- 1

Programación Básica: Fundamentos y Creación de Proyectos en Línea
00:51 - 2

Programación Básica en Google Chrome: Variables y Funciones
08:12 - 3

Creación de una Página Web Básica con HTML
06:40 - 4

Estructura Básica de un Documento HTML
05:15 - 5

Estructura y funcionamiento básico de HTML y JavaScript
07:57 - 6

Instalación y uso básico de Visual Studio Code para programar
06:39 - 7

Declaración y Uso Básico de Variables en JavaScript
03:24 - 8

Programación de Piedra, Papel o Tijera en JavaScript
09:44 - 9

Programación de Piedra, Papel o Tijera en JavaScript
10:02 - 10

Generación de Números Aleatorios con JavaScript
10:32 - 11

Creación y uso de funciones en programación
14:05 - 12

Ciclos y Condiciones en Programación: Piedra, Papel o Tijera
04:11 - 13

Programación de un Juego de Piedra, Papel o Tijera en JavaScript
09:55 - 14

Manejo de Rutas y Archivos en Sistemas Operativos y Desarrollo Web
08:05 - 15

Manipulación del DOM y Eventos en JavaScript para Juegos Web
06:34 Quiz Fundamentos de Programación
Diseño y Estilo de Páginas Web con HTML y CSS
Clase 36 de 84 • Curso Gratis de Programación Básica
Contenido del curso
- 16

Maquetación de Páginas Web para Videojuegos en HTML
14:12 - 17

Selección de Mascotas en HTML para Juegos Interactivos
12:53 - 18

Programar eventos de clic en botones HTML con JavaScript
15:23 - 19

Eventos de Carga en JavaScript: Iniciar Juego y Seleccionar Mascota
13:47 - 20

Selección de Mascota en JavaScript: Implementación y Validación
12:40 - 21

Manipulación del DOM con JavaScript para mostrar mascota seleccionada
11:14 - 22

Selección Aleatoria de Mascota Enemiga en JavaScript
12:31 - 23

Eventos de clic y lógica de ataque en JavaScript
12:16 - 24

Ataques Aleatorios para Mascotas Enemigas en JavaScript
08:43 - 25

Creación de Mensajes Dinámicos en Combate HTML y JavaScript
13:07 - 26

Lógica de Combate en JavaScript para Juego Mokepon
14:49 - 27

Operadores Lógicos en Programación: AND, OR y NOT
14:40 - 28

Actualización de Vidas en Juego de Combate con JavaScript
09:27 - 29

Validación de Vidas y Mensajes Finales en Juegos
08:48 - 30

Funcionalidad de Reinicio y Desactivación de Botones en Juego
10:56 - 31

Mostrar y ocultar secciones en HTML con JavaScript
15:12 Quiz Desarrollando un juego con HTML y JavaScript
- 32

Estilos CSS: Selectores, Propiedades y Valores
11:54 - 33

Tipos de Visualización en CSS: Display Block, Inline e Inline Block
06:48 - 34

Alineación de Elementos con Flexbox en CSS
10:56 - 35

Modelo de Caja en CSS: Espaciado y Bordes
10:00 - 36

Diseño y Estilo de Páginas Web con HTML y CSS
17:27 - 37

Estilos CSS para Botones en Juegos: Diseño de Pantallas Interactivas
08:37 - 38

Estilos CSS para Mejorar la Interfaz de un Juego
09:28 - 39

Estilizado de Pantallas de Juego con CSS y Flexbox
11:06 - 40

Separación de mensajes y estilos en JavaScript y HTML
21:10 - 41

CSS Grid: Organiza Elementos en Rejillas Bidimensionales
11:32 - 42

Diseño Responsivo con CSS: Media Queries y Flexbox
11:09 - 43

Pseudoclases en CSS: Mejora la Interacción del Usuario
08:31 Quiz Estilos con CSS
- 44

Optimización de Código JavaScript con Clases y Objetos
06:29 - 45

Optimización de Código JavaScript: Variables y Funciones
18:20 - 46

Clases y Objetos: Fundamentos para Optimizar Juegos
03:47 - 47

Construcción de Clases y Objetos en JavaScript
10:18 - 48

Uso de Arreglos para Almacenar Objetos en JavaScript
06:49 - 49

Agregar ataques a objetos en JavaScript
13:47 - 50

Renderizado Dinámico de Objetos en HTML con JavaScript
16:27 - 51

Solución de errores en variables y elementos HTML en JavaScript
07:22 - 52

Uso de Objetos para Centralizar Información en JavaScript
04:44 - 53

Selección de Mascota Aleatoria en JavaScript
07:07 - 54

Iteración de Arreglos y Manipulación DOM en JavaScript
12:17 - 55

Crear Función "mostrarAtaques" en JavaScript para Juegos
13:06 - 56

Eventos de Clic en Botones con JavaScript
20:45 - 57

Secuencia de Ataques y Validación de Resultados en JavaScript
15:53 - 58

Implementación de lógica de combate en juegos JavaScript
18:41 - 59

Programación de Juegos: Lógica de Ataques y Victorias
12:44 - 60

Optimización y Corrección de Errores en Juegos Web con JavaScript
13:33 Quiz Optimización de código
- 61

