Patrones de Diseño: Abstract Factory en Producción de Coches
Clase 13 de 27 • Curso de Patrones de Diseño en JavaScript
Contenido del curso
Singleton
Factory
- 7

Patrones de Diseño: Introducción al Patrón Factory
08:29 min - 8

Patrón Factory: Implementación y Detalles Esenciales
06:47 min - 9

Implementación del Patrón Factory Method en JavaScript
16:04 min - 10

Comparación del Patrón Factory en JavaScript y TypeScript
04:46 min - 11

Patrón Factory: Ventajas y Desventajas en Desarrollo de Software
10:24 min
Abstract Factory
- 12

Patrón Abstract Factory: Estrategia para Múltiples Fábricas de Coches
03:39 min - 13

Patrones de Diseño: Abstract Factory en Producción de Coches
Viendo ahora - 14

Implementación del patrón Abstract Factory en JavaScript
10:46 min - 15

Diferencias entre JavaScript y TypeScript en el patrón Abstract Factory
03:33 min - 16

Patrón Abstract Factory: Ventajas y Desventajas
06:00 min
Builder
- 17

Patrón Builder: Diseño y Aplicación en Producción de Vehículos
07:40 min - 18

Patrón Builder: Análisis de Diagrama y Clases Relacionadas
04:46 min - 19

Implementación del Patrón Builder en Producción de Coches
27:39 min - 20

Comparación del Patrón Builder en JavaScript vs TypeScript
03:38 min - 21

Patrón Builder: Ventajas, Desventajas y Aplicaciones Prácticas
07:00 min
Prototype
- 22

Patrón Prototype: Clonación de Objetos en Diseño de Software
03:36 min - 23

Patrón Prototype en JavaScript y TypeScript
01:56 min - 24

Implementación del Patrón Prototype en JavaScript
07:14 min - 25

Comparación de Prototype en JavaScript y TypeScript
06:08 min - 26

Patrón Prototype: Ventajas y Desafíos en Diseño de Software
05:44 min
Conclusiones
¿Cómo se representan las familias de productos en un diagrama?
Al enfrentarnos al diseño de software, específicamente dentro del contexto de la implementación de patrones de diseño, es esencial entender la dinámica y el significado de las familias de productos. Esto nos ayuda a visualizar y estructurar adecuadamente soluciones que sean flexibles y escalables. Las familias de productos son bloques centrales en sistemas como la producción automotriz, donde cada tipo de coche, como sedanes o hatchbacks, se representa como una unidad familiar dentro del diagrama.
¿Qué implica declarar clases o interfaces de productos base?
Comenzamos configurando nuestra base mediante la declaración de clases o interfaces para los productos base dentro del catálogo. Imagina que dentro de la producción de coches, tenemos dos productos base, producto A y producto B. En este escenario serían los coches Mastodon y Rhino. Estas declaraciones iniciales son el cimiento para construir estructuras más complejas organizadas alrededor de familias de productos.
¿Cómo se implementan las clases concretas de los productos?
La implementación de clases concretas es un paso clave, especialmente cuando vemos la aparición de distintas familias de productos. Siguiendo con nuestro ejemplo automotriz, tenemos las familias de producto X y Y, que podrían traducirse a coches Sedan y Hatchback. Aquí es vital determinar las variantes concretas de cada producto base dentro de sus respectivas familias, un paso que nos acerca más a la variabilidad deseada en nuestros productos.
¿Qué rol juega el abstract factory?
Un abstract factory actúa como el gran orquestador en este esquema. Esta clase o interfaz declara los métodos de creación para cada producto base dentro del catálogo. Un abstract factory en un contexto automotriz podría llamarse car factory o family car factory. Este patrón nos permite definir un marco en el que las creaciones de productos sean lo más genéricas posibles, permitiendo extensibilidad y flexibilidad, un aspecto fundamental en el diseño de software robusto.
¿Cómo se crean fábricas concretas a partir de un abstract factory?
En el último escalón del diagrama, creamos fábricas concretas que implementan todos los métodos de creación del abstract factory. Siguiendo con nuestra analogía, podríamos tener la fábrica Sedan y la fábrica Hatchback. Aquí es donde se lleva a cabo la magia real: cada fábrica concreta se encarga de devolver productos concretos, pero crucialmente, los métodos de retorno aún especifican productos base en lugar de sus concretas variantes como mastodon Sedan, garantizando la extensibilidad en el sistema de producción.
El análisis minucioso de este diagrama, aunque inicialmente complejo, revela un sistema bien pensado que, cuando se implementa correctamente, proporciona más beneficios que complicaciones. Este es el poder de los patrones de diseño, que posibilitan la creación de sistemas altamente escalables y flexibles, ideales para las demandas variables en entornos de producción complejos como la industria automotriz. Continúa explorando estos conceptos y verás cómo se revelan nuevas posibilidades en el diseño y la arquitectura de software.