipo objeto.

    public void setMotor(Motor motor) { // Método de la clase Vehículo this.motor = motor; }

    Conclusión: Con inyección de dependencias se envían objetos en vez de datos primitivos y se pueden reutilizar métodos (cómo una interface que utiliza un método abstracto y se puede implementar de varias formas).

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