Refactorización de Pruebas JavaScript con Framework Personalizado
Clase 5 de 38 • Curso de Unit Testing para MEAN con Jasmine
Contenido del curso
- 11
Pruebas Unitarias con Jasmine: Uso de spyOn para Simular Funciones
03:08 - 12

Configuración de Jasmine para Pruebas de Frontend
07:48 - 13

Configuración de Jasmine en Node.js para Pruebas Unitarias
06:18 - 14

Pruebas Unitarias en JavaScript con Jasmine: Uso de Funciones Básicas
09:10 - 15
Pruebas Unitarias con Jasmine: Matchers, Espías y Ciclos de Vida
04:11
- 16

Pruebas Unitarias con Jasmine en Node.js y Angular
02:54 - 17

Configuración de Pruebas Unitarias en Node.js con Jasmine
07:47 - 18

Configuración avanzada de Jasmine y reportes en Node.js
07:00 - 19

Implementación de Cobertura de Código con InstaBoot.js y NGC
03:29 - 20

Pruebas Unitarias de Servidor Express con Método GET en Node.js
14:10 - 21

Pruebas Unitarias de Código 500 en Métodos GET
04:44 - 22

Pruebas del Método PAUSE en Desarrollo Web
12:24 - 23

Pruebas de Métodos POST, PUT y DELETE en JavaScript Asíncrono
07:49
- 24

Pruebas Unitarias e Integración en Angular con Jasmine
03:53 - 25

Pruebas Unitarias de Componentes en Angular con Jasmine
09:21 - 26

Pruebas Unitarias en Angular: Rutas y Ciclos de Vida con Jasmine
08:22 - 27

Pruebas Unitarias en Angular: Simulación de Servicios y Componentes
12:48 - 28

Pruebas Unitarias en Formularios Reactivos con Angular
10:48 - 29

Pruebas Unitarias Avanzadas en Formularios Reactivos de Angular
10:03 - 30

Pruebas Unitarias en Angular: Navegación y Outputs HTML
07:48 - 31

Pruebas Unitarias en Angular: Testeo de Componentes y Servicios
14:56 - 32

Pruebas Unitarias en Jasmine: Espías y Stubs en Angular
10:55 - 33

Pruebas de Espionaje en Objetos Globales y Métodos en JavaScript
07:21
El término refactorización se usa a menudo para describir la modificación del código fuente sin cambiar su comportamiento, lo que se conoce informalmente por limpiar el código.
La refactorización es la parte del mantenimiento del código que no arregla errores ni añade funcionalidad. El objetivo, por el contrario, es mejorar la facilidad de comprensión del código o cambiar su estructura y diseño y eliminar código muerto, para facilitar el mantenimiento en el futuro.
Añadir nuevo comportamiento a un programa puede ser difícil con la estructura dada del programa, así que un desarrollador puede refactorizarlo primero para facilitar esta tarea y luego añadir el nuevo comportamiento.