Pruebas de Software: Metodologías, Recursos y Herramientas Esenciales
Clase 3 de 29 • Curso de Fundamentos de Pruebas de Software
Contenido del curso
- 2

Principios de Pruebas de Software y Mejores Prácticas
09:26 - 3

Pruebas de Software: Metodologías, Recursos y Herramientas Esenciales
06:51 - 4
Pruebas en el Ciclo de Vida del Software: Mejora y Optimización
01:35 - 5

Calidad del Software: Definición y Mejora del Proceso
10:04 - 6

Principios del Testing Moderno para Equipos de Desarrollo ágil
11:43 - 7

Roles y Especializaciones en el Testing de Software
12:18
- 8

Ciclo de Pruebas en el Desarrollo de Software
13:19 - 9

Estrategias de Pruebas de Software: Seguridad y Migración
09:10 - 10

Diferencias entre Testing y Checking en el Desarrollo de Software
10:53 - 11

Testing Ágil: Estrategias y Pruebas en Equipos de Desarrollo
08:03 - 12

Estrategias de Pruebas de Software por Niveles y Componentes
05:11 - 13

Clasificación de Tipos de Pruebas de Software
04:42 - 14

Pruebas Estáticas y Dinámicas en el Desarrollo de Software
10:01 - 15

Diseño de Casos de Prueba para Testers Principiantes
13:10
Para el proceso de pruebas es necesario contar con al menos 3 elementos que lograrán cumplir nuestros objetivos:
- Metodología: Es donde estableces el criterio o estrategia de cómo se llevaran acabo las pruebas.
- Recursos: Si quieres realizar pruebas y no estás preparado, con el tiempo esas carencias se pueden visualizar como defectos.
- Herramientas: Nos ayudarán a optimizar nuestro trabajo.
Definir la calidad del producto: Si estas creando el software correctamente.
Calidad del proceso: Si alguien de tu equipo no te especifica lo que quieres no vas a poder crear un producto que cubra sus necesidades.