Identificación y Documentación de Defectos en Proyectos de Software
Clase 23 de 29 • Curso de Fundamentos de Pruebas de Software
Contenido del curso
- 2

Principios de Pruebas de Software y Mejores Prácticas
09:26 - 3

Pruebas de Software: Metodologías, Recursos y Herramientas Esenciales
06:51 - 4
Pruebas en el Ciclo de Vida del Software: Mejora y Optimización
01:35 - 5

Calidad del Software: Definición y Mejora del Proceso
10:04 - 6

Principios del Testing Moderno para Equipos de Desarrollo ágil
11:43 - 7

Roles y Especializaciones en el Testing de Software
12:18
- 8

Ciclo de Pruebas en el Desarrollo de Software
13:19 - 9

Estrategias de Pruebas de Software: Seguridad y Migración
09:10 - 10

Diferencias entre Testing y Checking en el Desarrollo de Software
10:53 - 11

Testing Ágil: Estrategias y Pruebas en Equipos de Desarrollo
08:03 - 12

Estrategias de Pruebas de Software por Niveles y Componentes
05:11 - 13

Clasificación de Tipos de Pruebas de Software
04:42 - 14

Pruebas Estáticas y Dinámicas en el Desarrollo de Software
10:01 - 15

Diseño de Casos de Prueba para Testers Principiantes
13:10
Dependiendo del objetivo del proyecto podemos encontrar que no todos quieren que des sugerencias, solo encuentres defectos. Cosas que pongan en riesgo por costo, prestigio o calidad del producto.
Defectos: Es aquello que no cumple los requerimientos funciones, de diseño, de arquitectura y es la consecuencia de un error humano en el código o la interpretación de la información.
Sugerencias: Es cómo la experiencia del usuario se ve afectado. La lentitud del proyecto, la legibilidad, combinación de colores, la forma de navegar no es adecuada.