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Entrada y salida de datos

Clase 4 de 27 • Curso de Programación Estructurada

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Contenido del curso

Introducción
  • 1
    Qué aprenderás sobre la programación estructurada

    Qué aprenderás sobre la programación estructurada

    00:44
Conceptos básicos
  • 2
    Set up de codeblocks y compilador

    Set up de codeblocks y compilador

    02:59
  • 3
    Variables y tipos de datos (Asignación y clasificación)

    Variables y tipos de datos (Asignación y clasificación)

    12:10
  • 4
    Entrada y salida de datos

    Entrada y salida de datos

    21:55
  • 5
    Operadores aritméticos

    Operadores aritméticos

    09:57
  • 6
    Operadores de asignación, de incremento y decremento

    Operadores de asignación, de incremento y decremento

    17:48
  • 7

    Recapitulación: Conceptos Básicos

    02:02
Control de flujo
  • 8
    Condicional if e if - else

    Condicional if e if - else

    18:35
  • 9
    Operadores relacionales y lógicos

    Operadores relacionales y lógicos

    13:25
  • 10
    Switch

    Switch

    08:27
  • 11
    ¿Qué es un iterador? - Ciclo While

    ¿Qué es un iterador? - Ciclo While

    05:54
  • 12
    Ciclo For

    Ciclo For

    08:43
  • 13
    Ciclo Do-While

    Ciclo Do-While

    05:53
  • 14
    Arreglos unidimensionales

    Arreglos unidimensionales

    13:35
  • 15
    Arreglos bidimensionales

    Arreglos bidimensionales

    12:36
  • 16
    Arreglos e iteradores unidimensionales

    Arreglos e iteradores unidimensionales

    08:52
  • 17
    Arreglos e iteradores bidimensionales

    Arreglos e iteradores bidimensionales

    08:47
  • 18
    Cadena de caracteres (string)

    Cadena de caracteres (string)

    06:51
  • 19

    Recapitulación: Control de Flujo

    04:49
Funciones
  • 20
    Funciones: Divide y vencerás

    Funciones: Divide y vencerás

    13:53
  • 21
    Variables locales y globales

    Variables locales y globales

    10:14
  • 22

    Recapitulación: Funciones

    01:39
Conceptos avanzados
  • 23
    Recursividad

    Recursividad

    10:10
  • 24
    Apuntadores

    Apuntadores

    06:53
  • 25
    Struct y manejo de archivos

    Struct y manejo de archivos

    13:00
  • 26
    Escritura y lectura de archivos

    Escritura y lectura de archivos

    11:02
  • 27
    Manejo de librerías

    Manejo de librerías

    14:56
    Alejandro Urrea Giraldo

    Alejandro Urrea Giraldo

    student•
    hace 6 años

    Se llama placeholder o marcador de posición, a una etiqueta que le dice al compilador que información debería aparecer en ese espacio. Son usados para presentar en pantalla el contenido de una variable (según su tipo de dato y formato deseado).

    placeholders.png

    Adicionalmente, existe una propiedad de los placeholders llamada truncamiento, la cual permite definir la cantidad de digitos presentados

    ejemplo_truncamiento.png
      Syddar Bujato Herrera

      Syddar Bujato Herrera

      student•
      hace 5 años

      Buen aporte,gracias

      Joan José Roca Hormaza

      Joan José Roca Hormaza

      student•
      hace 5 años

      Gracias por el aporte

    Camilo Torres

    Camilo Torres

    student•
    hace 6 años

    pienso que este curso de programación estructurada debió ser el primer curso en empezar en la programación siento que ya voy por el lado correcto.

      Alejandro Beaujon

      Alejandro Beaujon

      student•
      hace 5 años

      100% CIERTO

      Brian Quiroz López

      Brian Quiroz López

      student•
      hace 5 años

      Así es dentro de la ruta de fundamentos de programación lo deben poner después de el de pensamiento lógico.

