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Uso de Modificadores en Solidity

Clase 10 de 21 • Curso de Introducción a Solidity

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Contenido del curso

Por qué debes aprender Solidity
  • 1
    Curso de Solidity: Fundamentos y Desarrollo en Blockchain

    Curso de Solidity: Fundamentos y Desarrollo en Blockchain

    01:24
  • 2
    Programación en Solidity para Contratos Inteligentes en Blockchain

    Programación en Solidity para Contratos Inteligentes en Blockchain

    03:23
Introducción a la programación con Solidity
  • 3
    Estructura Básica de Contratos en Solidity

    Estructura Básica de Contratos en Solidity

    10:29
  • 4
    Tipos de datos y variables en Solidity: enteros, booleanos y direcciones

    Tipos de datos y variables en Solidity: enteros, booleanos y direcciones

    12:38
  • 5
    Estructuras y Arrays en Contratos Inteligentes

    Estructuras y Arrays en Contratos Inteligentes

    09:20
  • 6
    Estructuras de datos en Solidity: Mappings y enums

    Estructuras de datos en Solidity: Mappings y enums

    11:53
  • 7
    Estructuras de control en Solidity

    Estructuras de control en Solidity

    10:48
  • 8
    Manejo de Eventos con Solidity

    Manejo de Eventos con Solidity

    05:29
Programación de Funciones en Solidity
  • 9
    Cómo implementar funciones en Solidity

    Cómo implementar funciones en Solidity

    09:13
  • 10
    Uso de Modificadores en Solidity

    Uso de Modificadores en Solidity

    08:41
  • 11
    Manejo de errores

    Manejo de errores

    07:35
Gestionando costos de gas y comisiones
  • 12
    Tipos de almacenamiento

    Tipos de almacenamiento

    05:17
  • 13
    Manejo del gas y comisiones

    Manejo del gas y comisiones

    08:37
  • 14
    Transferencias de ether desde un contrato

    Transferencias de ether desde un contrato

    09:47
  • 15
    Recibir ether desde un contrato

    Recibir ether desde un contrato

    11:50
Conceptos avanzados de Solidity
  • 16
    Manejo de dependencias y librerías

    Manejo de dependencias y librerías

    08:12
  • 17
    Uso de la herencia en Solidity

    Uso de la herencia en Solidity

    14:41
  • 18
    Polimorfismo en contratos inteligentes

    Polimorfismo en contratos inteligentes

    09:05
  • 19
    Tokens

    Tokens

    13:34
  • 20
    Application Binary Interface (ABI)

    Application Binary Interface (ABI)

    06:50
Cómo continuar mi camino desarrollando en Blockchain
  • 21
    Cómo continuar mi camino con Solidity

    Cómo continuar mi camino con Solidity

    01:58
    Ernesto García

    Ernesto García

    teacher•
    hace 4 años

    Modificadores

    Los modificadores son funciones especiales por el usuario y que se añaden a otra función para envolver su funcionamiento

    modifier <name>(<type> <parameter>..., [,...]) { <content> }

    El guión bajo

    El guión bajo (también conocido como placeholder), es una instrucción especial del modificador que indica dónde se va a ejecutar el código de la función inicial que envuelve al modifier.

    Por ejemplo

    ## Primero valida y luego ejecuta modifier isOwner() { if(<condicion>) revert() _; } ## Primero ejecuta y luego valida modifier isOwner() { _; if(<condicion>) revert() } ## Ejecuta, valida y vuelve a ejecutar modifier isOwner() { _; if(<condicion>) revert() _; }
      Luis Alejandro Vera Hernandez

      Luis Alejandro Vera Hernandez

      student•
      hace 4 años

      Super, muy bueno, gracias

      Adolfo Sebastián Jara Gavilanes

      Adolfo Sebastián Jara Gavilanes

      student•
      hace 4 años

      Gracias por compartir las distintas formas de usar el _

    Rob Arroyo

    Rob Arroyo

    student•
    hace 4 años

    La función revert() se utiliza para arrojar una excepción en nuestro smart contract y revertir la función que la llama. Se puede agregar un mensaje como parámetro describiendo el error.

    modifier EsOwner() { if (msg.sender != owner) revert("Solo el dueño del contrato puede modificarlo."); _; }
      Carlos Rodríguez

      Carlos Rodríguez

      student•
      hace 3 años

      Buenísimo tu aporte.

    Pepe Sosa

    Pepe Sosa

    student•
    hace 4 años

    Dentro de un modificador de función se puede añadir toda la lógica que necesitemos, no se limita a una sola validación, se pueden usar estructuras require dentro de las mismas:

    require( msg.sender == owner, "Solo el propietario puede cambiar el nombre del proyecto." );

    Y de este modo añadir más validaciones o mecanismos de validación diferentes, podemos ver al modificador como una función que permite la ejecución de otra función siempre y cuando todas sus validaciones sean superadas.

      Carlos Rodríguez

      Carlos Rodríguez

      student•
      hace 3 años

      Buenísimo tu aporte.

    Alejandro Soto

    Alejandro Soto

    student•
    hace 4 años

    Esto de los modificadores termina siendo un tipo de middleware para las funciones.

