Apuntadores
Clase 24 de 27 • Curso de Programación Estructurada
Contenido del curso
- 8

Condicional if e if - else
18:35 - 9

Operadores relacionales y lógicos
13:25 - 10

Switch
08:27 - 11

¿Qué es un iterador? - Ciclo While
05:54 - 12

Ciclo For
08:43 - 13

Ciclo Do-While
05:53 - 14

Arreglos unidimensionales
13:35 - 15

Arreglos bidimensionales
12:36 - 16

Arreglos e iteradores unidimensionales
08:52 - 17

Arreglos e iteradores bidimensionales
08:47 - 18

Cadena de caracteres (string)
06:51 - 19
Recapitulación: Control de Flujo
04:49
Un apuntador es una variable que guarda la dirección de memoria de otra variable.
Las direcciones de memoria se suelen describir como números en hexadecimal. Un apuntador es una variable cuyo valor es la dirección de memoria de otra variable. Se dice que un apuntador “apunta” a la variable cuyo valor se almacena a partir de la dirección de memoria que contiene el apuntador.
- El operador de dirección (&) regresa la dirección de una variable.
- El operador de indirección (*) toma la dirección de una variable y regresa el dato que contiene esa dirección.