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Arreglos unidimensionales

Clase 14 de 27 • Curso de Programación Estructurada

Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Qué aprenderás sobre la programación estructurada

    Qué aprenderás sobre la programación estructurada

    00:44 min

Conceptos básicos

  • 2
    Set up de codeblocks y compilador

    Set up de codeblocks y compilador

    02:59 min
  • 3
    Variables y tipos de datos (Asignación y clasificación)

    Variables y tipos de datos (Asignación y clasificación)

    12:10 min
  • 4
    Entrada y salida de datos

    Entrada y salida de datos

    21:55 min
  • 5
    Operadores aritméticos

    Operadores aritméticos

    09:57 min
  • 6
    Operadores de asignación, de incremento y decremento

    Operadores de asignación, de incremento y decremento

    17:48 min
  • 7

    Recapitulación: Conceptos Básicos

    02:02 min

Control de flujo

  • 8
    Condicional if e if - else

    Condicional if e if - else

    18:35 min
  • 9
    Operadores relacionales y lógicos

    Operadores relacionales y lógicos

    13:25 min
  • 10
    Switch

    Switch

    08:27 min
  • 11
    ¿Qué es un iterador? - Ciclo While

    ¿Qué es un iterador? - Ciclo While

    05:54 min
  • 12
    Ciclo For

    Ciclo For

    08:43 min
  • 13
    Ciclo Do-While

    Ciclo Do-While

    05:53 min
  • 14
    Arreglos unidimensionales

    Arreglos unidimensionales

    Viendo ahora
  • 15
    Arreglos bidimensionales

    Arreglos bidimensionales

    12:36 min
  • 16
    Arreglos e iteradores unidimensionales

    Arreglos e iteradores unidimensionales

    08:52 min
  • 17
    Arreglos e iteradores bidimensionales

    Arreglos e iteradores bidimensionales

    08:47 min
  • 18
    Cadena de caracteres (string)

    Cadena de caracteres (string)

    06:51 min
  • 19

    Recapitulación: Control de Flujo

    04:49 min

Funciones

  • 20
    Funciones: Divide y vencerás

    Funciones: Divide y vencerás

    13:53 min
  • 21
    Variables locales y globales

    Variables locales y globales

    10:14 min
  • 22

    Recapitulación: Funciones

    01:39 min

Conceptos avanzados

  • 23
    Recursividad

    Recursividad

    10:10 min
  • 24
    Apuntadores

    Apuntadores

    06:53 min
  • 25
    Struct y manejo de archivos

    Struct y manejo de archivos

    13:00 min
  • 26
    Escritura y lectura de archivos

    Escritura y lectura de archivos

    11:02 min
  • 27
    Manejo de librerías

    Manejo de librerías

    14:56 min
Tomar examen
Resumen

Un arreglo es una serie de elementos, del mismo tipo de dato y son almacenados de manera consecutiva. En programación, la primera posición de los arreglos empieza en ""0"".

Escuelas

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      H NA

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      hace 7 años
        William Wilfredo Moran Torres

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        hace 7 años
        Cristian David Restrepo Marin

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        hace 6 años
      JULIO CESAR NAVARRO MORALES

      JULIO CESAR NAVARRO MORALES

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        Stiven Andres Arevalo

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        JULIO CESAR NAVARRO MORALES

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      Karen Paola Diaz Duarte

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        Rigoberto Maldonado

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      Usuario anónimo

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      hace 5 años
      Daniel Castillo Navarro

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        MATTE ESTRADA URIBE

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      Enrique Gutierrez

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      Carlos Pizarro

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      Silvana Rolón

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      Walker Fernando Manrique Chalco

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      Daniel Gomez

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        Jeyson David Vargas Crespo

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      David Barreto

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      Wilson Perez

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        Víctor Cerón Loeza

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      Brayan García

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        Juan Miguel Garcia Carballo

        Juan Miguel Garcia Carballo

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        Edgar Ramón González Contreras

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      Stivenson David Mejia Palacios