Dibujo y manejo de gráficos en Canvas con JavaScript
10:40 - 62

Movimiento de Capipepo en Canvas con HTML y JavaScript
05:54 - 63

Movimiento Continuo de Personajes en Canvas con JavaScript
11:04 - 64

Eventos de Teclado para Controlar Personajes en Juegos
08:23 - 65

Pintar Fondos y Personajes en Canvas HTML
12:03 - 66

Métodos de Clases en JavaScript para Juegos Interactivos
09:16 - 67

Detección de Colisiones en Videojuegos con JavaScript
13:00 - 68

Programación de eventos y colisiones en un juego interactivo
10:40 - 69

Ajuste Responsivo de Mapas en Pantallas con JavaScript
09:04 - 70

Estilos Responsivos en HTML y CSS para Mapas Interactivos
06:59 Quiz Mapa con canvas
- 71

Desarrollo de Juegos Multijugador con Cliente-Servidor y API
08:38 - 72

Instalación de Node.js en Windows para desarrollo backend
05:45 - 73

Uso básico de la terminal de comandos y Node.js
08:59 - 74

Creación de un Servidor Básico con Express.js en Node.js
08:19 - 75

Conceptos Clave de URIs y Verbos HTTP en Node.js
07:07 - 76

Desarrollo de API con Node.js y Comunicación Frontend-Backend
12:47 - 77

Selección de Mokepon y Comunicación JSON en Express.js
25:43 - 78

Implementación de un Endpoint para Coordenadas de Jugadores en Node.js
11:12 - 79

Integración de Coordenadas de Jugadores en Mokepon Multijugador
23:03 - 80

Optimización de Coordenadas en Videojuegos con JavaScript
05:17 - 81

Batalla Final en Mokepon: Implementación de Colisiones y Back-End
13:02 - 82

Implementación de Ataques en Tiempo Real para Videojuego Mokepon
10:42 Quiz Backend: videojuego multijugador
¿Cómo diseñar tu primera página web?
El emocionante viaje de crear nuestra primera página web puede parecer un desafío al principio, pero con planificación y creatividad, cualquiera puede lograrlo. El primer paso esencial es esbozar tu idea en un diseño. Esto no necesita ser extenso; un simple boceto a lápiz y papel que muestre dónde posicionarás tus elementos y cómo integrarlos puede ser suficiente. Aquí te mencionaré cómo estructurarlo de manera básica:
- Cabecera: Comienza con un título principal.
- Subtítulo: Sigue con un subtítulo que indique la acción a realizar, como "Selecciona un mokepon".
- Tarjetas: Crea tarjetas que se apilan horizontalmente.
- Botón de acción: Finaliza con un botón que permita avanzar a la siguiente pantalla.
¿Dónde encontrar inspiración para el diseño?
Para aquellos que no somos expertos diseñadores o para los que están comenzando, Pinterest es una herramienta increíble. La vasta galería de proyectos puede inspirarte con ideas frescas y creativas. No olvides buscar específicamente términos como "diseño de aplicaciones" o "diseño web" para ver ejemplos relevantes.
¿Cómo seleccionar las combinaciones de colores?
Uno de los elementos fundamentales en un diseño es la elección de colores. Estos deben combinar armoniosamente para proporcionar una experiencia visual atractiva. Cuando no estemos seguros de qué colores usar, explorar paletas online puede ser de gran ayuda. Personalmente, me encanta el azul, así que una paleta con tonos oscuros puede ser una elección sofisticada.
Para aquellos interesados, herramientas de diseño en línea permiten visualizar diferentes paletas de colores combinables. Particularmente, el color oscuro puede añadir un toque de elegancia a tu diseño.
¿Qué herramientas utilizar para elegir fuentes?
Las fuentes son otra pieza crucial en el diseño y Google Fonts es una herramienta fantástica para explorar y seleccionar la tipografía que mejor se adapte al tono de tu página. Dependiendo del contenido y audiencia, puedes optar por fuentes "display" que son generalmente más decorativas y visualmente llamativas.
Aquí te muestro cómo implementarlo en tu código:
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=NombreDeLaFuente:wght@400;700&display=swap');
body {
font-family: 'NombreDeLaFuente', sans-serif;
}
</style>
Implementación de Flexbox para mejorar el diseño
Flexbox es una herramienta poderosa para mantener tus diseños ordenados y responsivos. Al aplicar display: flex, puedes alinear elementos fácilmente de manera horizontal o vertical. Aquí tienes un ejemplo aplicado a tarjetas en una página web:
.tarjetas {
display: flex;
gap: 10px;
}
La propiedad gap introduce un espacio entre cada tarjeta, mejorando visualmente el diseño. Es sencillo pero extremadamente efectivo para mantener orden en tus elementos.
¿Cómo dar vida a las tarjetas de mokepon?
Para las tarjetas, un diseño atractivo es fundamental. Aquí hay un ejemplo de cómo podrías estructurarlas con HTML y CSS:
<div class="tarjeta-de-mokepon">
<label>
<p>Nombre del Mokepon</p>
<img src="ruta/de/la/imagen.png" alt="Nombre del Mokepon">
</label>
</div>
.tarjeta-de-mokepon {
display: flex;
align-items: center;
justify-content: center;
border-radius: 10px;
background-color: aqua;
}
Este fragmento utiliza display: flex para alinear los elementos en la tarjeta, y border-radius para añadir esquinas redondeadas, ambos atributos aportan una sensación moderna y delimitada.
Consejos para asegurar un diseño armónico
- Planificación del diseño: Antes de codificar, visualiza tu página y ten claros los elementos y su ubicación.
- Prueba y error: Ajusta tu CSS mientras observas los cambios en tiempo real para afinar detalles como colores y tamaños.
- Coherencia visual: Usa una paleta limitada de colores y tipos de fuente para mantener una apariencia profesional y atractiva.
No te olvides de jugar con el tamaño de fuentes y estilizar elementos como botones para mantener la coherencia. ¡Sigue estas pautas y estarás listo para crear primeras páginas webs impactantes!