Builder Pattern: construcción paso a paso
Clase 21 de 27 • Curso de Patrones de Diseño y SOLID en Python
Contenido del curso
Principios SOLID
- 2

Principio de responsabilidad única en SOLID
05:59 min - 3

Refactorizando código Python con principios SOLID
11:14 min - 4

Cómo aplicar SRP en un procesador de pagos con Stripe
25:19 min - 5

Open Closed Principle: extensión sin modificación
02:39 min - 6

Cómo usar clases abstractas en Python
14:46 min - 7

Principio de Liskov en S.O.L.I.D.
03:18 min - 8

Principio de sustitución de Liskov en Python
06:38 min - 9

Interface Segregation: cuándo separar contratos
02:33 min - 10

Segregación de interfaces en procesadores de pagos
09:05 min - 11

Principio de inversión de dependencias explicado
04:13 min - 12

Principio de inversión de dependencias: servicio de pagos flexible
05:56 min
Reestructuración del proyecto
Patrones de Diseño
- 14

Qué son los patrones de diseño: definición y categorías
03:54 min - 15

Strategy Pattern con Python y setprocessor
01:55 min - 16

Strategy Pattern para pagos en Python
10:58 min - 17

Factory Pattern: centralizar creación de objetos
03:05 min - 18

Patrón Factory para procesar pagos con match
11:06 min - 19

Patrón Decorator en 5 pasos para funcionalidad dinámica
03:06 min - 20

Patrón decorador en servicios de pagos
12:57 min - 21

Builder Pattern: construcción paso a paso
Viendo ahora - 22

Builder pattern para servicios de pagos
18:55 min - 23

Observer Pattern en sistemas de eventos
01:48 min - 24

Observer en sistemas de pagos con Python
11:11 min - 25

Chain of Responsibility para validar pagos
02:04 min - 26

Chain of Responsibility en servicios de pagos
16:27 min - 27

Arquitectura robusta para procesadores de pago
03:19 min
Domina el Builder Pattern con una guía clara y práctica: separa la construcción de la representación del objeto para crear variantes complejas con orden. Aquí verás cómo este patrón de diseño creacional ofrece una interfaz paso a paso, cuándo conviene aplicarlo y cómo estructurarlo con métodos por atributo y un método build.
Builder Pattern: construcción paso a paso para objetos complejos
¿Qué es el builder pattern y qué resuelve?
El Builder Pattern es un patrón de diseño creacional que separa la construcción de la representación del objeto. Permite definir una interfaz de creación paso a paso y facilita variantes del mismo objeto sin complicar la lógica.
En el diagrama descrito, la clase Builder construye un objeto de tipo producto con tres atributos: parte A, parte B y parte C. Para ello, se define un método por cada atributo y un método build que ensambla el resultado final.
¿Cómo separa la construcción de la representación?
- La construcción se orquesta en una clase independiente llamada Builder.
- La representación final queda encapsulada en la clase producto.
- La interfaz de creación es paso a paso, clara y predecible.
¿Qué rol cumplen los métodos por atributo?
- Cada método configura una parte: parte A, parte B, parte C.
- Se pueden encadenar pasos sin exponer los detalles internos.
- El método build une todos los parámetros y devuelve el objeto completo.
¿Cuándo aplicar este patrón de diseño creacional?
Cuando la creación de un objeto complejo requiere múltiples pasos y empieza a ser difícil de mantener, este patrón aporta orden y claridad. Además, es ideal cuando necesitas separar la construcción de la representación final.
- Cuando un objeto necesita varios pasos de configuración.
- Cuando la clase se volvió compleja y requiere simplificación con un nuevo paradigma.
- Cuando es clave separar el proceso de construcción de su resultado final.
- Cuando se deben crear diferentes variantes del mismo objeto sin duplicar lógica.
¿Cómo implementarlo paso a paso?
La implementación se centra en mover la lógica de construcción a una clase Builder y ofrecer una interfaz clara por atributo, cerrando con build para ensamblar el objeto final.
- Separar la construcción en una clase llamada Builder.
- Crear métodos específicos por cada atributo del producto: parte A, parte B, parte C.
- Definir el método build para unir los parámetros indicados en los pasos y construir la clase final.
- Mantener la interfaz de creación paso a paso para legibilidad y mantenimiento.
- Favorecer variantes del producto sin alterar su representación.
¿Has aplicado el patrón Builder en algún proyecto profesional? Comparte tu experiencia en los comentarios y qué retos resolviste con este enfoque.