- 1

¿Qué es Java?
11:12 - 2

Versiones de Java y JDK
13:04 - 3

Las herramientas más usadas de Java
09:04 - 4

Creando un entorno de desarrollo en Java en Windows
07:04 - 5

Creando un entorno de desarrollo en Java en Mac
03:55 - 6
Creando un entorno de desarrollo en Java en Linux
00:49 - 7

Escribe tu primer Hola Mundo en Java
09:04 - 8

Etapas de la programación en Java
07:59 - 9
La JShell de Java
00:35
Tipos de datos numéricos
Clase 14 de 39 • Curso de Introducción a Java
Contenido del curso
Conocer a Java como lenguaje de programación
Trabajar con Variables en Java
- 10

Variables en Java
08:30 - 11

Actualizando variables
10:26 - 12

Convención de Nombres en Java
10:03 - 13

Técnica de Naming: Camel Case
05:31 - 14

Tipos de datos numéricos
09:56 - 15

Tipos de datos char y boolean
10:09 - 16

Operadores de Asignación, Incremento y Decremento
09:24 - 17

Operaciones matemáticas
09:16 - 18

Cast en variables: Estimación y Exactitud
07:46 - 19

Casteo entre tipos de datos
06:51 - 20

Archivos .JAR
09:34 - 21
¡A practicar!
00:37
Aplicar condicionales en Java
Escribir funciones en Java
Analizar e implementar Ciclos en Java
Resumen
Tipos de datos para números enteros (sin decimales):
byte: Ocupa 1 byte de memoria y su rango es de -128 hasta 127.short: Ocupa 2 bytes de memoria y su rango es de -32,768 hasta 32,727.int: Ocupa 4 bytes de memoria y su rango es de -2,147,483,648 hasta 2,147,483,647. Es muy cómodo de usar, ya que no es tan pequeño para que no quepan nuestros números ni tan grande como para desperdiciar mucha memoria. Puede almacenar hasta 10 dígitos.long: Ocupa 8 bytes de memoria y su rango es de -9,223,372,036,854,775,808 hasta 9,223,372,036,854,775,807. Para diferenciarlo de un tipo de dato long debemos terminar el número con la letraL.
Por ejemplo:
// Int:
int n = 1234567890;
// Long:
long nL = 123456789012345L;
Tipos de datos para números flotantes (con decimales):
float: Ocupan 4 bytes de memoria y su rango es de 1.40129846432481707e-45 hasta 3.40282346638528860e+38. Así comolong, debemos colocar una letraFal final.double: Ocupan 8 bytes de memoria y su rango es de 4.94065645841246544e-324d hasta 1.79769313486231570e+308d.
Por ejemplo:
// Double:
double nD = 123.456123456;
// Float
float nF = 123.456F;