Programación de un contrato inteligente para tic-tac-toe en Solidity
Clase 5 de 15 • Curso de Programación de Smart Contracts con Solidity
Resumen
¿Cómo implementar la lógica de turnos en un contrato inteligente para un juego de tic-tac-toe?
El desarrollo de juegos sobre contratos inteligentes puede presentar desafíos únicos que requieren un enfoque cuidadoso hacia la programación. La implementación de la lógica de turnos en un juego de tic-tac-toe es uno de esos desafíos. Comenzamos por identificar que en un juego de tic-tac-toe, un jugador no puede hacer dos movimientos consecutivos. Por ello, es fundamental llevar un registro de quién fue el último jugador que tuvo el turno. Añadimos un atributo de tipo dirección (address
) para mantener el control del último turno.
¿Cómo inicializamos la partida?
Cuando creamos una partida, hay ciertas validaciones necesarias para garantizar que el juego se desarrolle correctamente y de manera justa:
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Validación de jugadores únicos: Ambos jugadores deben tener direcciones diferentes. Esto evita que alguien juegue contra sí mismo y facilita la identificación de los movimientos entre el jugador 1 y el jugador 2.
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Asignación de un ID único a cada partida: Esto se logra utilizando un número entero basado en el tamaño de la colección de partidas. Por ejemplo, si hay dos partidas existentes, la nueva partida tendrá un ID 2.
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Definición de la estructura de partida: Al tratar con estructuras (o
structs
), se debe decidir cómo se almacenarán los datos. En este caso, se opta por usarmemoria
en vez dealmacenamiento
para mejorar la eficiencia de costos de gas.
Finalmente, se agrega la partida a la colección con push
, y se devuelve el ID de la misma.
¿Cuál es la importancia de las validaciones en la función de jugar?
Las validaciones son un paso crucial, especialmente para la lógica de juego. Aquí te compartimos algunas de las principales validaciones que debes considerar implementar:
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Validación de cuentas jugadoras: Asegúrate de que solo los jugadores acreditados pueden realizar jugadas. Esto se hace comparando la cuenta que llama a la función con las direcciones de los jugadores de la partida.
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Rango de movimientos: Los movimientos deben estar dentro del rango especificado para el tablero de tic-tac-toe (1 a 3).
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Verificación del turno: El jugador que hace la llamada no debe ser quien tuvo el último turno.
Estas validaciones ayudarán a proteger la integridad del juego y evitar acciones indebidas durante la partida.
¿Cómo determinar si una partida ha terminado?
Determinar el final de una partida es esencial para el flujo general de un juego de tic-tac-toe:
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Detección de ganador: El juego finaliza si uno de los jugadores completa una fila, columna o diagonal. Esto debe verificarse antes de revisar si el tablero está lleno.
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Tablero completo: Si todas las casillas están ocupadas sin que haya un ganador, la partida se considera terminada.
El ciclo de revisión del tablero debe detenerse tan pronto como se detecte una condición de victoria o tablero lleno para evitar iteraciones innecesarias, ahorrando así tiempo y recursos.
¿Por qué es fundamental estructurar la lógica con funciones privadas?
Dividir el código en funciones privadas favorece la reutilización y el orden del código. Además, implementar funciones específicas para tareas repetitivas o clave (como las validaciones o el chequeo del final de la partida) ayuda a mantener el código limpio, compacto y más fácil de interpretar. Es particularmente útil cuando el mismo proceso necesita ejecutarse varias veces durante el ciclo de vida del juego.
Con esta estructura y plan de acción, se puede avanzar con confianza hacia la creación de un contrato inteligente funcional para un juego de tic-tac-toe que no solo cumple con las reglas del juego sino también con los requisitos técnicos y de eficiencia propios de la plataforma blockchain en la que se implementa. ¡Continúa aprendiendo y perfeccionando tus habilidades en Solidity y la programación en blockchain!