Diseño de Wireframes en Figma para MVP en Adalo

Clase 5 de 10Curso para Crear un MVP sin Código

Resumen

Figma es una herramienta imprescindible en el mundo del diseño de productos digitales. Su capacidad para crear diferentes pantallas y experiencias de usuario es fundamental para garantizar que los clientes tengan una excelente experiencia al utilizar tu producto.

Además, Figma es conocido por ser incluso más rápido que otras herramientas sin código, lo que hace que sea una opción increíblemente eficiente para estructurar y diseñar lo que quieres construir.

¿Cómo utiliza Figma un diseño centrado en el usuario?

Una de las metodologías más efectivas para utilizar Figma es comenzar por escribir casos de uso que ayuden a comprender las necesidades del cliente. Estos casos de uso son una representación de las actividades que un cliente puede llevar a cabo en tu producto. Por ejemplo, si estás diseñando una aplicación para el cuidado de mascotas, un caso de uso podría ser ""¿Se puede ordenar algo y recibirlo?"".

Una vez que tienes claro el caso de uso, puedes descomponerlo en una serie de pasos más pequeños. Para el caso de uso de ""¿Se puede ordenar algo y recibirlo?"" en la aplicación de cuidado de mascotas, los pasos podrían ser:

1. Crear una cuenta:

El primer paso para que un cliente pueda hacer una orden es crear una cuenta en la aplicación. Esto implica proporcionar cierta información personal y establecer un nombre de usuario y una contraseña.

2. Encontrar productos:

Una vez que el cliente tiene una cuenta, necesita poder encontrar los productos que desea ordenar. Esto puede incluir la búsqueda por categorías, filtrado de opciones, etc.

3. Agregar productos al carrito de compras:

Una vez que el cliente ha encontrado los productos que desea ordenar, debe tener la opción de agregarlos a su carrito de compras. Aquí es donde se muestra una lista de los productos seleccionados y se brindan opciones adicionales, como la cantidad de unidades que se desean comprar.

4. Ordenar (incluyendo las instrucciones de entrega):

Una vez que el cliente ha agregado los productos deseados a su carrito de compras, debe tener la opción de ordenarlos. Esto implica proporcionar información de pago y dirección de envío, así como cualquier otra instrucción o preferencia relacionada con la entrega de los productos.

La importancia de crear vistas-pantallas en Figma

Una vez que se han establecido los pasos necesarios para cumplir con el caso de uso del cliente, es fundamental plasmar estos pasos en diferentes vistas o pantallas en Figma. Estas vistas-pantallas sirven como una representación visual de cada paso del proceso, lo que permite al diseñador y al equipo de desarrollo comprender completamente la experiencia del usuario.

En Figma, puedes crear vistas-pantallas para cada uno de los pasos que mencionamos anteriormente. Por ejemplo, puedes crear una vista-pantalla para el proceso de creación de cuenta, otra para la búsqueda y selección de productos, una tercera para el carrito de compras y una última para el proceso de ordenar y proporcionar instrucciones de entrega.

Al utilizar Figma para diseñar estas vistas-pantallas, puedes garantizar una clara visualización de cada paso del caso de uso y asegurarte de que tanto el diseño como la experiencia de usuario sean coherentes y atractivos. Además, Figma ofrece una amplia gama de herramientas y opciones de personalización que facilitan aún más el proceso de diseño.

Contribución creada por: Vicki Avola.