Entendiendo el papel de JavaScript y CSS en el desarrollo de juegos web
Cuando nos embarcamos en la aventura de crear juegos web, nos enfrentamos a un universo de posibilidades y herramientas. Durante las clases anteriores, hemos descubierto que una página web no se compone únicamente de HTML; herramientas poderosas como JavaScript y CSS se convierten en aliados imprescindibles.
¿Qué es CSS y cómo mejora nuestros juegos?
CSS (Cascading Style Sheets) es una hoja de estilos que nos permite embellecer nuestros proyectos. Con CSS podemos:
Cambiar colores y textos.
Ajustar la ubicación de los elementos en la página.
Aplicar animaciones a los elementos HTML.
Pronto profundizaremos en todos los secretos que CSS tiene para ofrecernos. Mientras tanto, centrémonos en una aplicación práctica de JavaScript.
¿Cómo usar JavaScript para controlar la visibilidad de secciones en HTML?
En nuestro juego web, ciertas secciones solo deben estar visibles cuando son necesarias. A través de JavaScript, podemos hacer que elementos como la pantalla de selección de mascota o botones de ataque, solo aparezcan en momentos específicos. Pero, ¿cómo lo hacemos?
¿Cuál es el momento adecuado para ocultar o mostrar secciones en un juego web?
Para manipular la visibilidad de las secciones en un juego, debemos pensar estratégicamente. Por ejemplo:
Al cargar la página, solo mostrar la sección de selección de mascota.
Ocultar la sección de selección de ataque hasta que una mascota sea elegida.
Mostrar el botón de reiniciar solamente cuando el juego haya terminado.
El desafío está en identificar el lugar óptimo dentro de nuestras funciones de JavaScript para realizar estos cambios.
¿Cómo se ocultan o muestran elementos con JavaScript?
Aquí es donde la propiedad style.display entra en juego. Cada elemento HTML tiene una propiedad style que podemos ajustar. Al asignar style.display al valor 'none', ocultamos el elemento. Para mostrarlo, cambiamos su valor a 'block'.
Ejemplo práctico: Usando style.display en un juego web
Imagine que queremos ocultar la sección de ataque al inicio del juego. Ubicaríamos el siguiente código en la función de inicio:
let sectionSeleccionarAtaque =document.getElementById("seleccionar-ataque");sectionSeleccionarAtaque.style.display="none";
Cuando el jugador elija su mascota, mostraríamos la sección de ataque cambiando el display a 'block', así:
sectionSeleccionarAtaque.style.display="block";
Además, necesitaríamos ocultar la sección de selección de mascotas de manera similar, una vez que se haya hecho una elección.
Pensando más allá: ¿Qué más podemos hacer con JavaScript y CSS?
Hasta ahora hemos establecido una funcionalidad esencial para nuestro juego. Con JavaScript, hemos logrado controlar la experiencia del jugador, guiarlos a través del proceso de juego y mantener la interfaz limpia y enfocada. Pero siempre hay espacio para el crecimiento y la mejora. Nuestro juego funciona, pero a nivel visual aún podemos mejorarlo. Y es aquí donde CSS se convierte en nuestra herramienta estrella para llevar la presentación del juego al siguiente nivel.
Mantente atento a las próximas clases, donde desbloquearemos el potencial de CSS para hacer que nuestro juego no solo funcione correctamente sino que también brille con una interfaz impresionante. ¡El camino hacia la creación de juegos web está lleno de aprendizaje y sorpresas!