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Sistema de vidas y corazones

Clase 16 de 24 • Taller Práctico de JavaScript: ¡Crea tu Primer Videojuego!

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Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Programemos un juego con JavaScript

    Programemos un juego con JavaScript

    17:13 min

Canvas

  • 2
    ¿Qué es canvas en JavaScript?

    ¿Qué es canvas en JavaScript?

    18:37 min
  • 3
    Tamaño del canvas y sus elementos

    Tamaño del canvas y sus elementos

    17:37 min
  • 4
    Canvas responsive

    Canvas responsive

    12:37 min

Mapa del juego

  • 5
    ¿Qué es un array bidimensional?

    ¿Qué es un array bidimensional?

    05:48 min
  • 6
    Arreglos multidimensionales en JavaScript

    Arreglos multidimensionales en JavaScript

    23:38 min
  • 7
    Refactor del mapa de juego

    Refactor del mapa de juego

    20:48 min

Movimientos del jugador

  • 8
    Eventos y botones

    Eventos y botones

    14:14 min
  • 9
    Objeto playerPosition

    Objeto playerPosition

    11:34 min
  • 10
    Limpieza de movimientos

    Limpieza de movimientos

    09:53 min
  • 11
    No te salgas del mapa

    No te salgas del mapa

    11:15 min

Colisiones

  • 12
    Detectando colisiones fijas

    Detectando colisiones fijas

    13:29 min
  • 13
    Detectando colisiones con arrays

    Detectando colisiones con arrays

    14:11 min
  • 14
    Victoria: subiendo de nivel

    Victoria: subiendo de nivel

    07:50 min
  • 15
    Derrota: perdiendo vidas

    Derrota: perdiendo vidas

    11:45 min

Bonus: adictividad

  • 16
    Sistema de vidas y corazones

    Sistema de vidas y corazones

    Viendo ahora
  • 17
    Sistema de tiempo y puntajes

    Sistema de tiempo y puntajes

    19:30 min
  • 18
    ¿Qué es localStorage?

    ¿Qué es localStorage?

    07:33 min
  • 19
    Guardando records del jugador

    Guardando records del jugador

    18:35 min

Deploy

  • 20
    Depurando errores del juego

    Depurando errores del juego

    23:16 min
  • 21
    Desplegando el juego a GitHub Pages

    Desplegando el juego a GitHub Pages

    07:39 min

Próximos pasos

  • 22
    Reto: reinicio del juego

    Reto: reinicio del juego

    03:36 min
  • 23
    Reto: timeouts de victoria o derrota

    Reto: timeouts de victoria o derrota

    04:14 min
  • 24
    ¿Quieres un simulador laboral?

    ¿Quieres un simulador laboral?

    06:53 min
Tomar examen

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        Jonhatan prieto mora

        Jonhatan prieto mora

        student•
        hace 3 años

        Yo utilice el metodo repeat() de los strings ya que cada emoji es un string

        function showLives() { spanLives.innerHTML = emojis["HEART"].repeat(lives) }
          Juan Castro

          Juan Castro

          teacher•
          hace 3 años

          Esta solución es mucho más limpia!

          Guadalupe Monge Barale

          Guadalupe Monge Barale

          student•
          hace 3 años

          Aja. Hice lo mismo

          n.livesNum.textContent = '❤️'.repeat(lives);
        Angel David Velasco Bonifaz

        Angel David Velasco Bonifaz

        student•
        hace 3 años

        Te dejo el Emoji HEART: "❤", o igual lo puedes obtener en Visual Studio Code presionando las teclas Window + . Window + punto

        emojis.png

          César Augusto Cortés Labrada

          César Augusto Cortés Labrada

          student•
          hace 3 años

          Gracias, no los encontraba y me tocó poner en vez de corazones unas gotas de sangre XD; es que el único corazón que veía no salía bien.

          marco antonio

          marco antonio

          student•
          hace 3 años

          gracias, no me sabia esa

        Josue Cerron Tuesta

        Josue Cerron Tuesta

        student•
        hace 3 años

        Si se coloca solo heartsArray, te saldrá con comas. Lo que hice para solucionar eso fue utilizar join():

        spanLives.innerHTML = hearts.join('');
        Dayane Coronado Guzmán

        Dayane Coronado Guzmán

        student•
        hace 3 años

        Mi humilde forma de realizar el reto indicado fue utilizar la siguiente opción.

        function showLives() { const heartsArray = Array(lives).fill(emojis['HEART']); spanLives.innerHTML = ''; for (heart of heartsArray) { spanLives.innerHTML += heart; } }
        Paula Inés Cudicio

        Paula Inés Cudicio

        student•
        hace 3 años

        Yo lo pensé así

        function showLives() { spanLives.innerHTML = Array(lives).fill(emojis['HEART']).join(''); }
        JUAN CAMILO CAMPO TANGARIFE

        JUAN CAMILO CAMPO TANGARIFE

        student•
        hace 2 años

        Comparto como va mi jueguito... 😃

        !Alt Text

          Juan Castro

          Juan Castro

          teacher•
          hace 2 años

          Las gráficas son geniales. Muestra el repo!!

