Desarrollo de Contratos Inteligentes para Juegos en Blockchain
Clase 4 de 15 • Curso de Programación de Smart Contracts con Solidity
Resumen
¿Cómo diseñar un proyecto utilizando contratos inteligentes?
Cuando te embarcas en un proyecto basado en tecnología blockchain, la planificación es clave. En esta clase abordaremos cómo elegir adecuadamente los proyectos que involucran contratos inteligentes. A menudo, es fácil perderse en el mar de ideas innovadoras, pero es crucial discernir cuáles realmente se benefician de ser desarrolladas en un entorno descentralizado.
¿Cómo evaluamos si una idea es adecuada para un contrato inteligente?
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Simplicidad de la solución: Si una idea requiere un desarrollo edilicio con múltiples líneas de código y parece que se enredará en su complejidad, probablemente no sea la mejor opción para un contrato inteligente. Estos deberían ser simples, directos y claros.
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Costos de almacenamiento: Todo dato almacenado en un contrato inteligente tiene un coste asociado. Por lo tanto, el almacenamiento debe limitarse a datos críticos, evitando aquellos que inflen los costos. Por ejemplo, detalles irrelevantes como el sabor de helado favorito del usuario no son necesarios en la blockchain.
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Información sensible: No solo es importante resguardar la privacidad de los usuarios, sino también evitar exponer datos críticos para el propio proyecto. Si la privacidad es un factor decisivo, un contrato inteligente podría no ser la mejor elección ya que, en última instancia, la información podría ser accesible a través de comandos y scripts.
¿Cuál es el proyecto propuesto?
El proyecto consiste en desarrollar un juego estilo "tic-tac-toe" utilizando contratos inteligentes. Este ejercicio no solo permite ejercitar el desarrollo, sino que también retiene la oportunidad de pensar cómo la blockchain puede ser aprovechada en juegos.
Puntos clave del proyecto:
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Multijuego simultáneo: Los contratos deben permitir múltiples partidas a la vez. Cada partida estará asociada a direcciones específicas que representan a los jugadores. Solo estas direcciones podrán efectuar movimientos en dicha partida.
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Estructura y colecciones: Utilizaremos estructuras (structs) y arreglos dinámicos para gestionar las partidas. Cada partida estará representada por un
struct
que almacenará los jugadores, el ganador, y los movimientos.
¿Cómo implementamos el proyecto en código?
A continuación, se presenta un esquema fundamental del código que compone el contrato:
// SPDX-License-Identifier: MIT
pragma solidity ^0.8.0;
contract TicTacToe {
struct Partida {
address jugador1;
address jugador2;
address ganador;
uint8[4][4] jugadas; // Matriz de jugadas
}
Partida[] public partidas; // Array dinámico de partidas
function crearPartida(address _jugador1, address _jugador2) public returns (uint) {
// Lógica para crear una nueva partida
}
function jugar(uint _idPartida, uint8 _x, uint8 _y) public {
// Lógica para realizar un movimiento en la partida
}
constructor() {
// Constructor por si se necesita en el futuro
}
}
Consideraciones importantes:
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Estructura de
Partida
: La estructura abarca la dirección de los jugadores, el eventual ganador y una matriz que representa el tablero de juego. -
Funciones clave: Habrá dos funciones principales:
crearPartida
para iniciar un juego yjugar
para realizar movimientos. -
Validaciones esenciales: Dentro de
jugar
, debemos realizar chequeos como verificar que el jugador esté autorizado para mover o que la casilla no esté ya ocupada.
¿Qué se espera del estudiante?
La meta es que no solo comprendas cómo se plantea el esqueleto del contrato, sino que también te atrevas a implementar y completar las partes faltantes del código por tu cuenta. Se ha planteado un reto para estimular el aprendizaje autónomo y la resolución de problemas. Se te anima, por tanto, a intentar finalizar el código basado en esta estructura básica.
Esta guía te brinda la base para sumergirte en el desarrollo de contratos inteligentes aplicados en proyectos prácticos como los juegos. ¡Sigue adelante y explora cómo puedes expandir tus habilidades en tecnología blockchain!