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Patrones de Diseño en Android: Soluciones y Aplicación Práctica
02:01 - 2

Fundamentos de Arquitectura de Software y su Impacto en Proyectos
02:02 - 3

Arquitecturas en Android: MVC y MVVM
02:38 - 4

Desarrollo de una Billetera Virtual con Git y Android Studio
03:20 - 5

Arquitectura MVP: Modelo, Vista y Presentador en Desarrollo de Software
04:01 - 6

Arquitectura MVP: Implementación en Proyectos Android
11:43 - 7

Implementación de Arquitectura MVP en Android
11:49 - 8

Implementación de Loaders en Arquitectura MVP con Android
04:49 - 9

Arquitectura MVVM en Android: Comunicación entre Capas
01:33
Implementación de Room en Android para Gestión de Base de Datos
Clase 27 de 32 • Curso de Patrones de Diseño en Android
Contenido del curso
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Implementación del Patrón Singleton en Kotlin para Android
07:48 - 12
Patrón Singleton en Kotlin para Gestión de Estados en Android
01:03 - 13

Patrón Builder en Android: Creación de Objetos Complejos
02:06 - 14

Implementación del Patrón Builder en Clases de Usuario
07:50 - 15
Funciones de Alcance en Kotlin: Uso de Apply
01:29 - 16

Patrón Factory: Creación y Uso en Desarrollo de Software
10:28
- 20

Patrones de Diseño: Implementación del Patrón Observer en Proyectos
04:25 - 21

Patrón Observer en Android: Implementación y Uso Práctico
08:28 - 22

Patrón Comando: Implementación y Gestión de Comandos en Kotlin
06:17 - 23

Comandos para Guardar y Leer Archivos en Android
09:27 - 24

Ejecución de Comandos y Debugging en Android Studio
03:59
- 25

Componentes de Android Jetpack para Mejora de Aplicaciones
01:25 - 26

Implementación de LiveData en Android para Ciclo de Vida
07:09 - 27

Implementación de Room en Android para Gestión de Base de Datos
03:19 - 28

Creación de Entidades y DAO en Base de Datos con Room en Kotlin
11:44 - 29

Conexión y manejo de transferencias en Room Database
07:33 - 30

Implementación de ViewModel en Arquitectura MVVM en Android
07:17
¿Cómo configurar Room Database en tu proyecto de Android?
En este apartado, aprenderás a integrar Room, una base de datos local robusta de Android, en tu aplicación. Room se convierte en la solución perfecta si alguna vez has trabajado con SQLite directamente, simplificando el manejo de bases de datos gracias a su sistemático Object Relational Mapping (ORM).
¿Qué es Room y cómo funciona?
Room es una biblioteca de persistencia de datos de Android que simplifica las operaciones con bases de datos. Consiste en tres componentes esenciales:
- Entidad: Defines cómo se estructura la tabla.
- Base de datos: Actúa como el punto de conexión.
- ORM: Facilita la consulta y modificación de datos.
Room se encarga de interpretar y guardar tablas mediante anotaciones, lo que lo convierte en un intermediario eficaz entre la capa de abstracción y la base de datos SQLite.
¿Cómo agregar las dependencias necesarias?
Para usar Room en tu proyecto de Android, necesitas agregar ciertas dependencias en tu archivo de configuración Gradle. Sigue los pasos a continuación:
-
Dirígete a la sección de dependencias de tu proyecto en Android, usualmente en el archivo
build.gradledel módulo de la aplicación. -
Agrega las siguientes dependencias mediante Implementation:
// Librería principal de Room implementation "androidx.room:room-runtime:2.2.3" // Librería de anotaciones para Room annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:2.2.3" -
Define una variable para la versión de Room para facilitar futuras actualizaciones de la biblioteca:
ext { roomVersion = '2.2.3' }Luego, úsalas al agregar las dependencias:
implementation "androidx.room:room-runtime:$roomVersion" annotationProcessor "androidx.room:room-compiler:$roomVersion"
¿Cómo asegurarte de que las dependencias funcionen correctamente?
Una vez añadidas las dependencias, es crucial verificar y sincronizar el proyecto para aplicar los cambios:
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Configura correctamente tu archivo de Gradle asegurando utilizar comillas dobles para las variables de las versiones:
ext { roomVersion = "2.2.3" } -
Aplica el plugin Kotlin Kapt si estás utilizando Kotlin en tu proyecto, ya que es necesario para procesar anotaciones:
apply plugin: 'kotlin-kapt' kapt "androidx.room:room-compiler:$roomVersion" -
Sincroniza tu proyecto después de realizar estos cambios para que las nuevas dependencias se descarguen y configuren correctamente.
Una vez configurado, Room te permitirá gestionar eficientemente una base de datos local, ofreciendo un entorno más limpio y manejable. Mantente motivado y sigue explorando el potencial de Room en tus desarrollos Android. ¡Buen trabajo en tu camino hacia la maestría en el desarrollo mobile!