        Juan Pablo Lopez Ramirez

        Juan Pablo Lopez Ramirez

        student•
        hace 3 años

        Yo buscando el error por todos lados sin saber que era y despues de un rato me di cuenta que el archivo maps que yo habia copiado al inicio del curso no tenia el emoji del corazón >:V

        Santiago Velásquez Serna

        Santiago Velásquez Serna

        student•
        hace 3 años

        Lo que hice fue imprimir lo que fuera que tuviera el array heartsArray en en innerHTML de spanLives (Siempre tendra el numero de corazones igual al numero de vidas que nos queden) concatenandolo con el metodo join("").

        spanLives.innerHTML=heartsArray.join("")
        Abigail Nahomi Chávez Lozano

        Abigail Nahomi Chávez Lozano

        student•
        hace 3 años

        Yo solo imprimí tal cual la variable heartsLives, y le agregé el método join(' ') (gracias a los aportes de otros compañeros), para separe cada corazón con nada, a la hora de mostrarlo en el HTML.

        showLives.png

        Funciona para mostrar la cantidad de vidas que reciba el Array con la variable 'lives', que se modifica dependiendo de las colisiones que tenga el jugador.

        Raúl Adolfo Sánchez Rodríguez

        Raúl Adolfo Sánchez Rodríguez

        student•
        hace 3 años

        De esta forma renderizo los valores de un array

        slide1.png
        slide2.png
        Lorenzo Peñalver

        Lorenzo Peñalver

        student•
        hace 2 años

        En otros cursos dijeron que el usar innerHTML era mala practica debido a que si eso estaba al alcance de los usuarios se podía usar de mala forma. Así que opté por hacerlo con .textContent, también use el .join("") para eliminar las comas:

        function showLives (){ let heartsArray = Array(lives).fill(emojis["HEART"]) spanLives.textContent = heartsArray.join("") }
        Jorge Alejandro Suárez Rivera

        Jorge Alejandro Suárez Rivera

        student•
        hace 2 años

        Yo la solución que pensé era un repeat de lives, así se ahorra más código y en lo personal es más fácil de entender

        function showLives() { spanLives.innerHTML = emojis["HEART"].repeat(lives) }
        Angel David Velasco Bonifaz

        Angel David Velasco Bonifaz

        student•
        hace 3 años

        Para el reto de poner los corazones lo realice con un reduce

        const showLives=()=>{ const heartsArray= Array(lives).fill(emojis['HEART']); spanLives.innerHTML=heartsArray.reduce((string, heart)=>string+=heart); }
        Libian María Hernández Gil

        Libian María Hernández Gil

        student•
        hace 3 años

        Siii... llegó el momento, me resolvió el conflicto... .toFixed(3) jejejeje...

        Lucas Frazzetta

        Lucas Frazzetta

        student•
        hace 3 años

        yo le agregué esta pavadita para que se rompa el corazón cuando perdemos una vida

        function showLives() { livesCounter.innerText = emojis['HEART'].repeat(lives) + emojis['EMPTY_HEART'].repeat(3 - lives); }
        Captura.JPG
        Luis Miguel Rodriguez

        Luis Miguel Rodriguez

        student•
        hace 3 años
        function showLifes(){ //crear un array const heartsArray=Array(lives).fill(emojis['HEART']); spanLives.innerHTML = heartsArray.join(''); }
        Manuel Andres García Vera

        Manuel Andres García Vera

        student•
        hace 3 años

        ++mi solucion++

        function showLives (){ const heartArray = Array(lives).fill(emojis['HEART']); console.log(heartArray); spanLives.innerHTML = ''; for (let i = 0; i < heartArray.length; i++) { spanLives.innerHTML += heartArray[i] } }```
        Gabriel Fernandez

        Gabriel Fernandez

        student•
        hace 3 años

        Mi solucion fue algo mas simple. aunque menos escala

        <code> //HTML <p>Vidas = 💙💙💙</p> // JS function levelFail(){ if (lives <= 1) { location.reload(); } lives--; if (lives == 2) { parrafo.innerText = `Vidas = 💙💙` }else if(lives == 1){ parrafo.innerText = `Vidas = 💙` } console.log(lives); playerPosition.x = undefined; playerPosition.y = undefined; startGame(); }
        Gianluca Enzo Procopio

        Gianluca Enzo Procopio

        student•
        hace 3 años

        Yo utilizé el meétodo repeat de String:

        vidas.innerHTML = emojis['HEART'].repeat(lives)
        Jonathan Meixueiro

        Jonathan Meixueiro

        student•
        hace 3 años

        Yo ser fan de forEach :3

        heartsArray.forEach(heart => { spanLives.append(heart); })