Desafío 02
Clase 22 de 25 • Curso de Programación para Padres y Niños 2016
Contenido del curso
Primer proyecto: Acuario
Segundo proyecto: Diálogos animados
Tercer proyecto: Platzi Pong
Cuarto proyecto: Hola BFF
Quinto proyecto: Atrapa el topo
Sexto proyecto: Conectando redes sociales
Publicación
Conclusiones
Contenido complementario
Resumen
Crea un nuevo juego en App Inventor, donde debas atrapar dos objetos que aparecen de forma aleatoria, uno te debe sumar puntos otros debe restar puntos