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Entrada y salida de datos

Clase 4 de 27 • Curso de Programación Estructurada

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Contenido del curso

Introducción

  • 1
    Qué aprenderás sobre la programación estructurada

    Qué aprenderás sobre la programación estructurada

    00:44 min

Conceptos básicos

  • 2
    Set up de codeblocks y compilador

    Set up de codeblocks y compilador

    02:59 min
  • 3
    Variables y tipos de datos (Asignación y clasificación)

    Variables y tipos de datos (Asignación y clasificación)

    12:10 min
  • 4
    Entrada y salida de datos

    Entrada y salida de datos

    Viendo ahora
  • 5
    Operadores aritméticos

    Operadores aritméticos

    09:57 min
  • 6
    Operadores de asignación, de incremento y decremento

    Operadores de asignación, de incremento y decremento

    17:48 min
  • 7

    Recapitulación: Conceptos Básicos

    02:02 min

Control de flujo

  • 8
    Condicional if e if - else

    Condicional if e if - else

    18:35 min
  • 9
    Operadores relacionales y lógicos

    Operadores relacionales y lógicos

    13:25 min
  • 10
    Switch

    Switch

    08:27 min
  • 11
    ¿Qué es un iterador? - Ciclo While

    ¿Qué es un iterador? - Ciclo While

    05:54 min
  • 12
    Ciclo For

    Ciclo For

    08:43 min
  • 13
    Ciclo Do-While

    Ciclo Do-While

    05:53 min
  • 14
    Arreglos unidimensionales

    Arreglos unidimensionales

    13:35 min
  • 15
    Arreglos bidimensionales

    Arreglos bidimensionales

    12:36 min
  • 16
    Arreglos e iteradores unidimensionales

    Arreglos e iteradores unidimensionales

    08:52 min
  • 17
    Arreglos e iteradores bidimensionales

    Arreglos e iteradores bidimensionales

    08:47 min
  • 18
    Cadena de caracteres (string)

    Cadena de caracteres (string)

    06:51 min
  • 19

    Recapitulación: Control de Flujo

    04:49 min

Funciones

  • 20
    Funciones: Divide y vencerás

    Funciones: Divide y vencerás

    13:53 min
  • 21
    Variables locales y globales

    Variables locales y globales

    10:14 min
  • 22

    Recapitulación: Funciones

    01:39 min

Conceptos avanzados

  • 23
    Recursividad

    Recursividad

    10:10 min
  • 24
    Apuntadores

    Apuntadores

    06:53 min
  • 25
    Struct y manejo de archivos

    Struct y manejo de archivos

    13:00 min
  • 26
    Escritura y lectura de archivos

    Escritura y lectura de archivos

    11:02 min
  • 27
    Manejo de librerías

    Manejo de librerías

    14:56 min
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        Alejandro Urrea Giraldo

        Alejandro Urrea Giraldo

        student•
        hace 6 años

        Se llama placeholder o marcador de posición, a una etiqueta que le dice al compilador que información debería aparecer en ese espacio. Son usados para presentar en pantalla el contenido de una variable (según su tipo de dato y formato deseado).

        placeholders.png

        Adicionalmente, existe una propiedad de los placeholders llamada truncamiento, la cual permite definir la cantidad de digitos presentados

        ejemplo_truncamiento.png
          Syddar Bujato Herrera

          Syddar Bujato Herrera

          student•
          hace 6 años

          Buen aporte,gracias

          Joan José Roca Hormaza

          Joan José Roca Hormaza

          student•
          hace 5 años

          Gracias por el aporte

        Camilo Torres

        Camilo Torres

        student•
        hace 6 años

        pienso que este curso de programación estructurada debió ser el primer curso en empezar en la programación siento que ya voy por el lado correcto.

          Alejandro Beaujon

          Alejandro Beaujon

          student•
          hace 5 años

          100% CIERTO

          Brian Quiroz López

          Brian Quiroz López

          student•
          hace 5 años

          Así es dentro de la ruta de fundamentos de programación lo deben poner después de el de pensamiento lógico.