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      Miguel Angel Franco

      Miguel Angel Franco

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      Juan Manuel Otero Rey

      Juan Manuel Otero Rey

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      hace 6 años
      Oriol Camí

      Oriol Camí

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      hace 7 años
      Kevin Ariel Merino Peña

      Kevin Ariel Merino Peña

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      hace 6 años
      David Armando Velazquez

      David Armando Velazquez

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      hace 7 años
      Gustavo Hernan Tiseira

      Gustavo Hernan Tiseira

      student•
      hace 7 años

      Mi solución al reto:

      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int values[5], resultado; printf("Ingresa todos los elementos de un arreglo\n\n"); printf("Ingresa los valores:\n\n"); for(int n=0; n<5; n++){ printf("Valor[%i]: ",n+1); scanf("%i",&values[n]); if(n == 0) resultado= values[n]; else resultado*= values[n]; } printf("\nEl resultado es: %i\n", resultado); return 0; }

      gran solucion, es una solucion resumida, primero se me ocurrio hacer un bucle masa no if else que esta dentro de tu loop FOR
      EXCELENTE

      El if se puede eliminar si inicializa la variable resultado en 1

      Algunos lenguajes de programación te permiten realizar arreglos con diferentes tipos de datos, pero esto se considera una mala práctica.

      ¿Por qué lo dices? Podrías explicarnos

      Por ejemplo JavaScript al ser un lenguaje débilmente tipificado te permite hacer colecciones que contengan números, cadenas o booleanos, en la misma colección, a esto se le llama "mixed data" pero otros lenguajes solo te permite hacer colecciones con datos específicos. Es una buena práctica porque la trabajar con colecciones te sera más sencillo entender el arreglo y trabajar con él.

      Definitivamente PLATZI es el mejor enseñando, mil gracias por su dedicación para nosotros. <3 :)

      retoArreglos1.PNG

      Hola, buen dia, con ciclo for puedes eliminar varias lineas de codigo, si por ejemplo si necesitas 20 datos, tendrias que reescribir varias veces. con ciclo for tienes un valor de entrada que puede interar varias veces teniendo como valor inicial 0. considera siguiente ejemplo.

      int main() { int arraySize[5], arrayValue, i, sum = 0, result; printf("Enter number of elements: "); scanf("%d", &arrayValue); for (i = 0; i < arrayValue; i++){ printf("value [%d] : ", i+1); scanf("%d", &arraySize[i]); if(i == 0) { result = arraySize[i]; } else { result *= arraySize[i]; } } printf("\nResult of multiplying is: %d\n\n",result); return 0; }
      //ouput Enter number of elements: 5 value [1] : 3 value [2] : 4 value [3] : 1 value [4] : 2 value [5] : 5 Result of multiplying is: 120

      😃 Solución al reto en lenguaje Dart.

      import 'dart:io'; void main(List<String> arguments){ var numbers = <int>[]; var result = 1; for(var i = 0; i < 5; i++){ print('Ingrese valor:'); numbers.add(int.parse(stdin.readLineSync())); result *= numbers[i]; } print('El resultado es: $result'); }
      c13.jpg

      Hola Amigo esa es otra forma de hacerlo, pero recuerda que se deben utilizar arreglos y en tu solución no los utilizas, ni siquiera lo tienes declarado o inicializado (el arreglo). Te recomiendo que vuelvas a ver el video para entender bien el tema

      ++reto 13++

      <int main() { printf(" Reto 13 \n"); int integerValor[5]; int resultado; int n = 5; for(int i = 0 ; i < n ; i++) { printf(" ingresa un valor:"); scanf("%i", &integerValor[i]); } resultado = integerValor[0] * integerValor[1] * integerValor[2] * integerValor[3] * integerValor[4]; printf("resultado final es: %i \n", resultado); return 0; }>

      Los arreglos son conjuntos de variables encapsuladas en un solo lugar. Los accedemos usando un indice.

