CursosEmpresasBlogLiveConfPrecios

Hardware y software

Clase 4 de 22 • Curso de Introducción a la Realidad Aumentada

Clase anteriorSiguiente clase

Contenido del curso

Introducción a la Realidad Aumentada

  • 1
    ¿Quiénes Somos?

    ¿Quiénes Somos?

    03:00 min
  • 2
    ¿Qué es la Realidad Aumentada?

    ¿Qué es la Realidad Aumentada?

    12:37 min
  • 3
    Usos de la Realidad Aumentada

    Usos de la Realidad Aumentada

    02:49 min

Planteamiento Proyecto

  • 4
    Hardware y software

    Hardware y software

    Viendo ahora
  • 5
    Estructuración del Proyecto

    Estructuración del Proyecto

    08:40 min

Desarrollo Proyecto

  • 6
    Preparación del entorno de trabajo: Software necesario

    Preparación del entorno de trabajo: Software necesario

    08:53 min
  • 7
    Instalando Android Studio

    Instalando Android Studio

    06:29 min
  • 8
    Creación Marcadores o Targets para AR

    Creación Marcadores o Targets para AR

    17:50 min
  • 9
    Preparando los Recursos 2D

    Preparando los Recursos 2D

    11:39 min
  • 10
    Exportando animaciones 2D para Unity

    Exportando animaciones 2D para Unity

    08:56 min
  • 11
    Recursos 3D

    Recursos 3D

    07:22 min
  • 12
    Importando recursos en Unity

    Importando recursos en Unity

    08:18 min
  • 13
    Vinculando nuestro proyecto en Vuforia con Unity

    Vinculando nuestro proyecto en Vuforia con Unity

    08:26 min
  • 14
    Importando recursos 3D y audio en Unity

    Importando recursos 3D y audio en Unity

    12:36 min
  • 15
    Audio y animaciones

    Audio y animaciones

    13:35 min
  • 16
    Creación de la UI (interfaz de usuario)

    Creación de la UI (interfaz de usuario)

    14:03 min
  • 17
    Programando el flujo de la aplicación y asignando información extra

    Programando el flujo de la aplicación y asignando información extra

    08:14 min
  • 18
    Probando nuestra aplicación

    Probando nuestra aplicación

    02:56 min
  • 19
    Integrando los scripts a nuestros botones

    Integrando los scripts a nuestros botones

    09:34 min
  • 20
    Terminando el flujo y preparando para exportar la app

    Terminando el flujo y preparando para exportar la app

    10:20 min
  • 21
    Mejora de la app

    Mejora de la app

    02:41 min
  • 22
    Conclusiones del curso

    Conclusiones del curso

    00:52 min
Tomar examen
    Julio J Yépez

    Julio J Yépez

    student•
    hace 7 años

    AR en primera persona

    Captura de pantalla de 2018-07-18 01-16-08.png

    AR en 3ra persona

    Captura de pantalla de 2018-07-18 01-12-22.png

      Marcelo Moretti

      Marcelo Moretti

      student•
      hace 7 años

      Muy buen ejemplo! Así queda más claro.

      Wolfran Parrado

      Wolfran Parrado

      teacher•
      hace 7 años

      @jjyepez, muchas gracias por tu aporte, muy claro!

    Bobionwa .

    Bobionwa .

    student•
    hace 4 años

    Es triste que solo hay 2 cursos de RA :(

      Isaac Fernández

      Isaac Fernández

      student•
      hace 4 años

      Sí, pero deberían venir más con todo esto del metaverso.

      Nahun Montesino

      Nahun Montesino

      student•
      hace 4 años

      Lastimosamente, también hay uno de Spark Art

    Natalia Prada Gaitán

    Natalia Prada Gaitán

    student•
    hace 4 años

    Creo seria bueno ir sacando mas cursos de realidad aumentada, realidad virtual y realidad mixta

      David Torres M

      David Torres M

      student•
      hace 3 años

      x2

    Julio Cesar Arenas

    Julio Cesar Arenas

    student•
    hace 7 años

    https://youtu.be/iQFOiJMgGIA Este link es realidad aumentada en 3 Persona.

    Junior Garcia

    Junior Garcia

    student•
    hace 6 años

    La pizarra casi no se ve, creo que hubiese sido mejor con diapositivas e imágenes

    Steven Mildey Jurado Mendoza

    Steven Mildey Jurado Mendoza

    student•
    hace 6 años

    Algunos Juegos vienes con primera persona y tercera persona Ejemplo:

    Como Call Of Duty Tiene primera persona y tercera persona

    Ricardo Robles Gutiérrez

    Ricardo Robles Gutiérrez

    student•
    hace 7 años

    ¿Con unity se puede hacer Realidad Aumentada por geo posicionamiento y reconocimiento del espacio en tiempo real o solo con marcadores?