      Cristian Alejandro

      Cristian Alejandro

      student•
      hace 4 años

      Se podria decir que sí, pero no veo la forma de acceder al contexto que trae, entonces por eso hay que pasarle parametros si lo requiere. No se puede acceder a los que ya se le pasaron a la funcion, algo asi: ctx.numero1

    Marco Antonio Olmos a.k.a. Marco Antonio Vazquez-O

    Marco Antonio Olmos a.k.a. Marco Antonio Vazquez-O

    student•
    hace 3 años

    PURE - NO da acceso a Información del Contrato. VIEW - SÍ da acceso a Información del Contrato PERO NO LA MODIFICA

    Jorge Fidel Zubieta Choque

    Jorge Fidel Zubieta Choque

    student•
    hace 3 años

    // SPDX-License-Identifier: GPL-3.0

    pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0;

    // Restringir el acceso a esta funcion, que solo el que hizo el deploy del contrto tenga acceso a esta funcion suma - restringimos peermisos! contract Modificadores { // alamcenamos quien hizo el deply del contrato address private owner; // esta funcion privada guarda va a guardar el nombde del Owner que haga el deploy

    string private nombreOwner; constructor(string memory nombre) { // mediante el sender vamos a saber quien es el owner, almacenando en una variable privada. owner = msg.sender; nombreOwner = nombre; } function Suma(uint numero1, uint numero2) public view EsOwner() returns (uint) { // entes er pure y paso a view porque usa informacion de contrato return numero1 + numero2; } // EsOwner - > nombr del modificador y debe ser super descriptivo modifier EsOwner() { // este modificador chequea quien es el owner. este se ejecutara al principio de l funcion if (msg.sender != owner) revert(); // revert nos mostrara al hacer un call que no se pudo al ser una cuenta diferente _; //si se cumple el if se interrrumpe y si o si el modificador debe tener un guion bajo -> este indica que despues ejecutar el modificador se ejecutara el flujo normal del contrato si se cumple el if en este caso! }

    }

      Carlos Rodríguez

      Carlos Rodríguez

      student•
      hace 3 años

      Buenísimo tu aporte.

    Oriana Morillo

    Oriana Morillo

    student•
    hace 4 años

    Los Modificadores son como los decoradores

      Rodrigo Ramos Xochiteotzin

      Rodrigo Ramos Xochiteotzin

      student•
      hace 3 años

      Es un muy buena analogía para entenderlo, como en JS o Python

    Santiago Roldan

    Santiago Roldan

    student•
    hace 3 años

    porque el owner = msg.sender lo setea dentro de un constructor y no directamente cuando declara la variable en la linea 7?

      Sebastian Perez

      Sebastian Perez

      teacher•
      hace 3 años

      Hola Santiago, en la declaración de la variable no tienes un mensaje, por lo tanto no hay "sender". Por eso se hace en el constructor. Si en vez de usar sender, quisieras usar una dirección conocida (hardcodeada) entonces ahí sí puedes hacerlo en la declaración

    Natacha Cordido

    Natacha Cordido

    student•
    hace 4 años

    no entinedo, como el owner =msg.sender, refleja la direccion que hizo el contrato, o realmente refleja la direccion de quien ejecuta el contrato ?

      Sebastian Perez

      Sebastian Perez

      teacher•
      hace 4 años

      Hola Natacha, hay varios aspectos para analizar:

      1 - msg.sender envía siempre la dirección que hizo la llamada actual (es decir la ejecución) 2 - En esa linea puntual (owner = msg.sender) estás almacenando al sender de esa llamada dentro del contrato, y luego el owner queda siempre con ese mismo valor almacenado

      Entonces, al crear el contrato se asigna como owner al que lo ha creado, y ese owner queda asignado. Es decir, en una futura ejecución el sender será el que ejecuta pero el owner será el que lo ha creado

    Nicolas Alejandro Herrera

    Nicolas Alejandro Herrera

    student•
    hace 4 años

    ¿Como sabemos cual de las cuentas es owner? ¿Es la primer por defecto?

      Sebastian Perez

      Sebastian Perez

      teacher•
      hace 4 años

      No hay una cuenta owner por defecto, eso lo defines tú a la hora de escribir el código del contrato. En general el primer owner coincide con la cuenta sender, pero es algo programable y tú puedes definir tu propio criterio para eso.

    Jorge Chirinos

    Jorge Chirinos

    student•
    hace 4 años

    Sería mejor si usamos un require en vez de revert para dar un mensaje personalizado?

      Nilson Diaz

      Nilson Diaz

      student•
      hace 4 años

      Hey ! La verdad es raro utilizar un revert en lugar de require , en esta respuesta se profundiza algo mas -> https://platzi.com/comentario/3127909/

    Anderson Eduardo Arévalo Ramírez

    Anderson Eduardo Arévalo Ramírez

    student•
    hace 3 años

    Aquí ya tiene un poco de sentido la blockchain jejejjeje la privacidad el 100% de los autorizados, podría acceder a un array guardado en la IPFS y permitir acceso a usuarios que pagan una suscripción por ejemplo?

    Abidan Triguero Calle

    Abidan Triguero Calle

    student•
    hace 3 años

    RESUMEN CLASE 10: MODIFICADORES

    Permiten ejecutar código al inicio de una función y en general su uso está ligado a la restricción de permisos para la llamada de las mismas.

    REMIX:

    CLASE 10 Imagen1Modificadores.png

    Modificadores.sol

    // SPDX-License-Identifier: GLP-3.0 pragma solidity >=0.7.0 <0.9.0; contract Modificadores { address private owner; constructor() { owner = msg.sender; } function Suma(uint numero1, uint numero2) public view esOwner() returns (uint) { return numero1 + numero2; } modifier esOwner() { if (msg.sender != owner) revert(); _; } }

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