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Integrando los scripts a nuestros botones

Clase 19 de 22 • Curso de Introducción a la Realidad Aumentada

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Contenido del curso

Introducción a la Realidad Aumentada

  • 1
    ¿Quiénes Somos?

    ¿Quiénes Somos?

    03:00 min
  • 2
    ¿Qué es la Realidad Aumentada?

    ¿Qué es la Realidad Aumentada?

    12:37 min
  • 3
    Usos de la Realidad Aumentada

    Usos de la Realidad Aumentada

    02:49 min

Planteamiento Proyecto

  • 4
    Hardware y software

    Hardware y software

    05:10 min
  • 5
    Estructuración del Proyecto

    Estructuración del Proyecto

    08:40 min

Desarrollo Proyecto

  • 6
    Preparación del entorno de trabajo: Software necesario

    Preparación del entorno de trabajo: Software necesario

    08:53 min
  • 7
    Instalando Android Studio

    Instalando Android Studio

    06:29 min
  • 8
    Creación Marcadores o Targets para AR

    Creación Marcadores o Targets para AR

    17:50 min
  • 9
    Preparando los Recursos 2D

    Preparando los Recursos 2D

    11:39 min
  • 10
    Exportando animaciones 2D para Unity

    Exportando animaciones 2D para Unity

    08:56 min
  • 11
    Recursos 3D

    Recursos 3D

    07:22 min
  • 12
    Importando recursos en Unity

    Importando recursos en Unity

    08:18 min
  • 13
    Vinculando nuestro proyecto en Vuforia con Unity

    Vinculando nuestro proyecto en Vuforia con Unity

    08:26 min
  • 14
    Importando recursos 3D y audio en Unity

    Importando recursos 3D y audio en Unity

    12:36 min
  • 15
    Audio y animaciones

    Audio y animaciones

    13:35 min
  • 16
    Creación de la UI (interfaz de usuario)

    Creación de la UI (interfaz de usuario)

    14:03 min
  • 17
    Programando el flujo de la aplicación y asignando información extra

    Programando el flujo de la aplicación y asignando información extra

    08:14 min
  • 18
    Probando nuestra aplicación

    Probando nuestra aplicación

    02:56 min
  • 19
    Integrando los scripts a nuestros botones

    Integrando los scripts a nuestros botones

    Viendo ahora
  • 20
    Terminando el flujo y preparando para exportar la app

    Terminando el flujo y preparando para exportar la app

    10:20 min
  • 21
    Mejora de la app

    Mejora de la app

    02:41 min
  • 22
    Conclusiones del curso

    Conclusiones del curso

    00:52 min
  • Tomar el examen del curso
    • Jaime Santamarta Martín

      Jaime Santamarta Martín

      student•
      hace 7 años

      Siguiendo todos los pasos para poner la pantalla de inicio, me aparece así he intentado cambiar todo tipo de parametros y lo unico que puedo hacer es que quede achatado pero que se vea cambiando ‘Plane distance’ en Canvas
      ¿Alguna solución?

      FalloARCamera.png

        Fernando Jose Morales Rodriguez

        Fernando Jose Morales Rodriguez

        student•
        hace 7 años

        Pudiste solucionarlo?

        Germán Arevalo Jerez

        Germán Arevalo Jerez

        student•
        hace 6 años

        Me funcionó dejando el Render Mode en Screen Space - Overlay

        Captura2.PNG

      Jeison  Sneider Ruiz Zemanate

      Jeison Sneider Ruiz Zemanate

      student•
      hace 7 años

      buenas clases

      Marco Elizalde

      Marco Elizalde

      student•
      hace 7 años

      Como cambio a otra ese, la pasada se llamaba estadio, y esta se llama intro??

        Juan C Felizzola

        Juan C Felizzola

        student•
        hace 7 años

        Sí, no lo muestran en el vídeo pero hay que crear otra escena. Con Ctrl + N o en File -> New Scene y nombrarla: intro

        Marco Elizalde

        Marco Elizalde

        student•
        hace 7 años

        Gracias

      Vespaciano Forero Sanchez

      Vespaciano Forero Sanchez

      student•
      hace 7 años

      Los botones de Info y Play no funcionan al darle click con el ratón cuando se ejecuta el programa y aparecen con el marcador, que puedo mirar para que funcionen?

        Anderson Arevalo

        Anderson Arevalo

        teacher•
        hace 7 años

        Hola Veforero, recuerda que el canvas de Unity como en cualquier software de diseño se maneja por capas, entonces mira el order in layer de tu canvas y comparalo con el de la cámara, dale prioridad al del botón poniendo -1 en inspector_-canvas-order in layer_, si no es eso, toca mirara que los botones se encuentren debidamente programados, ve a inspector-button(script)-on click(), revisa que allí estén programadas las rutinas, si aun no se resolvió tu problema, intenta desactivar los demás canvas que tenga el proyecto, prueba de nuevo, si nada te funciona crea una nueva escena solo con el botón y su respectiva función con estos métodos de ingeniería inversa puedes ver en donde se encuentra el problema. Si tienes un nuevo inconveniente no dudes en preguntar.

        Vespaciano Forero Sanchez

        Vespaciano Forero Sanchez

        student•
        hace 7 años

        Cree una nueva escena y probémoslas los botones sin el marcador y funciono. Cree otro canvas en la escena original pero por algún motivo no funciona cuando el marcador esta.

      Vespaciano Forero Sanchez

      Vespaciano Forero Sanchez

      student•
      hace 7 años

      No me permite ninguna interacción con los botones.

      Captura de pantalla 2018-07-13 a la(s) 4.23.51 p. m..png

      Captura de pantalla 2018-07-13 a la(s) 4.24.01 p. m..png

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