Conectores Asíncronos y Sincrónicos: Implementación y Uso Práctico

Clase 27 de 43Curso Profesional de Arquitectura de Software

Resumen

  • Llamado asíncrono, un componente llama a otro y luego evalúan la respuesta cuándo la necesitan, no espera respuesta para poder continuar.

  • Llamado sincrónico, el emisor espera y no sigue ejecutando hasta que recibe resultado por parte del receptor.

  • Cliente / servidor: La comunicación va a ser siempre del cliente hacia el servidor, la diferencia en este caso con respecto a los llamados síncronos, es que el cliente no sabe exactamente quien es el servidor. Trata de la forma en que están distribuidos los componentes.