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Actualización de curso
00:05 - 2

Conoce los beneficios del Prototipado
05:46 - 3

Niveles de Fidelidad
08:54 - 4

Introducción a Patrones de Diseño
04:06 - 5

Introducción a UX Orientado a Objetos
07:50 - 6

Wireframes en Papel (Baja Fidelidad)
05:38 - 7

Wireframes digitales (Mediana Fidelidad)
21:26 - 8

Introducción a Diseño Modular
06:13 - 9

Prototipado de Alta Fidelidad
15:41 - 10

Construcción de un Prototipo Clickeable
07:22
Niveles de Fidelidad
Clase 3 de 12 • Introducción al Diseño de Prototipos 2018
Contenido del curso
Prototipos de Baja Fidelidad
Bocetar en papel. Se considera como una prueba de concepto.
-
**Pros: **
a) Son rápidos.
b) No tienen costo.
c) Ayudan a llegar a acuerdos. -
Contras:
a) No son realistas.
b) No son tan detallados.
c) No miden reacciones viscerales.
Prototipos de Mediana Fidelidad
Generalmente ya son hechos en herramientas digitales y se agrega un poco más detalle aunque son en blanco y negro.
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Pros:
a) Son más cercanos a la realidad del producto.
b) Son flexibles porque aún quedan cosas por definir.
c) La iteración es rápida dado que aún no es para pasar a producción. -
Contras
a) Requiere un poco más de tiempo que el papel.
b) Requiere una curva de aprendizaje, ya que se utilizan herramientas digitales.
c) No tiene interacciones, es difícil que los usuarios imaginen las interacciones.
Prototipos de Alta Fidelidad
Tienen detalles ya precisos del producto final. Se tienen las tipografías, tamaños, paletas de color, jerarquía, iconografía, patrones de diseño, etc.
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Pros:
a) Son fundamentos técnicos del producto.
b) Se pueden probar en diferentes plataformas
c) Son más certero a la realidad -
Contras
a) La producción es lenta, lleva más tiempo crear un prototipo de esta fidelidad.
b) Pueden inhibir la creatividad
c) No son flexibles, dado que ya está definido todo en ellos.