      German Luis Guillermo Fica

      German Luis Guillermo Fica

      student•
      hace 7 años

      Sii es posible. Te recomiendo que visites https://8thwall.com

      Julio Cesar Arenas

      Julio Cesar Arenas

      student•
      hace 7 años

      !Hola! como solucionaste el tema? que curso hay que tomar para solucionar?

    Humberto Castillo Cruz

    Humberto Castillo Cruz

    student•
    hace 3 años

    Cómo puedo realizar RA con Geo posicionamiento, si alguien lo ha logrado por favor qué me pueda explicar, gracias.

    Julio Cesar Arenas

    Julio Cesar Arenas

    student•
    hace 7 años

    !Hola¡ a nivel de software para una aplicación en un celular es necesario integrarlo con java script? o la interacción con el celular ya esta preestablecida con Kudan, wikitude y Unity.

    ZANONI ALFREDO SALAS TOBÓN

    ZANONI ALFREDO SALAS TOBÓN

    student•
    hace 3 años

    Que elementos adicionales se podrían usar, tanto de compra como hecho por uno que mejorarían la experiencia tanto en RV como RA

    Jose Antonio Marín López

    Jose Antonio Marín López

    student•
    hace 7 años

    Es genial como ha evolucionado la realidad aumentada en los últimos años…antes hacían falta marcadores y ahora es posible colocar cualquier elemento en el mundo “aumentado”, permitiendo aumentar las posibilidades.
    Conozco varios proyectos de probadores virtuales de ropa que tienen muy buena pinta, permitirán llegar a cosas muy interesantes.

    Homero Sánchez Aldave

    Homero Sánchez Aldave

    student•
    hace 8 años

    Ok. Entonces RA en primera persona es tener o POV de caulquier cosa en la que estemos y en tercera persona es , apartir de un dispositivo vernos inmersos en ese plano?

      Mariandrea Cruz

      Mariandrea Cruz

      student•
      hace 8 años

      En primera persona ves desde tu perspectiva, como si la cámara estuviera a la altura de tus ojos, mientras que en tercera persona ves desde otro punto y puedes verte a ti mismo dentro del plano.

    Juan Manuel  Perez Acosta

    Juan Manuel Perez Acosta

    student•
    hace 7 años

    ¿como afectaría directamente a la sociedad? ¿cuales serian ventajas o desventajas? ¿que impacto ambiental positivo o negativo tiene?

      Anderson Arevalo

      Anderson Arevalo

      teacher•
      hace 7 años

      Hola juanmpa, bueno para contestar tus preguntas, en este momento ya afecta nuestra sociedad en mayor o menor medida, como muchos de los proyectos comienza por diversión, como dijimos vídeo juegos o similares, pero ya hay aplicaciones para showroom, para tutoriales de ensamblar objetos complejos, libros y revistas lo usan para complementar sus contenidos, ubicación de espacios, para turismo por ejemplo, esto indica que en un futuro próximo este nivel de interacción entrara en nuestra vida poco a poco como algunas tecnologías emergentes anteriores, esto ahorrara tiempo, será un complemento a la educación, ubicación, como todos los proyectos se dirá que hay una des-humanización y una dependencia tecnológica, este tipo de controversias siempre estarán abiertas a discusión ver link, el impacto ambiental está dado en el uso propuesto, es claro que igual hay un gasto de recursos y con ello un impacto en la huella ambiental, aunque el gasto energético directo se puede reducir a la manufactura, ciclo de vida de los dispositivos, las baterías y carga de las mismas, pensemos que si logramos hacer una aplicación responsable, con las personas y medio ambiente allí el impacto será positivo. Gracias por tus preguntas, igual estamos abiertos a nuevas perspectivas.

      Juan Manuel  Perez Acosta

      Juan Manuel Perez Acosta

      student•
      hace 7 años

      @Ander_Arevalo gracias!!

    Agencia Vingo

    Agencia Vingo

    student•
    hace 7 años

    Wao 👏

    Antonio Miguel Acevedo

    Antonio Miguel Acevedo

    student•
    hace 8 años

    no me gusta casi esa introducción =P

    Domenico DiMambro

    Domenico DiMambro

    student•
    hace 7 años

    Los filtros de fotos (como los de Snapchat, Instagram, facebook, etc) que te ponen objetos 3D o 2D en la cara, eso es realidad aumentada también?.. y es 1ra o 3ra persona?

      Julio J Yépez

      Julio J Yépez

      student•
      hace 7 años

      Sí, todo lo que combine imágen en tiempo real de la realidad física, del mundo real, con elementos informativos, gráficos o interactivos digitales (virtuales), se refiere a Realidad Aumentada.

      Es la Realidad aumentada con contenidos virtuales.