    Syddar Bujato Herrera

    Syddar Bujato Herrera

    student•
    hace 6 años

    Cuado en un programa se leen por teclado datos numéricos y datos de tipo carácter o String debemos tener en cuenta que al introducir los datos y pulsar intro estamos también introduciendo en el buffer de entrada el intro. por tal razon al no colocar el espacio se ve de la siguiente manera:

    CasoFuncionScanner.png
      Martí Falcón Padró

      Martí Falcón Padró

      student•
      hace 5 años

      Gran aporte Syddar. Me estaba volviendo tarumba.

      Muchas gracias.

      Orlando Ramirez

      Orlando Ramirez

      student•
      hace 5 años

      justo iba a preguntar el porqué del espacio en el %c gracias

    Wilson Perez

    Wilson Perez

    student•
    hace 6 años
      HECTOR BECERRIL MEDINA

      HECTOR BECERRIL MEDINA

      student•
      hace 5 años

      Se mira suave tu diagrama con que lo hiciste?

      Emanuel Gonzalez Ramirez

      Emanuel Gonzalez Ramirez

      student•
      hace 5 años

      Buen aporte

    Jose David Ballesteros Paternina

    Jose David Ballesteros Paternina

    student•
    hace 5 años
    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> int main() { int x,y,aux; printf("Ingrese el valor de X:"); scanf("%i", &x); printf("Ingrese valor de Y:"); scanf("%i", &y); aux = x; x = y; y = aux; printf("El valor intercambiado de X es: %i\n", x); printf("El valor intercambiado de Y es: %i\n ", y); return 0; }```
      Estuardo Leonel Lopez Par

      Estuardo Leonel Lopez Par

      student•
      hace 5 años

      Wow, Interesante solucion

      Camilo Delgado

      Camilo Delgado

      student•
      hace 5 años

      :( la verdad no entiendo para que usar la variable auxiliar!!

    Omar Garcia

    Omar Garcia

    student•
    hace 5 años

    No veo necesario usar una variable auxiliar para poder invertir los valores:

    #include <stdio.h>

    int main() { int x; int y; int z;

    printf("Ingresa un valor entero para X: \n"); scanf("%i", &x); printf("Ingresa un valor entero para Y; \n"); scanf("%i", &y); printf("Valores intercambiados:\n"); printf("El valor de x=%i\n",y); printf ("El valor de y=%i\n",x); return 0;

    }

      HECTOR BECERRIL MEDINA

      HECTOR BECERRIL MEDINA

      student•
      hace 5 años

      No es que sea necesario, simplemente usar tres variables fue la instrucción.

      Adrián Millán

      Adrián Millán

      student•
      hace 5 años

      Bueno, supongo que la idea del ejercicio es que los valores estén intercambiados de manera interna, para ello es necesario apoyarte de una variable auxiliar, si a la hora de imprimir "El valor de x: " mandas a llamar el valor de y, lógicamente deja de tener sentido la variable auxiliar, creo que la profesora debió aclarar ese punto.

    José Guadalupe Martínez Villanueva

    José Guadalupe Martínez Villanueva

    student•
    hace 7 años

    Hola una duda ¿a qué te refieres conlimpiar el buffer?, ¿Por qué ocurre o cuando pasa?. Gracias!

      Juan Sarmiento A.

      Juan Sarmiento A.

      student•
      hace 7 años

      Cuándo se ejecuta scanf, por ejemplo, en la primera vez

      scanf( "%d", & x );

      El programa se detiene a la espera que el usuario ingrese el dato de entrada requerido, el cual es almacenado, temporalmente, en el buffer, y es por eso que ese valor introducido temporalmente hay que borrarlo.

