Configuración y Uso de Gradle en Proyectos Java con IntelliJ
Clase 31 de 39 • Curso de Programación Funcional con Java SE
Contenido del curso
- 2

Funciones en Programación Funcional: Conceptos Básicos
03:15 - 3

Funciones como Ciudadanos de Primera Clase en Programación
02:39 - 4

Funciones Puras: Concepto y Ejemplos Prácticos
04:05 - 5

Efectos Secundarios en Programación y su Impacto en el Código
03:12 - 6

Funciones de Orden Superior en Programación
02:28 - 7

Funciones Lambda en Programación Funcional Java
03:30 - 8

Inmutabilidad de Datos en Programación Funcional con Java
11:16
- 9
Programación Funcional en Java SE: Conceptos y Prácticas
00:06 - 10

Programación Funcional en Java: Práctica y Ejemplos en IntelliJ
02:48 - 11

Programación Funcional en Java: Creación y Uso de Funciones
04:03 - 12

Programación Funcional con Predicados en Java
04:57 - 13

Interfaz Consumer y Supplier en Java: Uso y Ejemplos Prácticos
03:54 - 14

Funciones Java para Transformación de Datos y Operaciones Binarias
07:10 - 15

Creación y Uso de Interfaces Funcionales Personalizadas en Java
08:51 - 16

Métodos de Referencia en Programación Funcional Java
04:46 - 17

Inferencia de tipos en Java: funciones y métodos
03:53 - 18

Uso de Expresiones Lambda en Java: Sintaxis y Aplicaciones
12:47 - 19

Interfaz Funcional en Java: Creación y Uso de Métodos Default
04:59 - 20

Encadenamiento de Llamadas en Programación Orientada a Objetos
03:52 - 21

Composición de Funciones en Programación Funcional
06:06
- 22

Uso de la Clase Optional en Java para Manejo de Valores Nulos
12:59 - 23

Manipulación de Streams en Java: Operaciones y Limitaciones
10:18 - 24

Programación Funcional en Java: Uso de Streams y Operaciones Terminales
07:21 - 25
Operaciones de Stream en Java: Intermedias y Finales
05:05 - 26

Operaciones y Concurrente con Stream en Java
05:51 - 27
Operaciones Terminales en Java Streams
06:18 - 28
Operaciones Intermedias en Streams de Java
09:21 - 29

Conversión de Strings a Listas de Enteros en Java
06:14
- 30

Construcción de Proyecto para Buscar Empleo Usando APIs
01:17 - 31

Configuración y Uso de Gradle en Proyectos Java con IntelliJ
03:23 - 32

Creación de una Herramienta de Búsqueda de Trabajo en Terminal
01:51 - 33

Creación de Puntos de Entrada y Dependencias en Proyectos Java
05:54 - 34

Creación de APIs RESTful con Feign y Spring Boot
09:31 - 35

Creación de una Interfaz de Línea de Comandos con JCommander
13:05 - 36

Validación de Argumentos en Terminal con Clases en Ciel
04:32 - 37

Procesamiento de Argumentos y Solicitudes API en Java
11:38 - 38

Creación de API para búsqueda de empleos con Java y CLI
08:31
¿Cómo configurar un proyecto con Gradle en IntelliJ IDEA?
Estás a punto de sumergirte en un emocionante viaje de programación. Vamos a explorar cómo configurar un proyecto usando Gradle en IntelliJ IDEA, una de las plataformas más poderosas para desarrolladores. Nuestra meta es construir desde cero un proyecto que consumirá la API de Pirelli. Ponte cómodo y prepárate para ensuciarte las manos con un poco de código.
¿Cuál es el punto de partida para construir el proyecto?
Para comenzar, necesitas acceder al repositorio público llamado 'Jobs Hertz'. Allí encontrarás un branch llamado 'configuración inicial'. Descarga este ZIP, y una vez descargado, abre el proyecto en IntelliJ IDEA. Este entorno de desarrollo integrado se encargará de realizar todo el set up inicial del proyecto, lo que te permitirá centrarte en la parte divertida: el desarrollo de software.
¿Qué es Gradle y por qué es importante?
Gradle es una herramienta de construcción que es fundamental para la gestión de proyectos en el desarrollo de software. Con Gradle, puedes automatizar tareas como compilar el proyecto, generar archivos para compartir o simplemente ejecutar aplicaciones. Los archivos de configuración en Gradle son cruciales para este proceso.
Archivos de configuración de Gradle
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settings.gradle: Contiene configuraciones globales del proyecto, como el nombre del proyecto. Puedes cambiar este nombre si lo consideras necesario, pero recuerda que IntelliJ detectará cambios y te sugerirá importar estas modificaciones.
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build.gradle: Define cómo se construirá el proyecto. Incluye configuraciones de los plugins necesarios para la compilación. Típicamente, incluirá un plugin para Java, pero puedes agregar el plugin de aplicaciones rápidamente como se muestra a continuación:
plugins { id 'java' id 'application' }
¿Cómo personalizar la configuración del proyecto?
A medida que te familiarices con el proyecto, querrás personalizar algunas configuraciones. Aquí algunos pasos básicos para hacerlo:
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Nombre del proyecto: Cambiar el nombre directamente en
settings.gradle. -
Grupo y versión del proyecto: Modifica estos valores en
build.gradle:group 'com.platzi' version '1.0' -
Compatibilidad con Java: Define la versión de Java a utilizar. En este caso, establecemos la compatibilidad con Java 1.8.
sourceCompatibility = '1.8' targetCompatibility = '1.8'
¿Qué hacer con las dependencias y módulos?
Gradle permite gestionar dependencias, que son bibliotecas o módulos que tu proyecto necesita para funcionar correctamente. Podrás resolver estas dependencias añadidas en build.gradle con facilidad, y posteriormente exploraremos cómo hacerlo de manera más detallada.
¿Dónde se encuentra el código del proyecto?
Finalmente, no olvides que el código fuente de tu proyecto se encuentra en la carpeta src. Este es el lugar donde desarrollarás y estructurarás todo el código necesario para completar el proyecto.
Recuerda que Gradle es una herramienta increíblemente poderosa que te permite automatizar y gestionar eficientemente proyectos de desarrollo. A medida que avances, estos primeros pasos te guiarán hacia la creación de proyectos más sofisticados. Mantente motivado y sigue aprendiendo, cada día es una oportunidad para mejorar tus habilidades como desarrollador.