    Miguel Chia

    Miguel Chia

    student•
    hace 8 años

    Cuáles serían otros ejemplos de marcadores? No entendí bien ese concepto, help! =)

      Ricardo Celis

      Ricardo Celis

      teacher•
      hace 8 años

      hola! acá se explica más a detalle sobre los marcadores:
      https://platzi.com/clases/realidad-aumentada/concepto/desarrollo-proyecto/creacion-marcadores-o-targets-para-ar/material/

      Anderson Arevalo

      Anderson Arevalo

      teacher•
      hace 7 años

      Hola, Bueno el concepto de marcador se refiere a una huella digital, un código de barras o un QR, en nuestro caso una imagen 2D con la cuál el dispositivo reconoce unos puntos que permiten ejecutar los contenidos previamente cargados, reconociendo aspectos espaciales, profundidad, dirección, entre otros. No olvides seguir el link que compartió Ricardo y contarnos como te fue.

Escuelas

  • Desarrollo Web
    • Fundamentos del Desarrollo Web Profesional
    • Diseño y Desarrollo Frontend
    • Desarrollo Frontend con JavaScript
    • Desarrollo Frontend con Vue.js
    • Desarrollo Frontend con Angular
    • Desarrollo Frontend con React.js
    • Desarrollo Backend con Node.js
    • Desarrollo Backend con Python
    • Desarrollo Backend con Java
    • Desarrollo Backend con PHP
    • Desarrollo Backend con Ruby
    • Bases de Datos para Web
    • Seguridad Web & API
    • Testing Automatizado y QA para Web
    • Arquitecturas Web Modernas y Escalabilidad
    • DevOps y Cloud para Desarrolladores Web
  • English Academy
    • Inglés Básico A1
    • Inglés Básico A2
    • Inglés Intermedio B1
    • Inglés Intermedio Alto B2
    • Inglés Avanzado C1
    • Inglés para Propósitos Específicos
    • Inglés de Negocios
  • Marketing Digital
    • Fundamentos de Marketing Digital
    • Marketing de Contenidos y Redacción Persuasiva
    • SEO y Posicionamiento Web
    • Social Media Marketing y Community Management
    • Publicidad Digital y Paid Media
    • Analítica Digital y Optimización (CRO)
    • Estrategia de Marketing y Growth
    • Marketing de Marca y Comunicación Estratégica
    • Marketing para E-commerce
    • Marketing B2B
    • Inteligencia Artificial Aplicada al Marketing
    • Automatización del Marketing
    • Marca Personal y Marketing Freelance
    • Ventas y Experiencia del Cliente
    • Creación de Contenido para Redes Sociales
  • Inteligencia Artificial y Data Science
    • Fundamentos de Data Science y AI
    • Análisis y Visualización de Datos
    • Machine Learning y Deep Learning
    • Data Engineer
    • Inteligencia Artificial para la Productividad
    • Desarrollo de Aplicaciones con IA
    • AI Software Engineer
  • Ciberseguridad
    • Fundamentos de Ciberseguridad
    • Hacking Ético y Pentesting (Red Team)
    • Análisis de Malware e Ingeniería Forense
    • Seguridad Defensiva y Cumplimiento (Blue Team)
    • Ciberseguridad Estratégica
  • Liderazgo y Habilidades Blandas
    • Fundamentos de Habilidades Profesionales
    • Liderazgo y Gestión de Equipos
    • Comunicación Avanzada y Oratoria
    • Negociación y Resolución de Conflictos
    • Inteligencia Emocional y Autogestión
    • Productividad y Herramientas Digitales
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Desarrollo de Carrera y Marca Personal
    • Diversidad, Inclusión y Entorno Laboral Saludable
    • Filosofía y Estrategia para Líderes
  • Diseño de Producto y UX
    • Fundamentos de Diseño UX/UI
    • Investigación de Usuarios (UX Research)
    • Arquitectura de Información y Usabilidad
    • Diseño de Interfaces y Prototipado (UI Design)
    • Sistemas de Diseño y DesignOps
    • Redacción UX (UX Writing)
    • Creatividad e Innovación en Diseño
    • Diseño Accesible e Inclusivo
    • Diseño Asistido por Inteligencia Artificial
    • Gestión de Producto y Liderazgo en Diseño
    • Diseño de Interacciones Emergentes (VUI/VR)
    • Desarrollo Web para Diseñadores
    • Diseño y Prototipado No-Code
  • Contenido Audiovisual
    • Fundamentos de Producción Audiovisual
    • Producción de Video para Plataformas Digitales
    • Producción de Audio y Podcast
    • Fotografía y Diseño Gráfico para Contenido Digital
    • Motion Graphics y Animación
    • Contenido Interactivo y Realidad Aumentada
    • Estrategia, Marketing y Monetización de Contenidos