        Syddar Bujato Herrera

        Syddar Bujato Herrera

        student•
        hace 6 años

        Cuado en un programa se leen por teclado datos numéricos y datos de tipo carácter o String debemos tener en cuenta que al introducir los datos y pulsar intro estamos también introduciendo en el buffer de entrada el intro. por tal razon al no colocar el espacio se ve de la siguiente manera:

        CasoFuncionScanner.png
          Martí Falcón Padró

          Martí Falcón Padró

          student•
          hace 5 años

          Gran aporte Syddar. Me estaba volviendo tarumba.

          Muchas gracias.

          Orlando Ramirez

          Orlando Ramirez

          student•
          hace 5 años

          justo iba a preguntar el porqué del espacio en el %c gracias

        Wilson Perez

        Wilson Perez

        student•
        hace 7 años
          HECTOR BECERRIL MEDINA

          HECTOR BECERRIL MEDINA

          student•
          hace 5 años

          Se mira suave tu diagrama con que lo hiciste?

          Emanuel Gonzalez Ramirez

          Emanuel Gonzalez Ramirez

          student•
          hace 5 años

          Buen aporte

        Jose David Ballesteros Paternina

        Jose David Ballesteros Paternina

        student•
        hace 6 años
        #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> int main() { int x,y,aux; printf("Ingrese el valor de X:"); scanf("%i", &x); printf("Ingrese valor de Y:"); scanf("%i", &y); aux = x; x = y; y = aux; printf("El valor intercambiado de X es: %i\n", x); printf("El valor intercambiado de Y es: %i\n ", y); return 0; }```
          Estuardo Leonel Lopez Par

          Estuardo Leonel Lopez Par

          student•
          hace 6 años

          Wow, Interesante solucion

          Camilo Delgado

          Camilo Delgado

          student•
          hace 6 años

          :( la verdad no entiendo para que usar la variable auxiliar!!

        Omar Garcia

        Omar Garcia

        student•
        hace 6 años

        No veo necesario usar una variable auxiliar para poder invertir los valores:

        #include <stdio.h>

        int main() { int x; int y; int z;

        printf("Ingresa un valor entero para X: \n"); scanf("%i", &x); printf("Ingresa un valor entero para Y; \n"); scanf("%i", &y); printf("Valores intercambiados:\n"); printf("El valor de x=%i\n",y); printf ("El valor de y=%i\n",x); return 0;

        }

          HECTOR BECERRIL MEDINA

          HECTOR BECERRIL MEDINA

          student•
          hace 5 años

          No es que sea necesario, simplemente usar tres variables fue la instrucción.

          Adrián Millán

          Adrián Millán

          student•
          hace 5 años

          Bueno, supongo que la idea del ejercicio es que los valores estén intercambiados de manera interna, para ello es necesario apoyarte de una variable auxiliar, si a la hora de imprimir "El valor de x: " mandas a llamar el valor de y, lógicamente deja de tener sentido la variable auxiliar, creo que la profesora debió aclarar ese punto.

        José Guadalupe Martínez Villanueva

        José Guadalupe Martínez Villanueva

        student•
        hace 7 años

        Hola una duda ¿a qué te refieres conlimpiar el buffer?, ¿Por qué ocurre o cuando pasa?. Gracias!

          Juan Sarmiento A.

          Juan Sarmiento A.

          student•
          hace 7 años

          Cuándo se ejecuta scanf, por ejemplo, en la primera vez

          scanf( "%d", & x );

          El programa se detiene a la espera que el usuario ingrese el dato de entrada requerido, el cual es almacenado, temporalmente, en el buffer, y es por eso que ese valor introducido temporalmente hay que borrarlo.

