Prototipa experiencias inmersivas aplicando herramientas como Figma y Shapes XR para diseñar entornos de realidad virtual. Aprende a importar objetos, crear escenas, y explorar diferentes realidades, como la aumentada y mixta.
Principios básicos del diseño inmersivo
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Optimización del Campo de Visión en Realidad Virtual
05:06 min - 4

Distancias Óptimas para Diseño de Escenarios en Realidad Virtual
07:08 min - 5

Perspectivas en Realidad Virtual: Primera y Tercera Persona
05:54 min - 6

Ejes y grados de libertad en realidad virtual
08:32 min - 7

Creación de Experiencias Sonoras para Realidad Virtual
11:25 min - 8

Ideación Creativa con Brainstorming y Bodystorming
08:49 min
Sistema de Diseño VR
Iniciando en ShapesXR
Objetos e Imágenes en ShapesXR
Dashboard en ShapesXR
Final
Conoce quién enseña el curso

Daniel Sánchez
Product Experience Designer
Product Experience Designer
4.6 · 15 opiniones

Constanza Josefa Carrasco Escalona
Aprender a prototipar con las medidas correctas de distancia, formatos y la herramienta de Shapes XR está increíble.


Pablo Villalba
El tema y la inmersión para conocer cómo funciona el espacio para diseñar en VR. Genial, me gustó lo del Bodystorming (soy fan de LEGO)


Luis Mojica
Excelente contenido. 1A.


Platzi Team
Está bueno el curso como introducción, no considero que esté en la ruta de investigación de producto
Este curso es parte de estas rutas de aprendizaje




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Product Designer
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Contenido adicional creado por la comunidad que nunca para de aprender






