Principio de Inversión de Dependencias en Software
Clase 11 de 27 • Curso de Patrones de Diseño y SOLID en Python
Contenido del curso
- 2

Principio de Responsabilidad Única en Desarrollo de Software
05:59 - 3

Procesador de Pagos con Principios SOLID y Stripe
11:14 - 4

Aplicación del Principio de Responsabilidad Única en Procesador de Pagos
25:30 - 5

Principio Abierto-Cerrado en Desarrollo de Software
02:39 - 6

Implementación del Principio Abierto-Cerrado en Procesadores de Pago y Notificadores
14:46 - 7

Principio de Sustitución de Liskov en Desarrollo de Software
03:18 - 8

Aplicación del Principio de Sustitución de Liskov en Python
06:44 - 9

Principio de Segregación de Interfaces en Software
02:33 - 10

Implementación del Principio de Segregación de Interfaces en Procesadores de Pago
09:06 - 11

Principio de Inversión de Dependencias en Software
04:23 - 12

Aplicación del Principio de Inversión de Dependencias en Python
05:56
- 14

Introducción a los Patrones de Diseño de Software
03:54 - 15

Patrón Strategy en Diseño de Software con Python
01:55 - 16

Implementación del Strategy Pattern en Procesador de Pagos en Python
10:58 - 17

Patrón Factory Pattern en Python: Creación de Objetos Dinámicos
03:05 - 18

Patrón Factory en Procesadores de Pago en Python
11:06 - 19

Patrón Decorador: Añadir Responsabilidades Dinámicas a Objetos
03:06 - 20

Aplicación del Patrón Decorador en Servicios de Pago
12:57 - 21

Patrón de Diseño Builder: Construcción de Objetos Complejos
01:28 - 22

Builder Pattern para Servicio de Pagos en Python
18:55 - 23

Patrón Observer: Gestión de Eventos y Notificaciones Automáticas
01:48 - 24

Patrón Observer en Sistemas de Pago: Implementación y Notificaciones
11:12 - 25

Patrón Chain of Responsibility en Validación de Pagos
02:04 - 26

Implementación del patrón Chain of Responsibility en validaciones de pago
16:27 - 27

Principios SOLID y Patrones de Diseño en Procesadores de Pago
03:19
El principio de inversión de dependencias (Dependency Inversion Principle) es uno de los pilares en la construcción de software robusto, ya que busca disminuir la dependencia entre módulos de alto y bajo nivel, mejorando la flexibilidad y testabilidad del código. Este principio establece que tanto los módulos de alto como de bajo nivel deben depender de abstracciones, no de implementaciones concretas.
¿En qué consiste el principio de inversión de dependencias?
La definición formal indica que los módulos de alto nivel, que contienen la lógica de negocio, no deben depender de los módulos de bajo nivel, que gestionan los detalles de implementación. Ambos deben depender de abstracciones. Esto garantiza que los detalles de implementación dependan de las abstracciones y no al revés. Así, se facilita el cambio de implementaciones sin afectar al sistema principal.
¿Cómo se aplica este principio en un sistema real?
Un ejemplo claro es un gestor de notificaciones con una interfaz que define el método enviar mensaje. Este gestor es un módulo de alto nivel que no depende de cómo se implementa el envío de mensajes. Las clases de bajo nivel, como el notificador por email o por SMS, implementan esa interfaz, y el gestor puede cambiar de una a otra sin modificar su código. Esto muestra cómo el principio reduce el acoplamiento y facilita el mantenimiento.
¿Qué beneficios trae el principio de inversión de dependencias?
- Modularidad: Al abstraer las implementaciones, las clases de alto nivel se mantienen independientes de los detalles.
- Flexibilidad: Cambiar algoritmos o implementaciones es sencillo, ya que el sistema depende de interfaces y no de clases específicas.
- Testabilidad: Facilita el uso de mocks en pruebas unitarias, simulando comportamientos sin depender de entornos complejos, como bases de datos.
¿Cuándo aplicar el principio de inversión de dependencias?
- Cuando hay alto acoplamiento entre módulos de alto y bajo nivel, dificultando el mantenimiento.
- Si se presentan problemas para cambiar implementaciones sin afectar el resto del sistema.
- Al realizar pruebas unitarias complicadas por la dependencia directa de implementaciones concretas.
- Cuando se dificulta la reutilización de componentes o el escalado del sistema.