- 1

Implementación de MVVM en Swift: Organiza y Optimiza tus Apps
01:53 - 2

Patrones de Arquitectura y Diseño en Desarrollo de Software iOS
10:34 - 3

Arquitectura MVC y MVP en Desarrollo iOS
06:29 - 4

Principios SOLID en Desarrollo de Software
03:56 - 5

Arquitectura MVVM en iOS: Principios Solid y Swift UI
05:59 quiz de Introducción al Patrón MVVM
Patrones de Arquitectura y Diseño en Desarrollo de Software iOS
Clase 2 de 28 • Curso de Patrones MVVM en iOS
Contenido del curso
- 6

Proyecto MVVM en Swift: Buenas Prácticas y Configuración Inicial
07:27 - 7

Modelo de Datos en MVVM: Creación de la Estructura Ítem en XCode
05:41 - 8

Creación de Modelo de Datos con Core Data en Xcode
07:47 - 9

Creación de Vistas en Xcode para Aplicaciones MVVM
06:13 - 10

Creación de View Models con Combine en Swift para Aplicaciones Reactivas
23:12 quiz de Estructura de un Proyecto con MVVM
- 11

Crear función "add todo" en arquitectura MVVM con Core Data
19:48 - 12

Funcionalidades básicas para gestionar tareas en SwiftUI
14:30 - 13

Listar y Detallar Notas en Aplicaciones de Tareas
22:35 - 14

Implementación de Funcionalidad de Edición en Aplicación de Tareas
13:42 - 15

Archivar Todos en Aplicación de Tareas
15:29 - 16

Desarchivar y Restaurar Tareas en Aplicaciones de Notas
03:26 - 17

Eliminar tareas en una aplicación de gestión de pendientes
04:15 - 18

Implementación de Estado de Tarea en Aplicación de Tareas
20:51 - 19

Creación de Vistas Amigables en SwiftUI para Aplicaciones de Tareas
19:52 quiz de Operaciones CRUD en un proyecto con MVVM
- 20

Implementación de Clean Architecture paso a paso
05:52 - 21

Estructura y Ventajas de la Clean Architecture
03:47 - 22

Estructura de Proyectos con Clean Architecture y The MovieDB API
06:01 - 23

Mapeo de JSON a Objetos Swift para TV Shows Populares
09:11 - 24

Conexión a API y Manejo de Datos en Xcode usando Clean Architecture
30:54 - 25

Casos de Uso en la Capa de Dominio para Aplicaciones de TV
09:35 - 26

Creación de la Capa de Presentación en SwiftUI con MVVM y Clean Architecture
15:38 - 27

Navegación en SwiftUI: Implementación de Detail View y ViewModel
21:54 quiz de Clean Architecture
Antes de lanzarte a programar, es necesaria una comprensión sólida de los fundamentos teóricos cruciales. Reflexiona sobre construir una casa sin planos: no sería muy estable ni eficiente. De manera similar, es esencial planificar y estructurar una aplicación iOS correctamente desde el principio.
¿Cómo aplican los conceptos de la arquitectura en el desarrollo de software?
La arquitectura en el software actúa como un plano maestro que define la organización de componentes y módulos dentro de una aplicación. Este enfoque ayuda a que el proyecto funcione de manera armoniosa, previniendo caos y facilitando mantenimiento. Un patrón de arquitectura establece un marco probado que organiza la aplicación, asegurando que sus partes estén bien conectadas, funcionando independientemente entre sí.
Beneficios de usar patrones de arquitectura:
- Claridad: Ayuda a entender cómo funciona cada componente y su relación con los demás.
- Escalabilidad: Permite extender la aplicación sin complicaciones, similar a agregar pisos a una casa.
- Mantenibilidad: Facilita realizar cambios sin afectar otras partes del sistema.
¿Qué pasos seguir para implementar patrones de diseño?
Los patrones de diseño son las herramientas específicas dentro de una arquitectura general que resuelven problemas concretos. Estas soluciones permiten una mejora en la legibilidad, reutilización y mantenibilidad del código.
Ejemplos de patrones de diseño:
- Factory: Permite crear objetos con un método unificado, evitando repetir lógica. Ideal para estandarizar elementos como botones estilizados en una app.
class ButtonFactory {
static func createButton(for style: ButtonStyle) -> UIButton {
switch style {
case .primary:
return PrimaryButton()
case .secondary:
return SecondaryButton()
}
}
}
- Singleton: Garantiza que una única instancia de un objeto esté disponible en toda la aplicación, útil para servicios compartidos como bases de datos.
class ConfigurationService {
static let shared = ConfigurationService()
private init() {}
var darkModeEnabled = false
}
¿Cómo trabajan juntos los patrones de arquitectura y diseño?
La arquitectura ofrece una estructura global, mientras que los patrones de diseño se centran en detalles operativos dentro de esa estructura. En una aplicación iOS con arquitectura MVVM, por ejemplo, podrías emplear el patrón de diseño observador para actualizar automáticamente la vista cuando cambian los datos.
Entender la sinergia entre patrones de arquitectura y diseño es crucial para crear software robusto y flexible. La arquitectura define el gran esquema; los patrones de diseño son las herramientas que aseguran el funcionamiento eficiente de cada componente. Así como un puente bien planeado necesita de materiales adecuados, una aplicación sólidamente construida necesita tanto una arquitectura clara como patrones de diseño efectivos.