          Danelia Sanchez Sanchez

          Danelia Sanchez Sanchez

          student•
          hace 7 años

          Limpiar el buffer se realiza para evitar comportamientos inesperados en la entrada de datos desde el teclado. En el buffer se almacenan temporalmente los caracteres ingresados desde el teclado y la función scanf asignará el valor a la variable del tipo de dato especificado. Si el programa lee primero un flotante y después el caracter y quitas el espacio antes de "%c":

          printf("Ingrese el valor del float A: "); scanf("%f", &floatA); printf("Ingrese el valor del caracter A: "); scanf("%c", &letterA);

          después de que scanf lea el valor de floatA, en el buffer queda el salto de línea "\n" (que es un caracter que ingresó al buffer al presionarse la tecla Enter cuando se dio el valor flotante) y se asigna a la variable de tipo char letterA y el programa ya no permite ingresar algún caracter y se imprime el salto de línea. Por lo anterior es que se coloca ese espacio para omitir espacios en blanco y saltos de línea al leer un caracter.

        Wandy Rafael Santana Evangelista

        Wandy Rafael Santana Evangelista

        student•
        hace 6 años

        Apuntes de la clase: En un programa, los datos de entrada son los que la computadora va a procesar. Los datos de salida son datos derivados, es decir, obtenidos a partir de los datos de entrada. Por esta razón, a los datos de salida se les considera más significativos que a los datos de entrada. Ambos tipos de datos son información (textos, imágenes, sonidos, videos, ...) que maneja la computadora. Sin embargo, en un sentido más filosófico, a los datos de entrada se les considera la materia prima de los datos de salida, considerados estos como la verdadera información.

        Usuario anónimo

        Usuario anónimo

        user•
        hace 5 años

        🐱‍💻 Solución al reto en lenguaje Dart.

        import 'dart:io'; void main(List<String> arguments) { var x; var y; var z; print('Ingrese número x:'); x = stdin.readLineSync(); print('Ingrese número y:'); y = stdin.readLineSync(); z = x; x = y; y = z; print('Valor actual de x: $x'); print('Valor actual de y: $y'); }
        Andrés Argote

        Andrés Argote

        student•
        hace 6 años

        RETO CUMPLIDO!! Creo que la profesora debería de explicar mejor los ejercicios, por ejemplo ella dijo dale dos valores a X y a Y pero no dijo pidele los valores al usuario y la mayoría de la personas hicieron un scanf otra cosa, dice usa una variable auxiliar(ni la use, no entendi para que utilizarla) pero este programa requeria mas de una variable auxiliar, para hacer los cambios de los valores, realmente se pudo hacer dos variable e invertir los valores directamente en el printf osea enteroX meterlo en "el resultado de y es: ", enteroX.

        Pero igual reto cumplido, Ademas que le agregue que sume los valores y lo reste, creo que eso es lo bueno de haber tocado código antes que sabes más o menos como funciona!!

        #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> int main() { // insert code here... int enteroX; int enteroY; printf("Introduce el valor de X: "); scanf("%i", &enteroX); printf("Introduce el valor de Y: "); scanf("%i", &enteroY); //Invertir valores int xFinal = enteroY; int yFnal = enteroX; printf("El valor de X es: %i \n", xFinal); printf("El valor de Y es: %i \n", yFnal); //suma y resta int suma = xFinal + yFnal; int resta = xFinal - yFnal; printf("La suma de X + Y es: %i \n", suma); printf("La resta de X - Y es: %i \n", resta); return 0; }
          Javier Honorio

          Javier Honorio

          student•
          hace 4 años

          A lo que veo, no estás usando la variable auxiliar, pero estás creando otras variables. así que pienso que estarías utilizando el doble de auxiliares.

          Javier Honorio

          Javier Honorio

          student•
          hace 4 años

          Para mejorar el programa es importante comprender que hará una línea después de otra. por ejemplo, al haber declarado las variables x y z, asignale el valor de x a z, prosigues asignando el valor de y a x, para finalizar asigna el valor de z a y. Esto no lo cambies de posición, ya que puedes alterar el resultado a que X y Y tengan el mismo.

          primer orden(z = x; x = y; y =z;) segundo orden( z = y; y =x; x = z;) esas son las soluciones que yo pude obtener

        Viberth Gonzalez

        Viberth Gonzalez

        student•
        hace 5 años

        Alt + 92 = \

        Juan Esteban Deossa Pertuz

        Juan Esteban Deossa Pertuz

        student•
        hace 6 años

        Las entradas (inputs) son todas aquellas piezas de Hardware que nos permiten comunicarnos efectivamente con el computador. Mientras, que las salidas (outputs) son las partes donde el computador nos responde después de haber recibido información, como la pantalla o las bocinas de audio, a veces las salidas también pueden suceder en archivos de nuestro disco duro.

