Conceptos básicos en pixel art
Clase 3 de 22 • Curso de Introducción al Pixel Art y Animaciones con Aseprite
Contenido del curso
Descubriendo Aseprite
Hablemos de color
Tips para crear sprites profesionales
Introduccion a la animación en Aseprite
Proyecto
Continúa aprendiendo pixel art
Anti-Aliasing
Se utiliza para suavizar trazos y rellenos, utilizan un color intermedio como transición agregando un pixel a los bordes. También permiten mezclar áreas oscuras con otras más claras, funcionando como transición entre luces y sombras. A continuación te comparto dos ejemplos.
Pixel perfect
Sirve para evitar pixeles dobles en nuestros sprites que pueden deformar las figuras. Aseprite ya cuenta con una herramienta que simplifica la creación de líneas sencillas y evitar deformaciones en los trazos.
Dithering o degradado
Ayuda a crear transiciones de color, degradados y genera diversidad de tonalidades cuando trabajas con paletas limitadas. Esta técnica fue utilizada en los inicios del pixel art debido a la limitación de colores. Se utiliza principalmente para zonas amplias como pisos o fondos de escenarios cuando se quieren crear gradientes, texturas o se tienen limitaciones de colores.
Evita utilizar dithering en piezas animadas, ya que los efectos obtenidos no son óptimos y el tiempo invertido puede ser mucho.
Imagen 5. Ejemplo de la aplicación de dithering en el juego de Mario Tennis para Game Boy Color.