      Danelia Sanchez Sanchez

      Danelia Sanchez Sanchez

      student•
      hace 7 años

      Limpiar el buffer se realiza para evitar comportamientos inesperados en la entrada de datos desde el teclado. En el buffer se almacenan temporalmente los caracteres ingresados desde el teclado y la función scanf asignará el valor a la variable del tipo de dato especificado. Si el programa lee primero un flotante y después el caracter y quitas el espacio antes de "%c":

      printf("Ingrese el valor del float A: "); scanf("%f", &floatA); printf("Ingrese el valor del caracter A: "); scanf("%c", &letterA);

      después de que scanf lea el valor de floatA, en el buffer queda el salto de línea "\n" (que es un caracter que ingresó al buffer al presionarse la tecla Enter cuando se dio el valor flotante) y se asigna a la variable de tipo char letterA y el programa ya no permite ingresar algún caracter y se imprime el salto de línea. Por lo anterior es que se coloca ese espacio para omitir espacios en blanco y saltos de línea al leer un caracter.

    Wandy Rafael Santana Evangelista

    Wandy Rafael Santana Evangelista

    student•
    hace 6 años

    Apuntes de la clase: En un programa, los datos de entrada son los que la computadora va a procesar. Los datos de salida son datos derivados, es decir, obtenidos a partir de los datos de entrada. Por esta razón, a los datos de salida se les considera más significativos que a los datos de entrada. Ambos tipos de datos son información (textos, imágenes, sonidos, videos, ...) que maneja la computadora. Sin embargo, en un sentido más filosófico, a los datos de entrada se les considera la materia prima de los datos de salida, considerados estos como la verdadera información.

    Usuario anónimo

    Usuario anónimo

    user•
    hace 5 años

    🐱‍💻 Solución al reto en lenguaje Dart.

    import 'dart:io'; void main(List<String> arguments) { var x; var y; var z; print('Ingrese número x:'); x = stdin.readLineSync(); print('Ingrese número y:'); y = stdin.readLineSync(); z = x; x = y; y = z; print('Valor actual de x: $x'); print('Valor actual de y: $y'); }
    Andrés Argote

    Andrés Argote

    student•
    hace 6 años

    RETO CUMPLIDO!! Creo que la profesora debería de explicar mejor los ejercicios, por ejemplo ella dijo dale dos valores a X y a Y pero no dijo pidele los valores al usuario y la mayoría de la personas hicieron un scanf otra cosa, dice usa una variable auxiliar(ni la use, no entendi para que utilizarla) pero este programa requeria mas de una variable auxiliar, para hacer los cambios de los valores, realmente se pudo hacer dos variable e invertir los valores directamente en el printf osea enteroX meterlo en "el resultado de y es: ", enteroX.

    Pero igual reto cumplido, Ademas que le agregue que sume los valores y lo reste, creo que eso es lo bueno de haber tocado código antes que sabes más o menos como funciona!!

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> int main() { // insert code here... int enteroX; int enteroY; printf("Introduce el valor de X: "); scanf("%i", &enteroX); printf("Introduce el valor de Y: "); scanf("%i", &enteroY); //Invertir valores int xFinal = enteroY; int yFnal = enteroX; printf("El valor de X es: %i \n", xFinal); printf("El valor de Y es: %i \n", yFnal); //suma y resta int suma = xFinal + yFnal; int resta = xFinal - yFnal; printf("La suma de X + Y es: %i \n", suma); printf("La resta de X - Y es: %i \n", resta); return 0; }
      Javier Honorio

      Javier Honorio

      student•
      hace 4 años

      A lo que veo, no estás usando la variable auxiliar, pero estás creando otras variables. así que pienso que estarías utilizando el doble de auxiliares.

      Javier Honorio

      Javier Honorio

      student•
      hace 4 años

      Para mejorar el programa es importante comprender que hará una línea después de otra. por ejemplo, al haber declarado las variables x y z, asignale el valor de x a z, prosigues asignando el valor de y a x, para finalizar asigna el valor de z a y. Esto no lo cambies de posición, ya que puedes alterar el resultado a que X y Y tengan el mismo.

      primer orden(z = x; x = y; y =z;) segundo orden( z = y; y =x; x = z;) esas son las soluciones que yo pude obtener

    Viberth Gonzalez

    Viberth Gonzalez

    student•
    hace 5 años

    Alt + 92 = \

    Juan Esteban Deossa Pertuz

    Juan Esteban Deossa Pertuz

    student•
    hace 6 años

    Las entradas (inputs) son todas aquellas piezas de Hardware que nos permiten comunicarnos efectivamente con el computador. Mientras, que las salidas (outputs) son las partes donde el computador nos responde después de haber recibido información, como la pantalla o las bocinas de audio, a veces las salidas también pueden suceder en archivos de nuestro disco duro.

