- 1

Fundamentos de JavaScript para Principiantes
02:49 - 2

Instalación y Configuración de JavaScript en Visual Studio Code
04:10 - 3

Instalación y configuración de Visual Studio Code y Node.js en Windows
05:11 - 4

Variables y Buenas Prácticas en JavaScript
09:23 - 5

Tipos de Datos en JavaScript: Primitivos y Complejos
07:59 - 6

Manipulación de Strings en JavaScript: Escritura, Concatenación y Substrings
07:08 - 7

Números y Operaciones Matemáticas en JavaScript
09:30 - 8

Conversión de Tipos en JavaScript: Implícita y Explícita
04:33 - 9

Conversión de Tipos en JavaScript: Explícita e Implícita
12:20
Creación y Manipulación de Objetos en JavaScript
Clase 36 de 55 • Curso de Fundamentos de JavaScript
Contenido del curso
- 10

Operadores de Comparación en JavaScript: Igualdad y Desigualdad
06:12 - 11

Operadores Lógicos en Programación: AND, OR y NOT
04:33 - 12

Estructuras Condicionales: Uso de IF, ELSE y ELSE IF en JavaScript
07:45 - 13

Juego de Adivinanza: Programación con Estructuras Condicionales
09:36 - 14

Estructura y uso del condicional Switch en programación
12:10 - 15

Ciclo For: Iteración de Listas y Uso de Console.log en JavaScript
07:31 - 16

Iteración con for-of en JavaScript para arrays y strings
04:26 - 17

Iteración sobre Objetos con forIn en JavaScript
07:38 - 18

Uso del ciclo while para iteración en programación
03:56 - 19

Ciclos doWhile: Estructura y Diferencias con While
03:13
- 20

Funciones en JavaScript: Cómo Calcular Precios con Descuentos
11:39 - 21

Diferencias entre Funciones y Métodos en JavaScript
10:01 - 22

Funciones Puras e Impuras en Programación: Conceptos y Ejemplos
11:22 - 23

Arrow Functions y Enlace Léxico en JavaScript
10:31 - 24

Scope y Contextos de Ejecución en JavaScript
12:21 - 25

Closures y Ámbito Léxico en JavaScript
08:00 - 26

Fundamentos del Desarrollo Web: Frontend y Backend
02:11
- 27

Arrays: Propiedades, Acceso y Creación en Programación
09:09 - 28

Mutabilidad e inmutabilidad en arrays: conceptos y ejemplos prácticos
07:56 - 29

Métodos push y pop para modificar arrays en JavaScript
04:33 - 30

Métodos map y forEach en JavaScript: Uso y Ejemplos Prácticos
12:53 - 31

Métodos Filter y Reduce en JavaScript: Uso y Ejemplos Prácticos
11:34 - 32

Métodos find y findIndex en JavaScript: Uso y ejemplos prácticos
03:52 - 33

Uso del método slice para extraer porciones de un array en JavaScript
05:28 - 34

Uso del Spread Operator en JavaScript: Copia, Combinación y Más
07:11
- 35

Programación Orientada a Objetos en JavaScript: Conceptos y Práctica
06:48 - 36

Creación y Manipulación de Objetos en JavaScript
09:05 - 37

Función constructora y gestión de instancias en JavaScript
11:36 - 38

Clases en JavaScript: Creación y Uso de Objetos con Sintaxis Moderna
06:17 - 39

Programación Orientada a Objetos en JavaScript: Clases y Prototipos
02:16 - 40

Prototipos y Herencia en JavaScript: Construcción y Uso Práctico
15:38 - 41

Métodos y herencia prototípica en JavaScript
10:43 - 42

Uso de "this" en Clases y Funciones Constructoras
05:36 - 43

Validación de Usuarios en una Red Social: Algoritmo Básico
12:26 - 44

Implementación de la Función Sign-In y Validación de Usuario
09:00
- 45

Programación Síncrona y Asíncrona en JavaScript
04:37 - 46

Promesas en JavaScript: Asincronía y Manejo de Estados
11:36 - 47

Uso de Async/Await para Promesas Asíncronas en JavaScript
09:51 - 48

Peticiones asíncronas con for await en JavaScript
06:19 - 49

Fundamentos de HTTP: Cliente-Servidor y Métodos de Petición
03:12 - 50

Peticiones HTTP en Frontend: Uso de Fetch y Análisis en Network
07:02 - 51

Peticiones HTTP en JavaScript: Fetch, GET, POST y DELETE
14:26 - 52

Envío de Datos al Servidor con JavaScript y Fetch API
10:40 - 53

Eliminar Posts con JavaScript y Delegación de Eventos
10:15 - 54

Manejo de IDs en JavaScript para eliminar artículos del DOM
02:23 - 55

Actualizaciones y Nuevas Funciones en JavaScript
01:48
¿Qué son los objetos en programación?
Los objetos en programación son estructuras de datos que permiten almacenar información de una manera organizada. Funcionan con una estructura de clave-valor, donde cada clave (key) se asocia a un valor (value), lo que nos ayuda a mantener una colección de datos relacionados de forma coherente.
Los objetos no solo almacenan datos, también pueden contener métodos que son acciones ejecutables por el propio objeto. Esta capacidad para almacenar tanto datos como comportamientos hace que los objetos sean herramientas versátiles y poderosas en muchos lenguajes de programación.
¿Cómo crear un objeto en JavaScript?
Crear un objeto en JavaScript comienza declarando una constante y usando llaves para definir las propiedades y métodos dentro del objeto. Aquí te muestro cómo:
const persona = {
nombre: 'John',
edad: 30,
direccion: {
calle: 'Avenida Insurgentes',
numero: 187,
ciudad: 'Ciudad de México'
},
saludar: function() {
console.log(`Hola, mi nombre es ${this.nombre}`);
}
};
En este ejemplo, hemos creado un objeto llamado persona con propiedades como nombre, edad y direccion. Además, el método saludar imprime un mensaje utilizando la propiedad nombre.
¿Cómo trabajar con métodos de objetos?
Los métodos en un objeto se crean como funciones dentro del mismo. Estos métodos permiten que el objeto realice acciones usando sus propias propiedades.
Para ejecutar el método saludar del objeto persona, simplemente llamamos:
persona.saludar(); // Imprime: Hola, mi nombre es John
Este código ejecuta la acción definida en el método saludar, mostrando el saludo con el nombre de la persona.
¿Cómo agregar y borrar propiedades y métodos?
Agregar propiedades y métodos
Agregar nuevas propiedades o métodos a un objeto existente es sencillo. Solo necesitas utilizar el operador de punto (.) seguido del nombre de la nueva propiedad o método:
persona.telefono = '555-555-5555';
persona.despedir = () => {
console.log('Adiós');
};
console.log(persona.telefono); // Imprime: 555-555-5555
persona.despedir(); // Imprime: Adiós
Borrar propiedades y métodos
Para eliminar una propiedad o método de un objeto, utiliza la palabra clave delete:
delete persona.telefono;
delete persona.despedir;
Con esto, las propiedades o métodos se eliminan del objeto, y ya no estarán accesibles.
Los objetos son fundamentales en muchos paradigmas de programación, especialmente en paradigmas orientados a objetos. Te permiten crear modelos del mundo real en el código, manejando tanto datos como funcionalidades. Recuerda que como programador, el dominio de los objetos y sus manipulaciones abre la puerta a desarrollar aplicaciones más completas y robustas. ¡Sigue explorando y experimentando para fortalecer tus habilidades!