  • Desarrollo Móvil
    • Fundamentos de Desarrollo Móvil
    • Desarrollo Nativo Android con Kotlin
    • Desarrollo Nativo iOS con Swift
    • Desarrollo Multiplataforma con React Native
    • Desarrollo Multiplataforma con Flutter
    • Arquitectura y Patrones de Diseño Móvil
    • Integración de APIs y Persistencia Móvil
    • Testing y Despliegue en Móvil
    • Diseño UX/UI para Móviles
  • Diseño Gráfico y Arte Digital
    • Fundamentos del Diseño Gráfico y Digital
    • Diseño de Identidad Visual y Branding
    • Ilustración Digital y Arte Conceptual
    • Diseño Editorial y de Empaques
    • Motion Graphics y Animación 3D
    • Diseño Gráfico Asistido por Inteligencia Artificial
    • Creatividad e Innovación en Diseño
  • Programación
    • Fundamentos de Programación e Ingeniería de Software
    • Herramientas de IA para el trabajo
    • Matemáticas para Programación
    • Programación con Python
    • Programación con JavaScript
    • Programación con TypeScript
    • Programación Orientada a Objetos con Java
    • Desarrollo con C# y .NET
    • Programación con PHP
    • Programación con Go y Rust
    • Programación Móvil con Swift y Kotlin
    • Programación con C y C++
    • Administración Básica de Servidores Linux
  • Negocios
    • Fundamentos de Negocios y Emprendimiento
    • Estrategia y Crecimiento Empresarial
    • Finanzas Personales y Corporativas
    • Inversión en Mercados Financieros
    • Ventas, CRM y Experiencia del Cliente
    • Operaciones, Logística y E-commerce
    • Gestión de Proyectos y Metodologías Ágiles
    • Aspectos Legales y Cumplimiento
    • Habilidades Directivas y Crecimiento Profesional
    • Diversidad e Inclusión en el Entorno Laboral
    • Herramientas Digitales y Automatización para Negocios
  • Blockchain y Web3
    • Fundamentos de Blockchain y Web3
    • Desarrollo de Smart Contracts y dApps
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi)
    • NFTs y Economía de Creadores
    • Seguridad Blockchain
    • Ecosistemas Blockchain Alternativos (No-EVM)
    • Producto, Marketing y Legal en Web3
  • Recursos Humanos
    • Fundamentos y Cultura Organizacional en RRHH
    • Atracción y Selección de Talento
    • Cultura y Employee Experience
    • Gestión y Desarrollo de Talento
    • Desarrollo y Evaluación de Liderazgo
    • Diversidad, Equidad e Inclusión
    • AI y Automatización en Recursos Humanos
    • Tecnología y Automatización en RRHH
  • Finanzas e Inversiones
    • Fundamentos de Finanzas Personales y Corporativas
    • Análisis y Valoración Financiera
    • Inversión y Mercados de Capitales
    • Finanzas Descentralizadas (DeFi) y Criptoactivos
    • Finanzas y Estrategia para Startups
    • Inteligencia Artificial Aplicada a Finanzas
    • Domina Excel
    • Financial Analyst
    • Conseguir trabajo en Finanzas e Inversiones
  • Startups
    • Fundamentos y Validación de Ideas
    • Estrategia de Negocio y Product-Market Fit
    • Desarrollo de Producto y Operaciones Lean
    • Finanzas, Legal y Fundraising
    • Marketing, Ventas y Growth para Startups
    • Cultura, Talento y Liderazgo
    • Finanzas y Operaciones en Ecommerce
    • Startups Web3 y Blockchain
    • Startups con Impacto Social
    • Expansión y Ecosistema Startup
  • Cloud Computing y DevOps
    • Fundamentos de Cloud y DevOps
    • Administración de Servidores Linux
    • Contenerización y Orquestación
    • Infraestructura como Código (IaC) y CI/CD
    • Amazon Web Services
    • Microsoft Azure
    • Serverless y Observabilidad
    • Certificaciones Cloud (Preparación)
    • Plataforma Cloud GCP

Platzi y comunidad

  • Platzi Business
  • Live Classes
  • Lanzamientos
  • Executive Program
  • Trabaja con nosotros
  • Podcast

Recursos

  • Manual de Marca

Soporte

  • Preguntas Frecuentes
  • Contáctanos

Legal

  • Términos y Condiciones
  • Privacidad
  • Tyc promociones
Reconocimientos
Reconocimientos
Logo reconocimientoTop 40 Mejores EdTech del mundo · 2024
Logo reconocimientoPrimera Startup Latina admitida en YC · 2014
Logo reconocimientoPrimera Startup EdTech · 2018
Logo reconocimientoCEO Ganador Medalla por la Educación T4 & HP · 2024
Logo reconocimientoCEO Mejor Emprendedor del año · 2024
De LATAM conpara el mundo
YoutubeInstagramLinkedInTikTokFacebookX (Twitter)Threads