    Dalia de los Santos Vargas

    Dalia de los Santos Vargas

    student•
    hace 5 años

    amigos a que se refiere con variables ya intercambiadas

      Luis Mojica

      Luis Mojica

      teacher•
      hace 5 años

      Imagina las variables como cajas que contienen cosas, intercambiar valores se puede interpretar como cambiar las cosas entre cajas.

    Stiven Andres Arevalo

    Stiven Andres Arevalo

    student•
    hace 5 años

    Daniela menciona en el minuto 20:25 que espacea el %c para evitar errores en el buffer. Lo deje sin el espacio y me sale un error muy raro ¿Podría alguien explicarme porque actúa así esta carácter?

      Anthony Smith Quispe De la cruz

      Anthony Smith Quispe De la cruz

      student•
      hace 5 años

      ¿Podrías subir una captura del error generado?

      Cristian Blandón

      Cristian Blandón

      student•
      hace 5 años

      Hola, sucede porque cuando ingresaste el valor flotante, y le diste ENTER para meterlo a la variable, el ENTER queda en la ejecución como un espacio en blanco (y los espacios en blanco también son carácteres).

      Por esa razón, cuando pides el carácter, en realidad la variable ya tiene un dato y es ese ENTER que diste en la solicitud del flotante.

      Lo que se hace con el espacio, es decirle al scanf que ignore espacios en blanco y que sea el carácter que el usuario ingrese el que se aloje en la variable.

      ¡Saludos!

    Angel Martinez Chavez

    Angel Martinez Chavez

    student•
    hace 4 años

    mi respuesta al reto <3

    #include <stdio.h>

    int main(){

    int x,y,z; printf("ingresa el valor de x\n"); scanf("%i",&x); printf("ingresa el valor de y\n"); scanf("%i",&y); z=y; y=x; x=z; printf("el valor de x es: %d\n",x); printf("el valor de y es: %d\n",y); return 0;

    }

    Katherine del S, Alegría

    Katherine del S, Alegría

    student•
    hace 6 años
    #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main() { char primera = 'a'; char segunda = 'b'; printf(&quot;Primera variable: %c \n&quot;,primera); printf(&quot;Segunda variable: %c \n&quot;, segunda); char bandera; bandera = primera; primera= segunda; segunda = bandera; printf(&quot;....Si las intercambiamos y querdaria .......\n&quot;); printf(&quot;Primera variable: %c \n&quot;,primera); printf(&quot;Segunda variable: %c \n &quot;, segunda); }```
    Laura Daniela Moya Miranda

    Laura Daniela Moya Miranda

    student•
    hace 6 años
    reto1.PNG
    Vivi Soto

    Vivi Soto

    student•
    hace 6 años

    reto :)

    2020-02-16 19_41_00-main.c [reto] - Code__Blocks 17.12.png

    Wilson Delgado

    Wilson Delgado

    student•
    hace 6 años
    challenge.jpg
    Kevin Yahir Garcia Gutierrez

    Kevin Yahir Garcia Gutierrez

    student•
    hace 7 años

    El mìo quedo asì:

    **int main()
    {
    int var1, var2,aux;

    printf("Ingresa el valor para la Variable 1: \n"); scanf("%i",&var1); printf("Ingresa el valor para la Variable 2: \n"); scanf("%i",&var2); printf("Le has asignado el valor de %i a la Variable 1 y %i a la Variable 2.\n",var1,var2); aux=var1; var1=var2; var2=aux; printf("En el intercambio quedo de la siguiente manera:\n"); printf("El valor de Variable 1 ahora es %i.\n",var1); printf("El valor de Variable 2 ahora es %i.\n",var2); return 0;

    }
    **

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