- 1

Patrones de Diseño en Android: Soluciones y Aplicación Práctica
02:01 - 2

Fundamentos de Arquitectura de Software y su Impacto en Proyectos
02:02 - 3

Arquitecturas en Android: MVC y MVVM
02:38 - 4

Desarrollo de una Billetera Virtual con Git y Android Studio
03:20 - 5

Arquitectura MVP: Modelo, Vista y Presentador en Desarrollo de Software
04:01 - 6

Arquitectura MVP: Implementación en Proyectos Android
11:43 - 7

Implementación de Arquitectura MVP en Android
11:49 - 8

Implementación de Loaders en Arquitectura MVP con Android
04:49 - 9

Arquitectura MVVM en Android: Comunicación entre Capas
01:33
Arquitectura MVP: Modelo, Vista y Presentador en Desarrollo de Software
Clase 5 de 32 • Curso de Patrones de Diseño en Android
Contenido del curso
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Implementación del Patrón Singleton en Kotlin para Android
07:48 - 12
Patrón Singleton en Kotlin para Gestión de Estados en Android
01:03 - 13

Patrón Builder en Android: Creación de Objetos Complejos
02:06 - 14

Implementación del Patrón Builder en Clases de Usuario
07:50 - 15
Funciones de Alcance en Kotlin: Uso de Apply
01:29 - 16

Patrón Factory: Creación y Uso en Desarrollo de Software
10:28
- 20

Patrones de Diseño: Implementación del Patrón Observer en Proyectos
04:25 - 21

Patrón Observer en Android: Implementación y Uso Práctico
08:28 - 22

Patrón Comando: Implementación y Gestión de Comandos en Kotlin
06:17 - 23

Comandos para Guardar y Leer Archivos en Android
09:27 - 24

Ejecución de Comandos y Debugging en Android Studio
03:59
- 25

Componentes de Android Jetpack para Mejora de Aplicaciones
01:25 - 26

Implementación de LiveData en Android para Ciclo de Vida
07:09 - 27

Implementación de Room en Android para Gestión de Base de Datos
03:19 - 28

Creación de Entidades y DAO en Base de Datos con Room en Kotlin
11:44 - 29

Conexión y manejo de transferencias en Room Database
07:33 - 30

Implementación de ViewModel en Arquitectura MVVM en Android
07:17
¿Qué es el patrón de arquitectura Modelo Vista Presentador?
El patrón de arquitectura Modelo Vista Presentador (MVP) es un enfoque que organiza la estructura de una aplicación en tres capas distintas: modelo, vista y presentador. Este patrón es particularmente apreciado por sus beneficios en la separación de responsabilidades, lo que facilita el mantenimiento y escalabilidad del software.
El MVP establece una comunicación estructurada entre estas capas mediante contratos o interfaces, lo que asegura una interacción organizada y flexible entre las distintas partes del sistema.
¿Cómo funciona la capa de vista?
La capa de vista se encarga exclusivamente de renderizar objetos y es responsable únicamente de fragmentos, actividades y vistas personalizadas. Es importante que la vista no realice ninguna otra función más allá de mostrar, renderizar y ocultar elementos. Todo elemento dentro de esta capa que requiera manejar eventos debe hacerlo mediante un callback hacia el presentador a través de su interfaz.
Ejemplos en la vista
- Renderizar elementos en un fragmento.
- Mostrar o ocultar un indicador de carga.
- Presentar una lista de objetos.
- Detallar el progreso general de ciertos procesos.
¿Cuál es el papel del presentador?
El presentador actúa como intermediario entre la vista y el modelo. Su función principal es gestionar cómo se presentan los datos a la vista. La comunicación con la vista y el modelo se realiza mediante contratos, asegurando que el presentador no tiene un contexto de la vista directamente. Esto respeta la separación de responsabilidades y garantiza un flujo de información claro y efectivo.
Conceptos clave sobre el presentador
- Guarda toda la lógica de presentación.
- Toma decisiones sobre qué y cómo mostrarlo en la vista.
- Utiliza contratos para comunicarse tanto con la vista como con el modelo.
¿Qué funciones cumple el modelo?
El modelo, también denominado interactor, es responsable de toda la comunicación con la base de datos y las conexiones HTTP. Esta capa es crucial para manejar las solicitudes y respuestas de la red, asegurando que los datos lleguen de manera eficaz al presentador para su posterior procesamiento y decisión sobre su muestra en la vista.
Funcionalidades del modelo
- Conectar con bases de datos locales y remotas.
- Manejar cachés temporales.
- Procesar solicitudes y respuestas de redes.
En resumen, en el patrón MVP cada capa tiene su responsabilidad bien definida: la vista se centra en lo visual, el presentador en la comunicación y presentación de datos, y el modelo en la gestión de datos y redes. ¡Te animamos a implementar estos conceptos en tus proyectos! Este patrón no solo mejorará la organización de tu código, sino también la eficiencia en su desarrollo y mantenimiento.