Medición y Gestión del Desempeño en Proyectos de Testing
Clase 21 de 29 • Curso de Fundamentos de Pruebas de Software
Contenido del curso
- 2

Principios de Pruebas de Software y Mejores Prácticas
09:26 - 3

Pruebas de Software: Metodologías, Recursos y Herramientas Esenciales
06:51 - 4
Pruebas en el Ciclo de Vida del Software: Mejora y Optimización
01:35 - 5

Calidad del Software: Definición y Mejora del Proceso
10:04 - 6

Principios del Testing Moderno para Equipos de Desarrollo ágil
11:43 - 7

Roles y Especializaciones en el Testing de Software
12:18
- 8

Ciclo de Pruebas en el Desarrollo de Software
13:19 - 9

Estrategias de Pruebas de Software: Seguridad y Migración
09:10 - 10

Diferencias entre Testing y Checking en el Desarrollo de Software
10:53 - 11

Testing Ágil: Estrategias y Pruebas en Equipos de Desarrollo
08:03 - 12

Estrategias de Pruebas de Software por Niveles y Componentes
05:11 - 13

Clasificación de Tipos de Pruebas de Software
04:42 - 14

Pruebas Estáticas y Dinámicas en el Desarrollo de Software
10:01 - 15

Diseño de Casos de Prueba para Testers Principiantes
13:10
Es necesario identificar cada uno de los roles y responsabilidades para después evaluar si se esta haciendo o no re trabajo, es decir estamos utilizando tiempo que podría ser utilizado en otras actividades o sencillamente que no debería hacerse
También es necesario medir el rendimiento de nuestro trabajo y herramientas que nos permitan conocer paso a paso cómo vamos avanzado en el proceso de manera individual o en equipo.
Retrabajo: Es la principal causa del retraso, de que la estimación de tiempo falle, de que costos suban. Cuando estos suceden aumentamos exponencialmente el trabajo de todos
- Falta o mala documentación
- Falta de capacitación o dominio en las herramientas utilizadas
- Falta de capacitación o dominio en el software a desarrollar
- Falta de comunicación