- 1

Programación Básica: Fundamentos y Creación de Proyectos en Línea
00:51 - 2

Programación Básica en Google Chrome: Variables y Funciones
08:12 - 3

Creación de una Página Web Básica con HTML
06:40 - 4

Estructura Básica de un Documento HTML
05:15 - 5

Estructura y funcionamiento básico de HTML y JavaScript
07:57 - 6

Instalación y uso básico de Visual Studio Code para programar
06:39 - 7

Declaración y Uso Básico de Variables en JavaScript
03:24 - 8

Programación de Piedra, Papel o Tijera en JavaScript
09:44 - 9

Programación de Piedra, Papel o Tijera en JavaScript
10:02 - 10

Generación de Números Aleatorios con JavaScript
10:32 - 11

Creación y uso de funciones en programación
14:05 - 12

Ciclos y Condiciones en Programación: Piedra, Papel o Tijera
04:11 - 13

Programación de un Juego de Piedra, Papel o Tijera en JavaScript
09:55 - 14

Manejo de Rutas y Archivos en Sistemas Operativos y Desarrollo Web
08:05 - 15

Manipulación del DOM y Eventos en JavaScript para Juegos Web
06:34 Quiz Fundamentos de Programación
Programar eventos de clic en botones HTML con JavaScript
Clase 18 de 84 • Curso Gratis de Programación Básica
Contenido del curso
- 16

Maquetación de Páginas Web para Videojuegos en HTML
14:12 - 17

Selección de Mascotas en HTML para Juegos Interactivos
12:53 - 18

Programar eventos de clic en botones HTML con JavaScript
15:23 - 19

Eventos de Carga en JavaScript: Iniciar Juego y Seleccionar Mascota
13:47 - 20

Selección de Mascota en JavaScript: Implementación y Validación
12:40 - 21

Manipulación del DOM con JavaScript para mostrar mascota seleccionada
11:14 - 22

Selección Aleatoria de Mascota Enemiga en JavaScript
12:31 - 23

Eventos de clic y lógica de ataque en JavaScript
12:16 - 24

Ataques Aleatorios para Mascotas Enemigas en JavaScript
08:43 - 25

Creación de Mensajes Dinámicos en Combate HTML y JavaScript
13:07 - 26

Lógica de Combate en JavaScript para Juego Mokepon
14:49 - 27

Operadores Lógicos en Programación: AND, OR y NOT
14:40 - 28

Actualización de Vidas en Juego de Combate con JavaScript
09:27 - 29

Validación de Vidas y Mensajes Finales en Juegos
08:48 - 30

Funcionalidad de Reinicio y Desactivación de Botones en Juego
10:56 - 31

Mostrar y ocultar secciones en HTML con JavaScript
15:12 Quiz Desarrollando un juego con HTML y JavaScript
- 32

Estilos CSS: Selectores, Propiedades y Valores
11:54 - 33

Tipos de Visualización en CSS: Display Block, Inline e Inline Block
06:48 - 34

Alineación de Elementos con Flexbox en CSS
10:56 - 35

Modelo de Caja en CSS: Espaciado y Bordes
10:00 - 36

Diseño y Estilo de Páginas Web con HTML y CSS
17:27 - 37

Estilos CSS para Botones en Juegos: Diseño de Pantallas Interactivas
08:37 - 38

Estilos CSS para Mejorar la Interfaz de un Juego
09:28 - 39

Estilizado de Pantallas de Juego con CSS y Flexbox
11:06 - 40

Separación de mensajes y estilos en JavaScript y HTML
21:10 - 41

CSS Grid: Organiza Elementos en Rejillas Bidimensionales
11:32 - 42

Diseño Responsivo con CSS: Media Queries y Flexbox
11:09 - 43

Pseudoclases en CSS: Mejora la Interacción del Usuario
08:31 Quiz Estilos con CSS
- 44

Optimización de Código JavaScript con Clases y Objetos
06:29 - 45

Optimización de Código JavaScript: Variables y Funciones
18:20 - 46

Clases y Objetos: Fundamentos para Optimizar Juegos
03:47 - 47

Construcción de Clases y Objetos en JavaScript
10:18 - 48

Uso de Arreglos para Almacenar Objetos en JavaScript
06:49 - 49

Agregar ataques a objetos en JavaScript
13:47 - 50

Renderizado Dinámico de Objetos en HTML con JavaScript
16:27 - 51

Solución de errores en variables y elementos HTML en JavaScript
07:22 - 52

Uso de Objetos para Centralizar Información en JavaScript
04:44 - 53

Selección de Mascota Aleatoria en JavaScript
07:07 - 54

Iteración de Arreglos y Manipulación DOM en JavaScript
12:17 - 55

Crear Función "mostrarAtaques" en JavaScript para Juegos
13:06 - 56

Eventos de Clic en Botones con JavaScript
20:45 - 57

Secuencia de Ataques y Validación de Resultados en JavaScript
15:53 - 58

Implementación de lógica de combate en juegos JavaScript
18:41 - 59

Programación de Juegos: Lógica de Ataques y Victorias
12:44 - 60

Optimización y Corrección de Errores en Juegos Web con JavaScript
13:33 Quiz Optimización de código
- 61