        Dalia de los Santos Vargas

        Dalia de los Santos Vargas

        student•
        hace 6 años

        amigos a que se refiere con variables ya intercambiadas

          Luis Mojica

          Luis Mojica

          teacher•
          hace 6 años

          Imagina las variables como cajas que contienen cosas, intercambiar valores se puede interpretar como cambiar las cosas entre cajas.

        Stiven Andres Arevalo

        Stiven Andres Arevalo

        student•
        hace 6 años

        Daniela menciona en el minuto 20:25 que espacea el %c para evitar errores en el buffer. Lo deje sin el espacio y me sale un error muy raro ¿Podría alguien explicarme porque actúa así esta carácter?

          Anthony Smith Quispe De la cruz

          Anthony Smith Quispe De la cruz

          student•
          hace 6 años

          ¿Podrías subir una captura del error generado?

          Cristian Blandon

          Cristian Blandon

          student•
          hace 5 años

          Hola, sucede porque cuando ingresaste el valor flotante, y le diste ENTER para meterlo a la variable, el ENTER queda en la ejecución como un espacio en blanco (y los espacios en blanco también son carácteres).

          Por esa razón, cuando pides el carácter, en realidad la variable ya tiene un dato y es ese ENTER que diste en la solicitud del flotante.

          Lo que se hace con el espacio, es decirle al scanf que ignore espacios en blanco y que sea el carácter que el usuario ingrese el que se aloje en la variable.

          ¡Saludos!

        Angel Martinez Chavez

        Angel Martinez Chavez

        student•
        hace 5 años

        mi respuesta al reto <3

        #include <stdio.h>

        int main(){

        int x,y,z; printf("ingresa el valor de x\n"); scanf("%i",&x); printf("ingresa el valor de y\n"); scanf("%i",&y); z=y; y=x; x=z; printf("el valor de x es: %d\n",x); printf("el valor de y es: %d\n",y); return 0;

        }

        Katherine del S, Alegría

        Katherine del S, Alegría

        student•
        hace 6 años
        #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;stdlib.h&gt; int main() { char primera = 'a'; char segunda = 'b'; printf(&quot;Primera variable: %c \n&quot;,primera); printf(&quot;Segunda variable: %c \n&quot;, segunda); char bandera; bandera = primera; primera= segunda; segunda = bandera; printf(&quot;....Si las intercambiamos y querdaria .......\n&quot;); printf(&quot;Primera variable: %c \n&quot;,primera); printf(&quot;Segunda variable: %c \n &quot;, segunda); }```
        Laura Daniela Moya Miranda

        Laura Daniela Moya Miranda

        student•
        hace 6 años
        reto1.PNG
        Vivi Soto

        Vivi Soto

        student•
        hace 6 años

        reto :)

        2020-02-16 19_41_00-main.c [reto] - Code__Blocks 17.12.png

        Wilson Delgado

        Wilson Delgado

        student•
        hace 6 años
        challenge.jpg
        Kevin Yahir Garcia Gutierrez

        Kevin Yahir Garcia Gutierrez

        student•
        hace 7 años

        El mìo quedo asì:

        **int main()
        {
        int var1, var2,aux;

        printf("Ingresa el valor para la Variable 1: \n"); scanf("%i",&var1); printf("Ingresa el valor para la Variable 2: \n"); scanf("%i",&var2); printf("Le has asignado el valor de %i a la Variable 1 y %i a la Variable 2.\n",var1,var2); aux=var1; var1=var2; var2=aux; printf("En el intercambio quedo de la siguiente manera:\n"); printf("El valor de Variable 1 ahora es %i.\n",var1); printf("El valor de Variable 2 ahora es %i.\n",var2); return 0;

        }
        **