Framework de Diseño Orientado a Atributos: Escenarios y Tácticas
Clase 30 de 43 • Curso Profesional de Arquitectura de Software
Contenido del curso
- 2

Atributos de Calidad en Sistemas: Definición y Medición
01:49 - 3

Idoneidad Funcional: Completitud, Exactitud y Pertinencia
02:52 - 4

Eficiencia de Ejecución en Sistemas Informáticos
04:14 - 5

Compatibilidad en Sistemas: Interoperabilidad y Coexistencia
03:49 - 6

Subcaracterísticas de Usabilidad en Desarrollo de Software
08:14 - 7

Confiabilidad de Sistemas: Madurez, Disponibilidad, Resiliencia y Recuperación
05:38 - 8

Seguridad de Usuarios en Desarrollo de Software
04:01 - 9

Subcaracterísticas de Mantenibilidad en Sistemas de Software
06:28 - 10

Medición de Adaptabilidad en Sistemas de Software
02:48 - 11

Relación y Tensión entre Atributos de Calidad en Sistemas de Software
04:04 - 12

Atributos de Calidad en Arquitectura de Software
07:00
- 13

Patrones de Arquitectura Monolítica y Distribuida
02:50 - 14

Modelo Vista Controlador: Separación de Responsabilidades en Aplicaciones
05:38 - 15

Arquitectura de Capas: Diseño y Comunicación entre Niveles
03:14 - 16

Patrones de Arquitectura Orientada a Eventos y Event Sourcing
06:17 - 17

Patrón de Arquitectura MicroKernel y su Implementación en IDEs
01:52 - 18

Arquitectura "Comparte Nada": Optimización y Procesamiento de Datos
02:29 - 19

Patrón de Microservicios en Arquitectura de Software
03:57 - 20

Patrón CQRS para Separación de Consultas y Comandos
03:24 - 21

Arquitectura Hexagonal: Diseño y Aplicación Práctica
04:10 - 22

Diseño Orientado al Dominio: Conceptos y Aplicaciones Prácticas
05:34 - 23

Patrones de Arquitectura para Aplicaciones Escalables y Modulares
09:22 - 24

Patrones de Arquitectura en Proyectos de Crecimiento Empresarial
07:59
- 25

Diseño de Arquitecturas a Medida: Herramientas y Estrategias
02:18 - 26

Tipos de Conectores en Arquitectura de Software
06:18 - 27

Conectores Asíncronos y Sincrónicos: Implementación y Uso Práctico
03:05 - 28

Diferencias entre Enrutadores y Difusores en Comunicación de Mensajes
01:55 - 29

Conexión de Productores y Consumidores con Colas de Mensajes
03:52 - 30

Framework de Diseño Orientado a Atributos: Escenarios y Tácticas
01:55 - 31

Tácticas para Mejorar la Disponibilidad de Sistemas
05:59 - 32

Tácticas para Mejorar la Disponibilidad del Sistema
04:10 - 33

Tácticas para Mejorar la Mantenibilidad del Software
06:16 - 34

Prevención de Efectos Dominó en Mantenibilidad de Software
12:17 - 35

Estrategias para Mejorar la Eficiencia de Ejecución en Sistemas
09:15 - 36

Tácticas de Seguridad Informática para Detectar, Resistir y Recuperarse de Ataques
09:03 - 37

Estrategias para Mejorar la Capacidad de Prueba de Software
05:14 - 38

Tácticas de Usabilidad en Diseño de Interfaces de Usuario
08:20 - 39

Validación de Arquitectura con ATAM y Métricas de Calidad
06:34 - 40

Diseño de Arquitectura para Startups y Empresas Escalables
10:30
¿Qué es el Framework de Diseño Orientado a Atributos?
El Framework de Diseño Orientado a Atributos es una herramienta potente para el diseño de software que permite optimizar la implementación de soluciones tecnológicas basadas en atributos de calidad clave. Este enfoque se centra en conectar estos atributos con tácticas de implementación precisas, para que la solución no solo cumpla con las expectativas funcionales, sino que también mejore uno o varios atributos de calidad específicos.
¿Cómo se estructura un escenario en este framework?
La clave para entender este framework radica en la estructura de sus escenarios. Cada escenario está diseñado para abordar un atributo de calidad específico y sigue los siguientes componentes:
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Estímulo: Se trata de un evento o condición que impacta directamente en un atributo de calidad determinado. Por ejemplo, un estímulo podría ser un aumento inesperado en la cantidad de usuarios activos en una plataforma.
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Tácticas: Estas son estrategias específicas que se implementan para manejar el estímulo. Las tácticas sirven como guías para diseñar soluciones más robustas que fortalecen el atributo de calidad afectado.
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Respuesta: La expectativa de cómo debería responder el sistema al estímulo mediante la aplicación de las tácticas. Representa el resultado deseado.
¿Cómo relacionamos los patrones de arquitectura con este framework?
Los patrones de arquitectura que ya conocemos integran naturalmente varias tácticas asociadas al framework. Estos patrones no solo ayudan a abordar requerimientos técnicos específicos, sino que también implementan tácticas que refuerzan atributos como la disponibilidad, la seguridad o la eficiencia.
Por ejemplo, un patrón arquitectónico que favorece la alta disponibilidad puede tener tácticas como la redundancia de servicios o el balanceo de cargas, asegurando que, ante fallas, el sistema siga funcionando de manera óptima.
¿Cómo nos ayuda el framework en la práctica?
El framework permite a los diseñadores de software:
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Evaluar y priorizar los atributos de calidad que son más críticos para el éxito de la solución.
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Desarrollar un enfoque estructurado para gestionar desafíos comunes y mitigar riesgos asociados con estos atributos.
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Optimizar la arquitectura del software, seleccionando tácticas que mejor abordan los estímulos identificados.
Este enfoque centrado en atributos de calidad no solo mejora el diseño del software, sino que también garantiza que este cumpla con los estándares esperados por los stakeholders, elevando la calidad y confianza del producto final.
Por lo tanto, el Framework de Diseño Orientado a Atributos se convierte en una herramienta indispensable para todo arquitecto de software que busque reforzar los atributos de calidad de sus soluciones y, en última instancia, satisfacer las necesidades tanto de los usuarios como del negocio.