      Para crear un aray de 4 elements hacemos: int elementos = [50, 30, 70, 40];

      Si queremos acceder al primer elemento usamos:

      elementos[0];

      Y todos los demas elementos tienen el index 1, 2, 3 ... etc

      1.png
      2.png

      Reto 1:

      int list[5]; int multiplicacion=1; printf("ingrese sus valores:\n"); for(int i=0;i<5;i++){ printf("Valor[%i]: ",i+1); scanf("%i",&list[i]); multiplicacion*=list[i]; } printf("el resultado es: %i",multiplicacion); return 0;

      Mi aporte

      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int firstArray[5]; int i,a; int r=1; for(i=0; i<5; i++) { printf("Ingrese valor: "); scanf("%i",&firstArray[i]); a = firstArray[i]; r = r * a; printf("resultado %i\n",r); } }

      Hola, me puedes explicar tu solución.

      Reto:

      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("Multiplicar todos los elementos de un arreglo \n"); int v[5], res; printf("Ingresa los valores \n"); for (int i=0; i<5; i++ ) { printf("Valor[%i]:", i+1); scanf("%i", &v[i]); } res = v[0]*v[1]*v[2]*v[3]*v[4]; printf("\nMultiplicamos: \n"); printf("%i x %i x %i x %i x %i = %i \n ", v[0],v[1],v[2],v[3],v[4], res ); return 0; }

      Reto Arreglos unidimensionales.

      <#include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int prodArray[5]; int producto; for ( int i = 0; i < 5; i++) { printf("ingrese un valor: \n"); scanf("%i", &prodArray[i]); } producto = prodArray[0] * prodArray[1] * prodArray[2] * prodArray[3] * prodArray[4]; printf("El producto de los numeros ingresados es: %i", producto); return 0; } >

      Genial Wilson!

      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main(){ int miArreglo[5], res=1; printf("Arrays Unidimensionales \n"); for(int i=0;i<5;i++){ printf("\n Valor de la posicion %i: ", i); scanf("%i", &miArreglo[i]); } for(int i=0;i<5;i++){ res*=miArreglo[i]; } printf("\n Total: %i \n", res); return 0; }```

      Una duda, por que inicias la variable "res = 1" ??

      Porque si pone 0 va a multiplicar por ese numero. Se sabe que cualquier numero multitplicado por 0 da igual a cero.

      RETO:


      código: int lista [5]; printf("ingresa 5 numero para multiplicar :\n"); scanf("%i", &lista [0] ); scanf("%i", &lista [1] ); scanf("%i", &lista [2] ); scanf("%i", &lista [3] ); scanf("%i", &lista [4] ); int mult = (lista [0] * lista [1] * lista [2] * lista [3] * lista [4]); printf("la multiplicacion del array es : %i", mult);

      ArreglosUnidimensionales.PNG
      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int intList[5]; //El limite siempre tiene que ser uno menos que el tamaño del arreglo int limit = 4; int num = 0; int multiplie = 1; do{ printf("Ingresa un numero: "); scanf("%i", &intList[num]); multiplie *= intList[num]; num++; }while(num <= limit); printf("Valor total de numeros multiplicados: %i", multiplie); return 0; }
      Sin título.png
      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { printf("Reto Arreglos!\n"); int user1, user2, user3, user4, user5, ans; printf("\nIngresa un numero: "); scanf(" %i", &user1); printf("\nIngresa otro numero: "); scanf(" %i", &user2); printf("\nIngresa otro numero: "); scanf(" %i", &user3); printf("\nIngresa otro numero: "); scanf(" %i", &user4); printf("\nIngresa otro numero: "); scanf(" %i", &user5); ans = user1 * user2 * user3 * user4 * user5; printf("\n\nEl resultado de multiplicar esos 5 numeros es: %i\n\n", ans); return 0; }

      listones rojos!

      int array[] = {1,2,3,4,5}; int mult = array[0]*array[1]*array[2]*array[3]*array[4]; printf("%i", mult);
      #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int num[5],i,multi=1; for (i = 0; i < 5; i++) { printf("\nIngrese el valor del vector [%i]: ",i); scanf("%i", &num[i]); multi = multi * num[i]; } printf("La multiplicacion es: %i", multi); return 0; }