Reto 1
Clase 20 de 47 • Curso Básico de Kotlin 2019
Justo con lo que hemos aprendido estás listo para resolver tu primer Reto.
Este reto es el primero de una serie que en conjunto te devolverán tu primer proyecto en Kotlin.
El proyecto se llama Recipes Maker. Este será una interfaz que nos permitirá crear nuestras propias recetas a partir de una lista de insumos (ingredientes) previamente definidos.
Podemos tener ingredientes de tipo
- Agua
- Leche
- Carne
- Verduras
- Frutas
- Cereal
- Huevos
- Aceite
E ir navegando en la aplicación seleccionando ingredientes hasta terminar nuestra receta.
Así que comencemos con el primer Reto.
Crea un nuevo proyecto en Kotlin y nómbralo RecipesMaker.
Crea un menú que muestre las siguientes opciones:
:: Bienvenido a Recipe Maker :: Selecciona la opción deseada 1. Hacer una receta 2. Ver mis recetas 3. Salir
El programa deberá ser capaz de leer la respuesta del usuario e imprimirla, la única forma de salir de él y terminarlo es con la opción 3.
Tips
Puedes utilizar lo siguiente para lograrlo:
- Raw Strings
- Lectura desde teclado en Kotlin val response:String? = readLine()
- Control de flujo. If else, when, do while
- Break Labels
Sube tu proyecto a un repositorio en Github y compártenos tus resultados en la sección de discusiones.