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Serializando Objetos

Clase 15 de 23 • Curso de Ruby: Programación Orientada a Objetos 2018

Contenido del curso

Bienvenida

  • 1

    Este curso ya es obsoleto

    00:27 min
  • 2
    Bienvenida al curso

    Bienvenida al curso

    00:32 min

Introducción a Ruby

  • 3
    ¿Qué es Ruby?

    ¿Qué es Ruby?

    02:53 min
  • 4
    Instalación de Ruby

    Instalación de Ruby

    04:48 min

Bases del lenguaje

  • 5
    Características del lenguaje: Sintaxis y Whitespaces

    Características del lenguaje: Sintaxis y Whitespaces

    03:40 min
  • 6
    Características del lenguaje: Operadores y Strings

    Características del lenguaje: Operadores y Strings

    06:32 min

Programación Orientada a Objetos

  • 7
    ¿Por qué Programación Orientada a Objetos?

    ¿Por qué Programación Orientada a Objetos?

    02:39 min
  • 8
    Ruby es una fábrica y todo es un objeto

    Ruby es una fábrica y todo es un objeto

    03:14 min
  • 9
    Intro a Objeto: Identidad, Comportamiento y Atributos

    Intro a Objeto: Identidad, Comportamiento y Atributos

    09:53 min
  • 10
    Primer proyecto y Esqueleto para proyectos

    Primer proyecto y Esqueleto para proyectos

    11:38 min

Produciendo Objetos

  • 11
    Métodos Privados: Manipulando Ruby con funciones

    Métodos Privados: Manipulando Ruby con funciones

    08:07 min
  • 12
    Clases: Initializers y el estado inicial del producto

    Clases: Initializers y el estado inicial del producto

    07:21 min
  • 13
    Encapsulando métodos de clase

    Encapsulando métodos de clase

    05:42 min
  • 14
    Variables y Polimorfismo

    Variables y Polimorfismo

    16:31 min
  • 15

    Serializando Objetos

    Viendo ahora

Más allá del concepto de Fábrica

  • 16
    Hashes y Símbolos

    Hashes y Símbolos

    00:00 min
  • 17
    Accesores: Acceso VIP a tus atributos

    Accesores: Acceso VIP a tus atributos

    09:20 min
  • 18
    Aplicando excepciones

    Aplicando excepciones

    06:33 min
  • 19
    Condicionales: if, else, elsif, case, unless

    Condicionales: if, else, elsif, case, unless

    12:44 min
  • 20
    Loops: While, until, for, next, redo, retry

    Loops: While, until, for, next, redo, retry

    12:02 min
  • 21
    Procedimientos y Lambdas

    Procedimientos y Lambdas

    16:22 min
  • 22
    Módulos (librerías): Caja de herramientas

    Módulos (librerías): Caja de herramientas

    09:01 min

Repaso final

  • 23

    Buenas prácticas

    02:06 min
Tomar examen

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      Serializando objetos

      Así como Java es capaz de serializar objetos, Ruby también puede, con la diferencia de que lo llama “marshalling”.

      class Character def initialize(description, genre, tools) @description = description @genre = genre @ tools = tools end attr_reader :description, :genre, : tools end

      Instanciamos los objetos y los guardaremos usando “Marshal.dump” en un fichero:

      require 'character' p1 = Character.new('Mi personaje es alto y robusto', 'Masculino', ['pluma', 'computadora']) puts p1.description+' '+ p1.genre+' ' p1.tools.each do |w| puts w + ' ' end File.open('story', 'w+') do |f| Marshal.dump(p1, f) end

      Luego usamos “Marshal.load” para recuperarlos:

      require 'character' File.open('story') do |f| @p1 = Marshal.load(f) end puts @p1.description+ ' ' + @p1.genre + ' ' @p1.tools.each do |w| puts w + ' ' end

      Recuerda que Marshal solo serializa datos estructurados y no puede serializar código (como los Proc) o recursos utilizados por otros procesos, como los que estén conectados a bases de datos.

      Si intentas serializar un fichero, Marshal te regresará un error.

        Victor Manuel Franco Cañon

        Victor Manuel Franco Cañon

        student•
        hace 7 años

        Aquí, al igual que en los anteriores video-tutoriales, siento que en el desarrollo de estos no se define el concepto que se quiere explicar, simplemente dan ejemplos pero sin antes decir que es “Serializar Objetos” o para que sirve.

        Había un prerrequisito de otro curso, antes de poder tomar este curso?

          Israel Elias Laura Rosas

          Israel Elias Laura Rosas

          student•
          hace 7 años

          Talvez el curso de Programacion Basica, o el de Fundamentos de Ingenieria de Software te ayude.

          Aun no he visto el video pero serializamos objetos para enviarlos a otros sistemas. Como en el caso de un API para enviar el objeto a través de la red. Tipicamente se serializa un objeto a JSON pero tambien utilizan XML o algun otro tipo de documento.
          Luego el sistema que recibe el documento debe proceder a deserializar para tratar con un objeto nuevamente.

          Victor Manuel Franco Cañon

          Victor Manuel Franco Cañon

          student•
          hace 7 años

          Muchas gracias por la información, veré mas adelante los mentados cursos.

        Victor Manuel Franco Cañon

        Victor Manuel Franco Cañon

        student•
        hace 7 años

        Serializar un objeto es convertirlo en una cadena de bytes con la idea de almacenarlo para su uso posterior o para su uso por otro programa o proceso. Podemos utilizar el módulo Marshal para ello.

        Concepto extraído de:

          Matías Wasiak

          Matías Wasiak

          student•
          hace 5 años

          Gracias!

        Israel Elias Laura Rosas

        Israel Elias Laura Rosas

        student•
        hace 7 años

        el markdown de los codigos tiene error me parece