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Introducción a Patrones de Diseño

Clase 4 de 12 • Introducción al Diseño de Prototipos 2018

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Contenido del curso

Prototipado

  • 1

    Actualización de curso

    00:05 min
  • 2
    Conoce los beneficios del Prototipado

    Conoce los beneficios del Prototipado

    05:46 min
  • 3
    Niveles de Fidelidad

    Niveles de Fidelidad

    08:54 min
  • 4
    Introducción a Patrones de Diseño

    Introducción a Patrones de Diseño

    Viendo ahora
  • 5
    Introducción a UX Orientado a Objetos

    Introducción a UX Orientado a Objetos

    07:50 min
  • 6
    Wireframes en Papel (Baja Fidelidad)

    Wireframes en Papel (Baja Fidelidad)

    05:38 min
  • 7
    Wireframes digitales (Mediana Fidelidad)

    Wireframes digitales (Mediana Fidelidad)

    21:26 min
  • 8
    Introducción a Diseño Modular

    Introducción a Diseño Modular

    06:13 min
  • 9
    Prototipado de Alta Fidelidad

    Prototipado de Alta Fidelidad

    15:41 min
  • 10
    Construcción de un Prototipo Clickeable

    Construcción de un Prototipo Clickeable

    07:22 min

Contenido Bonus

  • 11

    Patrones de Diseño o Patrones de Interfaz de Usuario (UI)

    01:57 min
  • 12

    Wireframes, Prototipos y Mockups: Qué son y cuándo usarlos

    04:29 min
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Resumen

Notas importantes:

  • Los Patrones de Diseño son una serie de soluciones dadas para un problema ya reconocido.

  • El Modelo Mental es cuando ya tenemos una pre concepción de cómo son las cosas, las aplicaciones y las interacciones que podemos hacer con los elementos gráficos que tienen.

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        José Rangel

        José Rangel

        student•
        hace 7 años

        Adobe Xd, gratuito para su uso en la suite, cada vez es tiene mas prestaciones para realizar prototipos de alta fidelidad. Para mi es es excelente, porque puedes hasta prototipar las animaciones, transiciones y muchisimo mas.

          Ariel Chura

          Ariel Chura

          student•
          hace 7 años

          Lo tomare en cuenta. Gracias por el dato.

          Edna Julieth Palencia Romero

          Edna Julieth Palencia Romero

          student•
          hace 6 años

          Muchas gracias por el dato

        Singular Corp

        Singular Corp

        student•
        hace 8 años

        Excelente esto es muy importante. Yo siempre me pregunte como facilitar el diseño al momento de maqueta en html y css, pues no tenia un diseño y me revolvia aveces.
        Saludos y excelente curso Misael León

          Misael León

          Misael León

          teacher•
          hace 8 años

          Muchas gracias 😃

        Fredy Granados

        Fredy Granados

        student•
        hace 7 años

        Yo se que es importante usar lo que ya existe o lo que los usuarios conocen, pero que opinan de improvisar otras formas para crear UI

          Emerson Cedeño

          Emerson Cedeño

          student•
          hace 7 años

          dispones del tiempo, ve por ello! … una de las principales razones de utilizar frameworks es que es rápido de implementar y conseguir resultados profesionales rápidamente, pero si dispones de tiempo y recursos, que nada te lo impida, después de todo, así es como nacen los frameworks!

          Julian Mora

          Julian Mora

          student•
          hace 7 años

          Claro que si, pero ten en cuenta que los patrones existen por una razón y es para reducir la curva de aprendizaje. Creo que más que improvisar es reconocer los patrones de tus usuarios y basarte en ellos para crear.

        David Behar

        David Behar

        student•
        hace 7 años

        Yo cambiaría un poco la definición de patrón de diseño, envés de soluciones dadas, serían soluciones estándares.

        Los Patrones de Diseño son una serie de soluciones estándares para un problema ya reconocido.

        Es muy sencillo, nada más tenemos que copiar las experiencias gráficas de otras herramientas para incluirlas en nuestros productos y así facilitar el desarrollo, la fricción y el diseño.

          Alejandro Sol Villaseñor

          Alejandro Sol Villaseñor

          student•
          hace 7 años

          Excelente aporte, tienes razón con respecto a eso que mencionas, queda mas bien soluciones estándares.

        Guillermo Ruben Linares Martinez

        Guillermo Ruben Linares Martinez

        student•
        hace 7 años

        Soluciones a problemas ya existentes, buenísimo.

        Daniel Vélez Santiago

        Daniel Vélez Santiago

        company_admin•
        hace 8 años

        Identificar y aplicar los patrones de diseño existentes para resolver el problema, podemos buscar como lo han aplicado en otros productos y adaptarlos o re utilizarlos en el nuestro

        Alejandro Sol Villaseñor

        Alejandro Sol Villaseñor

        student•
        hace 7 años

        Pienso que cuando uno comienza la etapa del diseño debe de ver cuales son los elementos estándares para los usuarios que va dirigida la app, como lo menciona el profesor, ya tenemos un concepto de cómo funciona cada uno de esos componentes.

          Julián Rodríguez

          Julián Rodríguez

          student•
          hace 6 años

          Muchos de las decisiones de diseño deben partir de la investigación con usuarios.

        Beicker Jesus Zambrano Escalona

        Beicker Jesus Zambrano Escalona

        student•
        hace 6 años

        Patrones de Diseño

        Básicamente son signos. Osea, un elemento, cosa o en el caso de UI un componente que tiene un significado aceptado convencionalmente. ¿Quieres buscar algo? Escribe aquí. ¿Te quieres suscribir? Dale click aquí. Soluciones ya existentes que nosotros vamos a reusar y que como ya están aceptadas convencionalmente o popularizadas. Por ello la gente las reconocerá más rápidamente.

        Vanesa Rguez

        Vanesa Rguez

        student•
        hace 6 años

        Patrón de diseño: solución diseño con el que las gente está familiarizada.

        Brian Robert Polo Lazo

        Brian Robert Polo Lazo

        student•
        hace 6 años

        Los patrones son esencialmente pasos importantes a seguir para obtener soluciones correctas a problemas utilizando los elementos graficos adecuados al proyecto

        Christian David Sánchez

        Christian David Sánchez

        student•
        hace 6 años

        Los Patrones de Diseño o Patrones de Interfaz de Usuario (UI) son soluciones de diseño para resolver problemas comunes en temas de interacción e interfaces de aplicaciones.

        José Antonio Torres

        José Antonio Torres

        student•
        hace 6 años

        Un patron de diseño es una serie de soluciones para problemas reconocidos

        Jenffry José Bencomo Hernandez

        Jenffry José Bencomo Hernandez

        student•
        hace 6 años

        un patrón de familiaridad para los usuarios, perfecto

        Viberth Gonzalez

        Viberth Gonzalez

        student•
        hace 6 años

        Que es un patron de diseño

          Francisco Lopez Torres

          Francisco Lopez Torres

          student•
          hace 6 años

          Los Patrones de Diseño son una serie de soluciones dadas para un problema ya reconocido.

        Andrea Jurado Narvaez

        Andrea Jurado Narvaez

        student•
        hace 6 años

        Resumen> Un patrón de diseño es una solución dada para un problema existente

        Mauricio Rengifo Abella

        Mauricio Rengifo Abella

        student•
        hace 8 años

        En prototipo hay que hacer uso del lenguaje habitual de las personas, ha medida que implementemos patrones de diseño que son mas habituales para las personas sera mas fácil que estas aprendan a usar nuestro producto