Dibujo y manejo de gráficos en Canvas con JavaScript
10:40 - 62

Movimiento de Capipepo en Canvas con HTML y JavaScript
05:54 - 63

Movimiento Continuo de Personajes en Canvas con JavaScript
11:04 - 64

Eventos de Teclado para Controlar Personajes en Juegos
08:23 - 65

Pintar Fondos y Personajes en Canvas HTML
12:03 - 66

Métodos de Clases en JavaScript para Juegos Interactivos
09:16 - 67

Detección de Colisiones en Videojuegos con JavaScript
13:00 - 68

Programación de eventos y colisiones en un juego interactivo
10:40 - 69

Ajuste Responsivo de Mapas en Pantallas con JavaScript
09:04 - 70

Estilos Responsivos en HTML y CSS para Mapas Interactivos
06:59 Quiz Mapa con canvas
- 71

Desarrollo de Juegos Multijugador con Cliente-Servidor y API
08:38 - 72

Instalación de Node.js en Windows para desarrollo backend
05:45 - 73

Uso básico de la terminal de comandos y Node.js
08:59 - 74

Creación de un Servidor Básico con Express.js en Node.js
08:19 - 75

Conceptos Clave de URIs y Verbos HTTP en Node.js
07:07 - 76

Desarrollo de API con Node.js y Comunicación Frontend-Backend
12:47 - 77

Selección de Mokepon y Comunicación JSON en Express.js
25:43 - 78

Implementación de un Endpoint para Coordenadas de Jugadores en Node.js
11:12 - 79

Integración de Coordenadas de Jugadores en Mokepon Multijugador
23:03 - 80

Optimización de Coordenadas en Videojuegos con JavaScript
05:17 - 81

Batalla Final en Mokepon: Implementación de Colisiones y Back-End
13:02 - 82

Implementación de Ataques en Tiempo Real para Videojuego Mokepon
10:42 Quiz Backend: videojuego multijugador
En la creación de aplicaciones web interactivas, el uso correcto de JavaScript es esencial para gestionar la dinámica entre el usuario y el sitio web. En la clase reciente, hemos aprendido a activar la funcionalidad del botón de selección de mascota, una tarea clave para mejorar la experiencia del usuario. A continuación, vamos a explorar paso a paso cómo hacer que dicho botón cobre vida y qué técnicas de JavaScript se utilizan para lograrlo.
¿Cómo vincular javascript a un documento html?
La vinculación de JavaScript con HTML es un procedimiento frontal que transforma una estática página web en una interactiva. Esto se logra mediante la inserción de la etiqueta script en el documento HTML. Aquí está cómo:
- Dentro del elemento
head, justo debajo deltitle, se añade la etiquetascript. - A través del atributo
srcde la etiquetascript, indicamos la ruta del archivo JavaScript que queremos enlazar. - La nomenclatura
./indica que el archivo JavaScript se encuentra dentro de una carpeta en el mismo nivel que el archivo HTML.
Este paso inicial asegura que el código JavaScript se cargue y ejecute en conjunto con la página HTML.
¿Cómo seleccionar elementos con javascript?
Al escribir código JavaScript, a menudo necesitamos seleccionar y manipular elementos HTML. Aquí está el proceso:
- Utilizamos el atributo
idpara identificar de manera única los elementos HTML como los botones, y cadaiddebe ser distinto. - Para seleccionar un elemento específico por su
id, utilizamos la funcióndocument.getElementByIdde JavaScript. - Se asigna el elemento seleccionado a una variable, lo que nos permite manipularlo fácilmente.
Es crucial que el nombre asignado al id en el HTML coincida exactamente con el que se referencia en JavaScript.
¿Cómo asignar escuchadores de eventos?
Asignar un evento a un botón es crucial para que este interactúe con el usuario. Aquí se explica cómo lograrlo:
- Primero, seleccionamos el botón por su
idcomo se mencionó previamente y almacenamos esta referencia en una variable. - Utilizamos el método
addEventListenerpara que cuando ocurra una acción, como un clic, se ejecute una función específica. - Definimos la función que queremos que se ejecute cuando el evento se dispare.
Con esto, el botón comenzará a responder a las interacciones del usuario, como clics, y puede realizar acciones programadas como resultado.
¿Qué problemas pueden surgir y cómo resolverlos?
Incluso con la correcta manipulación de JavaScript, podemos encontrarnos con errores como que los elementos no responden a los eventos asignados. Esto suele ocurrir por dos motivos principales:
- El elemento HTML no existe en el momento en que se ejecuta el código JavaScript porque se está cargando antes de que el elemento esté presente en el DOM.
- Resolver este problema puede implicar desplazar la etiqueta
scripta una parte del documento HTML donde ya se haya cargado el elemento, como al final del cuerpo (body).
Identificar y resolver estos problemas es parte esencial del desarrollo web, y aprender estas técnicas nos empodera para crear aplicaciones más robustas y reactivas.
Escribir código limpio y estructurado es esencial para un desarrollo eficiente y un mantenimiento fácil del software. Con práctica y paciencia, mejorarás continuamente tus habilidades en el arte del desarrollo web. ¡Sigue aprendiendo y explorando, y siempre encontrarás nuevas soluciones y métodos para perfeccionar tus proyectos!